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黄金之国伊拉:迦具土/牵绊圆环
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=== 阶段解锁 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |2 |牵绊圆环第2阶段已解锁 |提升信赖度 0/30 |- |3 |牵绊圆环第3阶段已解锁 能更容易维持和御刃者的牵绊 |提升信赖度 0/500 |- |4 |牵绊圆环第4阶段已解锁 |提升信赖度 0/1750 |- |5 |牵绊圆环第5阶段已解锁 |提升信赖度 0/4500 |} === 火轮刑 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |必杀技造成的仇恨值提升60% |初始习得 |- |2 |必杀技造成的仇恨值提升70% |使用火轮刑 0/5 |- |3 |必杀技造成的仇恨值提升80% |在伊拉・亚莱特大硬骨等地打倒[[敌人:暗影蝙蝠|暗影蝙蝠]] 0/3 |- |4 |必杀技造成的仇恨值提升90% |使用火轮刑 0/20 |- |5 |必杀技造成的仇恨值提升100% |在伊拉・流沙回廊等地打倒[[敌人:风息海鳄蜥|风息海鳄蜥]] 0/2 |} === 双炎大蛇 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |HP低于30%时 伤害输出提升100% |初始习得 |- |2 |HP低于30%时 伤害输出提升110% |在伊拉・拉齐纳原野等地打倒[[敌人:犁板斧角马|犁板斧角马]] 0/2 |- |3 |HP低于30%时 伤害输出提升120% |使用双炎大蛇 0/10 |- |4 |HP低于30%时 伤害输出提升130% |在古拉・瓦尔弗姆山丘等地打倒[[敌人:火焰海鳄蜥|火焰海鳄蜥]] 0/2 |- |5 |HP低于30%时 伤害输出提升150% |使用双炎大蛇 0/30 |} === 火天剑 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |从正面攻击时 伤害输出提升60% |初始习得 |- |2 |从正面攻击时 伤害输出提升70% |使用火天剑 0/2 |- |3 |从正面攻击时 伤害输出提升80% |在伊拉・塞利奥湖等地打倒[[敌人:安眠巨蛙|安眠巨蛙]] 0/2 |- |4 |从正面攻击时 伤害输出提升90% |使用火天剑 0/10 |- |5 |从正面攻击时 伤害输出提升100% |在古拉・克雷尔湖等地打倒[[敌人:马来马利食人鲑|马来马利食人鲑]] 0/3 |} === 战争篝火 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |每回避一次攻击 伤害输出提升6%(最多250%) |在古拉・利亚内草原等地打倒[[敌人:霸主火烈鸟|霸主火烈鸟]] 0/4 |- |2 |每回避一次攻击 伤害输出提升7%(最多250%) |回避攻击 0/10 |- |3 |每回避一次攻击 伤害输出提升8%(最多250%) |合计造成指定值之上的输出伤害 0/200000 |- |4 |每回避一次攻击 伤害输出提升9%(最多250%) |格挡攻击 0/40 |- |5 |每回避一次攻击 伤害输出提升10%(最多250%) |完成异刃连击终结技 0/10 |} === 火焰之壁 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |HP低于30%时 回避率提升20% |初始习得 |- |2 |HP低于30%时 回避率提升30% |进行救助 0/1 |- |3 |HP低于30%时 回避率提升40% |回避攻击 0/50 |- |4 |HP低于30%时 回避率提升50% |承受累计超过指定数值的伤害 0/70000 |- |5 |HP低于30%时 回避率提升60% |通过手艺制作迦具土能制作的所有道具(可通过至今的累积数达成) 0/10 |} === 幽炎 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |有50%的概率回避射击攻击 |初始习得 |- |2 |有60%的概率回避射击攻击 |承受累计超过指定数值的伤害 0/20000 |- |3 |有70%的概率回避射击攻击 |格挡攻击 0/20 |- |4 |有80%的概率回避射击攻击 |回避攻击 0/75 |- |5 |有90%的概率回避射击攻击 |使用连锁攻击打倒怪物 达成过量击杀 0/15 |} === 植物学 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |花草和蔬菜相关的知识 主要用于草地采集 |进行采集 0/20 |- |3 |花草和蔬菜相关的知识 主要用于草地采集 |使用迦具土最喜欢的收纳包道具・[[物品:古拉鱼什锦刺身拼盘|古拉鱼什锦刺身拼盘]] 0/1 |- |5 |花草和蔬菜相关的知识 主要用于草地采集 |找到地标(可通过至今的累积数达成) 0/34 |} === 开锁 === {| class="wikitable" !阶段 !效果 !获得条件 |- |1 |打开各种物品的能力 主要用于打开宝箱 |初始习得 |- |2 |打开各种物品的能力 主要用于打开宝箱 |打开宝箱(可通过至今的累积数达成) 0/50 |- |4 |打开各种物品的能力 主要用于打开宝箱 |打开宝箱(可通过至今的累积数达成) 0/125 |}
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