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{{BladeInfo |战斗类别=攻击 |属性=光 |武器=圣杯之剑 |物理防御=5 |以太防御=10 |初始强度=9 |冷却时间=20 |御刃者能力修正=以太力10% |初始牵绊值=500 |牵绊上升=10 |牵绊降低=20 |辅助核心插槽数=2 |喜欢的类别1=甜点 |喜欢的类别2=美术品 |喜欢的物品1=云海蟹奶油土豆饼 |喜欢的物品2=最后的合唱 |加入方法=第三章主线剧情 |立绘=fim_bl_002_0.png |日文名=ヒカリ |英文名=Mythra |繁体中文名=光 |日文配音=下地紫野 |英文配音=Skye Bennett |人设=齋藤将嗣 }} <!---光也在「Expansion Pass」中的《黄金之国伊拉》登场,资料详见[[黄金之国伊拉:异刃:光|黄金之国伊拉:光]]---> == 人物简介 == 【即便如此,你也想要我们吗】 === 天之圣杯原本的人格 === 焰的另一个人格,天之圣杯真正的姿态。体格和容貌与焰相同,服装和发型等有所不同。虽说性格也完全相反,特别好强,但也只是不够坦率,本性十分温柔。由于莱克斯的缘故在焰苏醒后也不曾出现,但还是在卡拉姆遗迹和秘密结社伊拉战斗时,于焰想要拯救陷入危机的莱克斯的愿望爆发时觉醒。之后也运用自己的力量,投身到前往乐园的战斗中。另外,焰和光不只是能互相认识到各自的存在,记忆也是共有的,而且能在思想中对话,关系也特别好。 === 画师评论 === 光的容貌和发型在初期就决定好了,服装却相当苦恼。主要对于要表现胸围和腰部该采取什么样式。 == 必杀技 == {{Blade special |special lv=1 |special name=惩罚光线 |description=向敌人射出以太凝聚成的光之箭 |damage type=以太力 |range=范围 |hit number=1 |effect1=击退 |effect2=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升 |effect3= |effect4= |lv1potency=360 |lv2potency=400 |lv3potency=440 |lv4potency=480 |lv5potency=520 |lv6potency=576 |lv1effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100% |lv2effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110% |lv3effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120% |lv4effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130% |lv5effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150% }} {{Blade special |special lv=2 |special name=光子斩击 |description=以光速移动 在一瞬间斩杀敌人 |damage type=以太力 |range=全体 |hit number=6 |effect1=一定概率格挡无效 |effect2= |effect3= |effect4= |lv1potency=440 |lv2potency=480 |lv3potency=520 |lv4potency=560 |lv5potency=600 |lv6potency=638 |lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效 |lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效 |lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效 |lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效 |lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效 |critical rev=25 }} {{Blade special |special lv=3 |special name=闪电爆发 |description=生成光之刃 对敌人连续斩击 |damage type=以太力 |range=范围 |hit number=4 |effect1=无视防御力 |effect2=HP低于30%时 伤害输出提升 |effect3= |effect4= |lv1potency=625 |lv2potency=670 |lv3potency=720 |lv4potency=770 |lv5potency=820 |lv6potency=850 |lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100% |lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110% |lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120% |lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130% |lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150% |critical rev=50 }} {{Blade special4 |special name=神圣之箭 |description=从天空降下无数光箭摧毁敌人 |damage type=以太力 |range=全体 |potency=1400 |effect1=无视防御力 |effect2=格挡必定无效 |effect3=室内不能使用(必杀槽掉回3段) |effect4= |critical rev=40 }} == 异刃武技 == {| class="wikitable" !名称 !效果 !冷却时间修正 |- |会心提升 |暴击率提升 |75% |- |填充量提升 |自动攻击的填充量提升 |100% |} == 战斗技能 == {| class="wikitable" !名称 !特效 |- |因果律预测 |牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升(30/35/40/45/50)% |- |光速连击 |产生暴击时 使用的武技和必杀技的填充量回复(20/40/60/80/100)% |- |闪光 |暴击率增加(5/7/10/12/15)% |} == 场景技能 == {| class="wikitable" !名称 !效果 !最大等级 |- |[[场景技能::光属性之力]] |光属性异刃的能力 |3 |- |[[场景技能::集中力]] |专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制 |3 |- |[[场景技能::女孩谈话]] |聊天是女孩子的属性 |3 |} == 牵绊圆环 == {{/牵绊圆环/}} == GSC手办及大乱斗中的形象 == [[文件:Spirits 0 element hikari.png]]
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