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	<title>乐园数据管理室 - 用户贡献 [zh-hans]</title>
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	<updated>2026-11-02T18:18:12Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BA%BD%E5%85%B9&amp;diff=43271</id>
		<title>异刃:纽兹</title>
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		<updated>2023-05-08T10:20:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michael：​/* 战斗技能 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御&lt;br /&gt;
|属性=火&lt;br /&gt;
|武器=刀&lt;br /&gt;
|物理防御=30&lt;br /&gt;
|以太防御=25&lt;br /&gt;
|初始强度=19&lt;br /&gt;
|冷却时间=25&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP20%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=10&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=肉类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=乐器&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=军事区域&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=活力炒电击里脊肉&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_032_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ニューツ&lt;br /&gt;
|英文名=Newt&lt;br /&gt;
|繁体中文名=紐茲&lt;br /&gt;
|日文配音=日笠陽子&lt;br /&gt;
|英文配音=Janine Harouni&lt;br /&gt;
|人设=野上武志&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
就算失去这四条胳膊，我也要守护皇帝陛下到最后!&lt;br /&gt;
=== 巨神兽兵器迷的女军人 ===&lt;br /&gt;
穿着暴露的军服，在句尾加上“是……”，可以说是女军人。&lt;br /&gt;
现在是最合适的形式。与自身的手臂不同，能够自由自在地操纵巨大的豪臂，战斗的时候&lt;br /&gt;
挥舞着那个手臂所持的极粗的刀支援御刃者。另外，后脑勺也有一个&lt;br /&gt;
有眼睛也是特征&lt;br /&gt;
无比喜欢巨神兽兵器，特别高度评价斯佩比亚帝国的技术，兴奋地说巨神兽战舰是最棒的船。同时也对身为军人的身份感到自豪，与只靠武器技术而疏于战斗训练的斯佩比亚士兵们发生冲突的一幕。在其中展现了忍受巨神兽兵器的攻击的离间，纽兹的名声在士兵之间迅速传开。在士兵们的请愿下，斯佩比亚皇帝奈费尔也参加了模拟训练。反帝国主义者们趁训练时袭击，但成功击退，全部抓获。也赢得了奈费尔的绝对信赖。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
关于纽兹，我是利用了“想要军人”的单一要求进行做的。最大的惊喜是安装了后脑勺的眼球。虽然是第一次设计游戏的角色，但是在实际的游戏中，做着这边没有设想过的有趣的动作很新鲜，成为了愉快的工作。骑在自己的胳膊上什么的，太酷了!工作人员真厉害。各位，请多多关照那位戴眼镜的女士。&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=爆热马赫回斩&lt;br /&gt;
|description=将以太化作火焰斩击向前方发出&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=必杀技造成的仇恨值提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=必杀技造成的仇恨值提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=必杀技造成的仇恨值提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=必杀技造成的仇恨值提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=必杀技造成的仇恨值提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=必杀技造成的仇恨值提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=爆炎究极斩&lt;br /&gt;
|description=用火焰包裹光彩刀 将前方的敌人一刀两断&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=440&lt;br /&gt;
|lv2potency=480&lt;br /&gt;
|lv3potency=520&lt;br /&gt;
|lv4potency=560&lt;br /&gt;
|lv5potency=600&lt;br /&gt;
|lv6potency=638&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=爆裂超斗志&lt;br /&gt;
|description=激烈的拳击连打之后 将敌人一刀两段&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=12&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=600&lt;br /&gt;
|lv2potency=640&lt;br /&gt;
|lv3potency=680&lt;br /&gt;
|lv4potency=720&lt;br /&gt;
|lv5potency=760&lt;br /&gt;
|lv6potency=816&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=超爆碎终结&lt;br /&gt;
|description=连续斩击后 汇聚在刀鞘中的以太发生大爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1075&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=吹飞&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伤害吸收&lt;br /&gt;
|展开可以吸收一定伤害的屏障&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反应动作无效&lt;br /&gt;
|使反应动作失效一次&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|获取仇恨值&lt;br /&gt;
|吸引参加战斗敌人的仇恨值&lt;br /&gt;
|150%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|镇守&lt;br /&gt;
|有(30/40/50/60/70)%的概率可防止敌方御刃者连击造成的反应动作&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|最终防卫线&lt;br /&gt;
|5M范围内队员(包括自己)受到的伤害降低(20/25/30/35/40)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战场之花&lt;br /&gt;
|自动攻击造成的仇恨值提升(30/35/40/45/50)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::怪力]]&lt;br /&gt;
|出众的臂力 应用于破坏或举起东西&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::打捞技术]]&lt;br /&gt;
|打捞相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::巨神兽兵器的知识]]&lt;br /&gt;
|了解巨神兽兵器 纽兹专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;br /&gt;
== 杂谈 ==&lt;br /&gt;
* 坦克方面的技能搭配非常直接，平砍仇恨提升、必杀1仇恨提升、异刃武技周期提升仇恨，使其制造仇恨的能力较强；但免伤方面相对薄弱，只有异刃武技周期加屏障，需要御刃者和装备配合&lt;br /&gt;
* 战斗技能镇守可以抵挡所有6种反应动作，包括击退和吹飞。但注意只是抵挡敌人技能造成的反应动作，不能抵挡技能造成的伤害&lt;br /&gt;
* 战斗技能最终防卫线的作用范围为5M半径的球形。5M大概什么感觉呢，玩家拾取物品的距离大约2M，所以5M距离在与大体型敌人战斗时是比较小的范围。这个技能范围是以御刃者本人为中心。技能对御刃者本人无效。技能对敌人的反噬和反弹伤害无效&lt;br /&gt;
* 总体而言，因为是火属性太刀，实力也不突出，导致她配置队伍有些难，并不好用&lt;br /&gt;
* 设计者野上武志是《强袭魔女》等军事题材漫画的作者，还负责动画《少女与战车》的角色设计，参与作品多与军事题材相关，尤其是二战时期北非战场题材为最爱，他设计的这个异刃不出意外也充满了军事风格，例如敬军礼，跑步姿势是军队特有的端拳跑，喜欢大型战争机器等&lt;br /&gt;
* 在水中不动时，和其他人不同，她是站在两条大手臂上的&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E6%94%B6%E7%BA%B3%E5%8C%85%E9%81%93%E5%85%B7&amp;diff=43270</id>
		<title>收纳包道具</title>
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		<updated>2023-05-08T08:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michael：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;收纳包道具在装备后会立刻消耗一个并在其标示的持续时间内一直生效.持续时间在菜单中不会减少,收纳包道具效果在战斗中不会失效.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每使用一次收纳包道具，使用道具的御刃者和他此时装备的所有异刃会提升少量信赖度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
御刃者开始只有一个收纳包道具栏位，在幽界中存在6个[[物品:收纳包扩张工具|收纳包扩张工具]]，使用后可以让御刃者提高到最多两个栏位，但一个御刃者无法同时装备两个相同的收纳包道具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个御刃者和异刃都有喜好物品，分别为特定的两种“喜好类型”和两种“喜好道具”，信赖度提升量与喜好无关.&lt;br /&gt;
如果装备的是喜好类型，则道具效果提升至1.2；如果装备的是喜好道具，则道具效果提升至1.5；如果同时是喜好类型和道具，只取最大值1.5；&lt;br /&gt;
如果同时是御刃者和异刃的喜好物品,效果会以相乘的方式叠加.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 喜好加成 !! 御刃者无喜好 !! 御刃者喜好类型 !! 御刃者喜好道具&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异刃无喜好 || 1 || 1.2 || 1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异刃喜好类型 || 1.2 || 1.44 || 1.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异刃喜好道具 || 1.5 || 1.8 || 2.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注意异刃喜好加成只有该异刃在场时生效.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外由于一个bug,如果两个收纳品道具栏两边的收纳品有相同的词条,收纳品道具栏右边的收纳品的喜好加成会同时加给左边.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计算公式为:总效果=[(左边效果x左边喜好加成)+右边效果]x右边加成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个人物的喜好一开始都是不可见的，需要通过不断装备各种道具来反复尝试直到找到为止，但有些人物的喜好会在游戏的牵绊环提示、任务提示、剧情对话或者牵绊对话中提及（例如石榴在某任务中和光聊天时提到双方的喜好，焰在某任务中提到莱克斯的喜好等）&lt;br /&gt;
{{#ask:[[物品:+]][[物品分类::收纳包道具]]|?收纳包道具种类=种类|?信赖度|?收纳包道具出售价格=出售价格|?收纳包道具效果=效果|sort=收纳包道具种类,收纳包道具出售价格|limit=500|mainlabel=名称}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E6%94%B6%E7%BA%B3%E5%8C%85%E9%81%93%E5%85%B7&amp;diff=43269</id>
		<title>收纳包道具</title>
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		<updated>2023-05-08T08:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michael：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;收纳包道具在装备后会立刻消耗一个并在其标示的持续时间内一直生效.持续时间在菜单中不会减少,收纳包道具效果在战斗中不会失效.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每使用一次收纳包道具，使用道具的御刃者和他此时装备的所有异刃会提升少量信赖度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
御刃者开始只有一个收纳包道具栏位，在幽界中存在6个[[物品:收纳包扩张工具|收纳包扩张工具]]，使用后可以让御刃者提高到最多两个栏位，但一个御刃者无法同时装备两个相同的收纳包道具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个御刃者和异刃都有喜好物品，分别为特定的两种“喜好类型”和两种“喜好道具”，信赖度提升量与喜好无关.&lt;br /&gt;
如果装备的是喜好类型，则道具效果提升至1.2；如果装备的是喜好道具，则道具效果提升至1.5；如果同时是喜好类型和道具，只取最大值1.5；&lt;br /&gt;
如果同时是御刃者和异刃的喜好物品,效果会以相乘的方式叠加.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 喜好加成 !! 御刃者无喜好 !! 御刃者喜好类型 !! 御刃者喜好道具&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异刃无喜好 || 1 || 1.2 || 1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异刃喜好类型 || 1.2 || 1.44 || 1.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异刃喜好道具 || 1.5 || 1.8 || 2.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
注意异刃喜好加成只有该异刃在场时生效.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外由于一个bug,如果两个收纳品道具栏两边的收纳品有相同的词条,收纳品道具栏右边的收纳品的喜好加成会同时加给左边.&lt;br /&gt;
计算公式为:总效果=[(左边效果x左边喜好加成)+右边效果]x右边加成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个人物的喜好一开始都是不可见的，需要通过不断装备各种道具来反复尝试直到找到为止，但有些人物的喜好会在游戏的牵绊环提示、任务提示、剧情对话或者牵绊对话中提及（例如石榴在某任务中和光聊天时提到双方的喜好，焰在某任务中提到莱克斯的喜好等）&lt;br /&gt;
{{#ask:[[物品:+]][[物品分类::收纳包道具]]|?收纳包道具种类=种类|?信赖度|?收纳包道具出售价格=出售价格|?收纳包道具效果=效果|sort=收纳包道具种类,收纳包道具出售价格|limit=500|mainlabel=名称}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michael</name></author>
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