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异刃:T-elos Re:/牵绊圆环
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=== 关键牵绊奖励 === * 勇气 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |2 |牵绊圆环第2阶段已解锁 |提升信赖度 0/500 |- |3 |牵绊圆环第3阶段已解锁 |提升信赖度 0/2000 |- |4 |牵绊圆环第4阶段已解锁 |提升信赖度 0/5000 |- |5 |牵绊圆环第5阶段已解锁 能更容易维持和御刃者的牵绊 |{{剧透|前往英维迪亚・卡拉姆遗迹 完成「[[任务:余恨|余恨]]」}} |} === ECHIDNA === * 慈悲 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |暴击伤害提升25% |初始习得 |- |2 |暴击伤害提升40% |使用ECHIDNA 0/15 |- |3 |暴击伤害提升55% |{{剧透|在斯佩比亚打倒[[敌人:试刀杀人的巴弗梅|试刀杀人的巴弗梅]] 0/1}} |- |4 |暴击伤害提升70% |使用ECHIDNA 0/25 |- |5 |暴击伤害提升85% |使用连锁攻击 0/50 |} === MAGDALEN 16 === * 勇气 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升60% |初始习得 |- |2 |攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升70% |{{剧透|在古拉打倒[[敌人:咎枪的波尔夫|咎枪的波尔夫]] 0/1}} |- |3 |攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升80% |使用MAGDALEN16 0/15 |- |4 |攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升90% |使用MAGDALEN16 0/30 |- |5 |攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升100% |合计造成指定指之上的输出伤害 0/3000000 |} === T·SKYLLA === * 勇气 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |攻击时有60%的概率使格挡无效 |初始习得 |- |2 |攻击时有70%的概率使格挡无效 |使用T・SKYLLA 0/5 |- |3 |攻击时有80%的概率使格挡无效 |一击造成指定值之上的输出伤害 0/6000 |- |4 |攻击时有90%的概率使格挡无效 |使用T・SKYLLA 0/10 |- |5 |攻击时有100%的概率使格挡无效 |在英维迪亚打倒神使阿库泰昂0/1 |} === 相变技术 === * 勇气 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升60% |在古拉打倒夜视巨猫头鹰 0/3 |- |2 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升70% |在英维迪亚打倒普罗姆食人鲑 0/4 |- |3 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升80% |在洛修利亚打倒尼古斯雪牛兽 0/3 |- |4 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升90% |在莫尔斯断崖打倒棘枪蝙蝠 0/4 |- |5 |无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升100% |在世界树打倒暴动者机甲 0/2 |} === 天堂追踪者 === * 正义 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |各御刃者每陷入一次无法战斗状态 伤害输出提升100%(最多500%) |初始习得 |- |2 |各御刃者每陷入一次无法战斗状态 伤害输出提升125%(最多500%) |在古拉打倒混合尖嘴龙 0/4 |- |3 |各御刃者每陷入一次无法战斗状态 伤害输出提升150%(最多500%) |在利贝拉利塔斯打倒石榴流云龙 0/2 |- |4 |各御刃者每陷入一次无法战斗状态 伤害输出提升175%(最多500%) |在艾尔皮斯灵洞打倒射线尖角龙鱼 0/2 |- |5 |各御刃者每陷入一次无法战斗状态 伤害输出提升200%(最多500%) |在世界树打倒机甲传令兵 0/2 |} === 碎心者 === * 慈悲 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |根据打倒的敌人数量 伤害输出提升60%(最多300%) |初始习得 |- |2 |根据打倒的敌人数量 伤害输出提升70%(最多300%) |在斯佩比亚打倒锤矛鳞甲豹 0/3 |- |3 |根据打倒的敌人数量 伤害输出提升80%(最多300%) |在檀佩兰提亚打倒芙洛嘉巨炮虫 0/3 |- |4 |根据打倒的敌人数量 伤害输出提升90%(最多300%) |在莫尔斯断崖,打倒祝福羽蛇 0/3 |- |5 |根据打倒的敌人数量 伤害输出提升100%(最多300%) |在莫尔斯之地,打倒贝尔吉奥机甲 0/4 |} === 暗属性之力 === * 正义 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |暗属性异刃的能力 |初始习得 |- |2 |暗属性异刃的能力 |给敌人最后一击 0/5 |- |3 |暗属性异刃的能力 |给敌人最后一击 0/10 |- |4 |暗属性异刃的能力 |给敌人最后一击 0/20 |- |5 |暗属性异刃的能力 |给敌人最后一击 0/30 |} === 打捞技术 === * 正义 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |打捞相关的知识 |初始习得 |- |3 |打捞相关的知识 |进行打捞(可通过至今的累计数达成) 0/100 |- |5 |打捞相关的知识 |进行打捞(可通过至今的累计数达成) 0/150 |} === 跳跃 === * 正义 {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |跳跃能力 能到达高处 |初始习得 |- |2 |跳跃能力 能到达高处 |从高处跳下(达到指定的距离)0/305 |- |3 |跳跃能力 能到达高处 |跳跃(可通过至今的累计数达成)0/6000 |}
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