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local p = {} local QueryHelper = require("Module:Xb2QueryHelper") local html = require("Module:Html") local loadJson = require("Module:JSON").loadJson local conditionType = require("Module:BdatEnums").conditionType local Flag = require("Module:Flag") local parser = { Scenario = function(subCondition) local data = subCondition.data -- 四个属性都存在,显示两个区间 if data.ScenarioFlagMin > 0 and data.ScenarioFlagMax > 0 and data.NotScenarioMin > 0 and data.NotScenarioMax > 0 then return Flag.scenario(data.ScenarioFlagMin) .. " ~ " .. Flag.scenario(data.NotScenarioMin) .. ", " .. Flag.scenario(data.NotScenarioMax) .. " ~ " .. Flag.scenario(data.ScenarioFlagMax) end if data.NotScenarioMin > 0 and data.NotScenarioMax > 0 then return "~ " .. Flag.scenario(data.NotScenarioMin) .. ", " .. Flag.scenario(data.ScenarioFlagMin) .. " ~" end if data.ScenarioFlagMin == data.ScenarioFlagMax then return Flag.scenario(data.ScenarioFlagMin) else return Flag.scenario(data.ScenarioFlagMin) .. " ~ " .. Flag.scenario(data.ScenarioFlagMax) end end, -- Quest Quest = function(subCondition) local data = subCondition.data local ira = subCondition.ira local q1, q1p = Flag.quest(data.QuestFlag1, ira) local q2, q2p = Flag.quest(data.QuestFlag2, ira) local q = { q1p and (q1 .. "#" .. q1p) or q1, q2p and (q2 .. "#" .. q2p) or q2 } local nq1, nq1p = Flag.quest(data.NotQuestFlag1, ira) local nq2, nq2p = Flag.quest(data.NotQuestFlag2, ira) local notq = { nq1p and (nq1 .. "#" .. nq1p) or nq1, nq2p and (nq2 .. "#" .. nq2p) or nq2 } local out = "" for _, v in pairs(q) do out = out .. v .. " " end for _, v in pairs(notq) do out = out .. "<del>" .. v .. "</del> " end return out end, -- Env天气 Env = function(subCondition) return subCondition.type .. "/" .. subCondition.data.row_id end, -- Flag标记 Flag = function(subCondition) local data = subCondition.data local FlagID = tostring(data.FlagID) local title = mw.title.new(FlagID, "FLAG") local content = title:getContent() local value if data.FlagMin == data.FlagMax then value = data.FlagMin else value = data.FlagMin .. "~" .. data.FlagMax end if content then return content .. ": " .. value end return "[[" .. title.fullText .. "]]" .. ": " .. value end, -- 道具 Item = function(subCondition) return subCondition.type .. "/" .. subCondition.data.row_id end, PT = function(subCondition) return subCondition.type .. "/" .. subCondition.data.row_id end, Idea = function(subCondition) return subCondition.type .. "/" .. subCondition.data.row_id end, Level = function(subCondition) return subCondition.type .. "/" .. subCondition.data.row_id end, Achievement = function(subCondition) return subCondition.type .. "/" .. subCondition.data.row_id end, FieldSkiiLevel = function(subCondition) return subCondition.type .. "/" .. subCondition.data.row_id end } function p.getById(id, ira) if id <= 0 then return nil end local conditionList = QueryHelper.getConditonList(id) local result = {relation, list = {}} if conditionList.Premise == 0 then result.relation = " | " elseif conditionList.Premise == 1 then result.relation = " 或 " end for i = 1, 8 do local type = conditionList["ConditionType" .. i] local id = conditionList["Condition" .. i] if type > 0 then local conditionDetail = QueryHelper.getSubCondition(conditionType[type], id) table.insert(result.list, {type = conditionType[type], data = conditionDetail, ira = ira}) end end -- process result local out = {} for _, subCondition in ipairs(result.list) do table.insert(out, parser[subCondition.type](subCondition)) end out = table.concat(out, result.relation) return out end return p
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