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	<title>乐园数据管理室 - 用户贡献 [zh-hans]</title>
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	<updated>2026-11-06T12:18:08Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BA%A2%E8%8E%B2&amp;diff=43557</id>
		<title>异刃:红莲</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BA%A2%E8%8E%B2&amp;diff=43557"/>
		<updated>2026-09-09T15:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御&lt;br /&gt;
|属性=冰&lt;br /&gt;
|武器=战锤&lt;br /&gt;
|物理防御=30&lt;br /&gt;
|以太防御=25&lt;br /&gt;
|初始强度=15&lt;br /&gt;
|冷却时间=25&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=乐器&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=肉类&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=星型肉排&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=玫拉姆森林冒险记&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_017_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=グレン&lt;br /&gt;
|英文名=Godfrey&lt;br /&gt;
|繁体中文名=紅蓮&lt;br /&gt;
|日文配音=古谷徹&lt;br /&gt;
|英文配音=Julian Kostov&lt;br /&gt;
|人设=岩本稔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
挥动正义的铁拳吧&lt;br /&gt;
=== 充满正义感、热血沸腾的人 ===&lt;br /&gt;
拥有强烈正义感的男性型异刃。在持续执行佣兵团任务的过程中，他坚信自己作为异刃的力量是为了拯救弱者、挫败强者而存在的。但是我的御刃者告诉我，正义是生存的阻碍，并说如果你有异议，可以去调查一位名叫哈哈尔的女性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红莲根据从哈哈尔及其舞伴库什和哈哈尔的母亲阿德拉那里打听到的情报，成功与她接触。在那里，哈哈尔得知，他试图通过卖出高价贩卖一种虽能让人精神振奋、但依赖性强且在斯佩比亚被禁止进出口的饮品，以此筹集治疗母亲疾病的钱。红莲得知诱使诱惑原本靠心爱的舞蹈拼命赚钱的哈哈尔，让她染指不义之财的正是桑德斯崔姆，于是怒不可遏，向桑德斯特拉姆挥下了正义的铁锤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
擅长使用冰的力量进行战斗，特点是单手拿着接近自己身高的大锤战斗。正如热血男儿般喜爱牛排，但同时也拥有读书这一出人意料的爱好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
大家可能都是这样，这次客户提供看多个设定方案，让我从中挑选喜欢的进行创作。原本只计划设计一个角色，但每个设定都充满魅力，兴致高涨之下画出了两个设定的草图，最终两个版本都获得了采用，这真是太幸福了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于红莲，客户给出的关键词是“上次是火属性，这次是冰属性”，我瞬间联想到“冻结的火焰”，一下次就完成了草图的设计。角色强烈的使命感和正义感，通过少年漫画常用的真挚坚定的眼神来体现，近年来，这种王道又热血的角色反而很稀有，画起来既新鲜又充满乐趣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为游戏制作相关人员，我原以为“冻结的火焰”这样的设定在技术层面会很难实现，但并未受到任何修改相关的建议，插画就被原封不动的还原到游戏中，对于monolithsoft公司高超的技术力，我真是由衷的感到惊叹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=千斤破击&lt;br /&gt;
|description=紧握盾牌 全力出拳攻击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=冰柱审判&lt;br /&gt;
|description=产生冲击波与冰柱来痛击敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=正义暴雪&lt;br /&gt;
|description=将力量完全释放 引发冰雪大爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=540&lt;br /&gt;
|lv3potency=580&lt;br /&gt;
|lv4potency=620&lt;br /&gt;
|lv5potency=660&lt;br /&gt;
|lv6potency=680&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=终极雪雾&lt;br /&gt;
|description=连续攻击后 敲打武器引发冲击波&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|获取仇恨值&lt;br /&gt;
|吸引参加战斗敌人的仇恨值&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|坚韧毅力&lt;br /&gt;
|HP低于30%时 受到伤害降低(24/26/30/32/36)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|超级热血&lt;br /&gt;
|攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升(20/35/50/65/80)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|正义之光&lt;br /&gt;
|HP低于30%时 每秒HP回复(0.6/0.8/1/1.2/1.4)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::热诚之心]]&lt;br /&gt;
|摧折豪强的热诚之心 红莲专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::正义之心]]&lt;br /&gt;
|惩恶扬善的正义之心 红莲专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::温柔之心]]&lt;br /&gt;
|锄强扶弱的温柔之心 红莲专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%8A%9B%E7%94%B7&amp;diff=43556</id>
		<title>异刃:力男</title>
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		<updated>2026-09-09T15:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 画师评论 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=地&lt;br /&gt;
|武器=长枪&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=5&lt;br /&gt;
|初始强度=24&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=力量15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=-10&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-20&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=主食&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=糖醋海洋茶鱼&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=雪原的诺彭强盗&lt;br /&gt;
|加入方法=第3章主线剧情获得「豪迈的核心水晶」，第4章调谐可能&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_049_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ヂカラオ&lt;br /&gt;
|英文名=Wulfric&lt;br /&gt;
|繁体中文名=力男&lt;br /&gt;
|日文配音=武内駿輔&lt;br /&gt;
|英文配音=Ronan Summers&lt;br /&gt;
|人设=相場良祐&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
振作起来，我跟在后面&lt;br /&gt;
=== 善良的黑魔人 ===&lt;br /&gt;
虽然外表威严，但性格沉稳的异刃。被人依赖的话会干劲十足，高兴的话会坦率地把感情用语言表达出来，展现出坚强的一面。&lt;br /&gt;
但是，由于他的外表和不善言辞，与初次见面的人很难进行沟通，即便如此，力男还是回应了希望救助因落石事故而被埋的人们的请求，救援结束后，发现了引起落石的是一种猩猩怪。力男虽然一度迷失，但还是与莱克斯等人一起依靠散布在街道外的脚印继续搜索，再次找到猩猩怪。虽然他无法原谅让街上的人害怕的事，但看到后来出现的猩猩怪的母亲，他明白了父子俩一直以来对街上的人所做的一切都是为了保护自己的家园。力男与猩猩怪约定，在守护家园的同时，不袭击人，并说服艾威尔特等镇上的居民不要威胁猩猩怪的家园，顺利地平息了事态。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
久违的参与“异度”系列的制作，让我画的非常尽兴。这是充满力量、男子气概的异形设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本觉得我笔下的力男已经够帅气了，但实际在游戏中获得生命，真正活起来的力男，简直是绝了，总之就是很可爱，还很酷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊，真好啊，力男，最喜欢了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=蛮野长枪&lt;br /&gt;
|description=以异乎寻常的力量挥舞武器进行敲击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=终结爆裂&lt;br /&gt;
|description=将吸收的能量以激光形式放出&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=6&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=地狱魔犬&lt;br /&gt;
|description=跳起后以极大力量使出下落攻击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=14&lt;br /&gt;
|effect1=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=550&lt;br /&gt;
|lv3potency=600&lt;br /&gt;
|lv4potency=650&lt;br /&gt;
|lv5potency=700&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=启示录&lt;br /&gt;
|description=进行连续突刺后 从胸口发射激光&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1190&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|怪力乱神&lt;br /&gt;
|攻击倒地或浮空状态敌人时 伤害输出提升(50/75/100/125/150)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|力量解放&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 伤害输出提升(60/70/80/90/100)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|攻其要害&lt;br /&gt;
|暴击伤害提升(10/20/30/40/50)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::怪力]]&lt;br /&gt;
|出众的臂力 应用于破环或举起东西&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::地属性之力]]&lt;br /&gt;
|地属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::集中力]]&lt;br /&gt;
|专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;br /&gt;
== 杂谈 ==&lt;br /&gt;
* 总体评价，设计十分直接，加成十分疯狂，攻击十分暴力，获得十分容易，是目前世界上做一周目速通挑战的主力必备异刃，主要的应用方向就是在击倒敌人并形成融合连击后，开连锁攻击，让他用必杀技1攻击敌人造成巨大的伤害，是前期提高输出的有效手段。当然，在后期也是值得信赖的强力战力&lt;br /&gt;
* 除了战斗能力，他的3个场景能力也很出色，最高都可以达到5，且应用场景比较多，所以在剧情推进上也很有帮助（尤其是怪力）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BA%A2%E8%8E%B2&amp;diff=43555</id>
		<title>异刃:红莲</title>
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		<updated>2026-09-09T15:49:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 画师评论 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御&lt;br /&gt;
|属性=冰&lt;br /&gt;
|武器=战锤&lt;br /&gt;
|物理防御=30&lt;br /&gt;
|以太防御=25&lt;br /&gt;
|初始强度=15&lt;br /&gt;
|冷却时间=25&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=乐器&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=肉类&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=星型肉排&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=玫拉姆森林冒险记&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_017_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=グレン&lt;br /&gt;
|英文名=Godfrey&lt;br /&gt;
|繁体中文名=紅蓮&lt;br /&gt;
|日文配音=古谷徹&lt;br /&gt;
|英文配音=Julian Kostov&lt;br /&gt;
|人设=岩本稔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
挥动正义的铁拳吧&lt;br /&gt;
=== 充满正义感、热血沸腾的人 ===&lt;br /&gt;
拥有强烈正义感的男性型异刃。在继续执行佣兵团任务的过程中，他确信自己的剑的力量是为了拯救弱者，打击强者。但是我的御刃者告诉我，正义是对生活的妨碍，如果你要反驳，就去调查一下叫哈哈尔的女性。&lt;br /&gt;
红莲根据从哈哈尔及其舞伴库什和哈哈尔的母亲阿德拉那里打听到的情报，成功与她接触。在那里，哈哈尔得知，他试图通过卖出高价购买饮料来治愈他母亲的疾病，这些饮料高度依赖但被禁止在斯佩比亚进出口，尽管它们具有激发人们精力的作用。红莲得知桑德斯崔姆诱使哈哈尔以他最喜欢的舞蹈赚钱，红莲怒火中烧并施予桑德斯特拉姆 正义之锤。&lt;br /&gt;
擅长使用冰的力量进行战斗，特点是单手拿着接近自己身高的大锤战斗。像热血男儿一样喜欢吃牛排的同时读书也是他的兴趣之一，这点倒是很令人意外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
大家可能都是这样，这次客户提供看多个设定方案，让我从中挑选喜欢的进行创作。原本只计划设计一个角色，但每个设定都充满魅力，兴致高涨之下画出了两个设定的草图，最终两个版本都获得了采用，这真是太幸福了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于红莲，客户给出的关键词是“上次是火属性，这次是冰属性”，我瞬间联想到“冻结的火焰”，一下次就完成了草图的设计。角色强烈的使命感和正义感，通过少年漫画常用的真挚坚定的眼神来体现，近年来，这种王道又热血的角色反而很稀有，画起来既新鲜又充满乐趣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为游戏制作相关人员，我原以为“冻结的火焰”这样的设定在技术层面会很难实现，但并未受到任何修改相关的建议，插画就被原封不动的还原到游戏中，对于monolithsoft公司高超的技术力，我真是由衷的感到惊叹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=千斤破击&lt;br /&gt;
|description=紧握盾牌 全力出拳攻击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=冰柱审判&lt;br /&gt;
|description=产生冲击波与冰柱来痛击敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=正义暴雪&lt;br /&gt;
|description=将力量完全释放 引发冰雪大爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=540&lt;br /&gt;
|lv3potency=580&lt;br /&gt;
|lv4potency=620&lt;br /&gt;
|lv5potency=660&lt;br /&gt;
|lv6potency=680&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=终极雪雾&lt;br /&gt;
|description=连续攻击后 敲打武器引发冲击波&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|获取仇恨值&lt;br /&gt;
|吸引参加战斗敌人的仇恨值&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|坚韧毅力&lt;br /&gt;
|HP低于30%时 受到伤害降低(24/26/30/32/36)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|超级热血&lt;br /&gt;
|攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升(20/35/50/65/80)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|正义之光&lt;br /&gt;
|HP低于30%时 每秒HP回复(0.6/0.8/1/1.2/1.4)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::热诚之心]]&lt;br /&gt;
|摧折豪强的热诚之心 红莲专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::正义之心]]&lt;br /&gt;
|惩恶扬善的正义之心 红莲专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::温柔之心]]&lt;br /&gt;
|锄强扶弱的温柔之心 红莲专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BB%B5%E6%B4%A5%E8%A7%81&amp;diff=43554</id>
		<title>异刃:绵津见</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BB%B5%E6%B4%A5%E8%A7%81&amp;diff=43554"/>
		<updated>2026-09-09T15:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 画师评论 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御&lt;br /&gt;
|属性=水&lt;br /&gt;
|武器=刀&lt;br /&gt;
|物理防御=25&lt;br /&gt;
|以太防御=25&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=敏捷15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=甜点&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=美术品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=莫特科拉人偶&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=熔岩馅饼&lt;br /&gt;
|加入方法=第6章主线剧情获得「绵津见的核心水晶」，&amp;lt;/BR&amp;gt;25次战斗后即可调谐&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_012_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ワダツミ&lt;br /&gt;
|英文名=Aegaeon&lt;br /&gt;
|繁体中文名=綿津見&lt;br /&gt;
|日文配音=池田秀一&lt;br /&gt;
|英文配音=Chris Ragland&lt;br /&gt;
|人设=コザキユースケ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
绵津见也在「黄金之国伊拉」登场，详见[[黄金之国伊拉:绵津见|绵津见]]&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
陛下，玩笑也要适可而止啊！&lt;br /&gt;
=== 冷静沉着的皇家护卫 ===&lt;br /&gt;
斯佩比亚皇帝奈费尔的异刃。其特征是像白色长大衣一样的服装和青白发亮的太刀。他和伽具土一样，是侍奉历代斯佩比亚皇帝的侍从，总是把保护御刃者放在第一位。虽然拥有超高的战斗能力，但性格非常稳重，无论在什么样的状况下都不忘沉着冷静。正是因为有了这样的力量，梅勒芙和伽具土能够放心地离开奈费尔。另外，在没有大危险的时候，也会辅助奈费尔的工作。在巴恩的暗杀未遂事件中奈费尔陷入假死状态，绵津见回到了核心水晶，之后作为梅勒芙的异刃，开始发挥其力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
*关于设计的讲究&lt;br /&gt;
以武士和骑士为主题，打造出间距神圣感和理性氛围的形象&lt;br /&gt;
*喜欢的地方&lt;br /&gt;
是把淡蓝色的管子向后梳的部分。我觉得这成为了颈后一个不错的特征&lt;br /&gt;
*辛苦的地方&lt;br /&gt;
在整体上如何融入水蓝色这一点，我烦恼了很久。&lt;br /&gt;
*想要关注的点&lt;br /&gt;
就是那可靠的整体轮廓。&lt;br /&gt;
*其他想要传达给玩家的事情&lt;br /&gt;
如能长久相伴，我将不胜荣幸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=水月&lt;br /&gt;
|description=将以太集中于光彩刀 拔刀时一次性释放&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=波碎&lt;br /&gt;
|description=使用飞踢使敌人失去平衡 再将其斩裂&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=秘剑·小夜时雨&lt;br /&gt;
|description=瞬间靠近敌人 进行超高速的连续居合斩&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=13&lt;br /&gt;
|effect1=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=550&lt;br /&gt;
|lv3potency=600&lt;br /&gt;
|lv4potency=650&lt;br /&gt;
|lv5potency=700&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=海神剑术·五百重波&lt;br /&gt;
|description=将意识提升至最敏锐 连续施放强力斩击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反应动作无效&lt;br /&gt;
|使反应动作失效一次&lt;br /&gt;
|150%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|明镜止水&lt;br /&gt;
|牵绊达到最高值后的(10/12/14/16/18)秒内 回避敌方攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|流水步法&lt;br /&gt;
|移动时回避率提升(20/30/40/50/60)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|无我境界&lt;br /&gt;
|HP低于30%时 回避率提升(20/30/40/50/60)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::水属性之力]]&lt;br /&gt;
|水属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::古代文明的知识]]&lt;br /&gt;
|古代文明的知识 能解读文字&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::跳跃]]&lt;br /&gt;
|跳跃能力 能到达高处&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%B0%BC%E5%A8%85&amp;diff=43553</id>
		<title>异刃:尼娅</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%B0%BC%E5%A8%85&amp;diff=43553"/>
		<updated>2026-09-09T15:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 画师评论 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=回复&lt;br /&gt;
|属性=水&lt;br /&gt;
|武器=弯刀&lt;br /&gt;
|物理防御=10&lt;br /&gt;
|以太防御=35&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=5&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-5&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=3&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=鱼类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=乐器&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=雪孩子土豆色拉&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=秘密潜入&lt;br /&gt;
|加入方法=第7章主线剧情&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_004_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ニア&lt;br /&gt;
|英文名=Nia&lt;br /&gt;
|繁体中文名=妮雅&lt;br /&gt;
|日文配音=大和田仁美&lt;br /&gt;
|英文配音=Catrin-Mai Huw&lt;br /&gt;
|人设=齋藤将嗣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
异刃简介见[[尼娅/人物简介|人物简介]]&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
因为是尼娅本来的姿态所以设计的很有神秘感，初稿本来是略带科幻风的设计，不过还是选择了和风的设计，耳朵和头发变长是为了传递出变强的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=最终希望&lt;br /&gt;
|description=吸收敌人的生命力 并分给己方同伴&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=必杀技命中时按伤害回复HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=315&lt;br /&gt;
|lv2potency=350&lt;br /&gt;
|lv3potency=390&lt;br /&gt;
|lv4potency=430&lt;br /&gt;
|lv5potency=470&lt;br /&gt;
|lv6potency=504&lt;br /&gt;
|lv1effect=必杀技命中时 HP回复伤害输出的10%&lt;br /&gt;
|lv2effect=必杀技命中时 HP回复伤害输出的12%&lt;br /&gt;
|lv3effect=必杀技命中时 HP回复伤害输出的15%&lt;br /&gt;
|lv4effect=必杀技命中时 HP回复伤害输出的17%&lt;br /&gt;
|lv5effect=必杀技命中时 HP回复伤害输出的20%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=慈悲之心&lt;br /&gt;
|description=使用水流冲击波攻击敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=攻击命中时生成回复瓶（小） 有概率生成2个&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有60%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有70%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有80%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有90%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有100%的概率生成2个&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=救赎痛击&lt;br /&gt;
|description=通过操控再生能力从内部破坏敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=全体&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=525&lt;br /&gt;
|lv2potency=560&lt;br /&gt;
|lv3potency=600&lt;br /&gt;
|lv4potency=640&lt;br /&gt;
|lv5potency=680&lt;br /&gt;
|lv6potency=714&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=圣洁之剑&lt;br /&gt;
|description=将重生之力逆转使用 从内部破坏敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1150&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=连结之力&lt;br /&gt;
|description=使用火与水的力量将敌人痛击至体无完肤&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1500&lt;br /&gt;
|effect1=三人技&lt;br /&gt;
|effect2=吹飞&lt;br /&gt;
|effect3=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|减益清除&lt;br /&gt;
|消除敌人造成的减益效果&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伤害吸收&lt;br /&gt;
|展开可以吸收一定伤害的屏障&lt;br /&gt;
|150%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|丰饶之海&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 每过一段时间 我方全员的HP回复(4/5/6/7/8)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|瞬间再生&lt;br /&gt;
|受到攻击后 有25%的概率使HP回复(4/6/8/10/12)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|活性细胞&lt;br /&gt;
|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的(5/7/9/10/12)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::水属性之力]]&lt;br /&gt;
|水属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::森林学]]&lt;br /&gt;
|树木相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::忍耐力]]&lt;br /&gt;
|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%BD%A9%E6%AD%8C&amp;diff=43552</id>
		<title>异刃:彩歌</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%BD%A9%E6%AD%8C&amp;diff=43552"/>
		<updated>2026-09-09T15:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=雷&lt;br /&gt;
|武器=大剑&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=10&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=力量10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=5&lt;br /&gt;
|牵绊降低=10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=3&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=肉类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=蛋黄酱烤章鱼&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=星月唇膏&lt;br /&gt;
|加入方法=第5章主线剧情&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_009_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=サイカ&lt;br /&gt;
|英文名=Pandoria&lt;br /&gt;
|繁体中文名=彩歌&lt;br /&gt;
|日文配音=広橋涼&lt;br /&gt;
|英文配音=Becca Stewart&lt;br /&gt;
|人设=齋藤将嗣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
不管怎么说，我们的王子真是太倒霉了&lt;br /&gt;
=== 齐格无可替代的伙伴 ===&lt;br /&gt;
戴着眼镜的少女打扮。和她的御刃者齐格一样满嘴关西腔，就像相声搭档一样展开吐槽，两个人一起表现出夸张的反应。洛修利亚王国的巨神兽 玄武，既能沟通，又能从云海中浮现出来，是一种特别的巨神兽。自齐格从洛修利亚王国出走以来，已经和他一起行动了10多年，就像他的母亲一样，无微不至地照顾着他。与齐格之间建立了超越御刃者与异刃关系的强大羁绊，彩歌自己也意识到他是一个异性。当齐格在旅途中陷入濒死的时候，因为不想失去自己与齐格的记忆而拼命想要帮助他。最终在阿卡狄亚教廷的帮助下，将自己核心水晶的一部分被移植到了齐格身上，但自己的一部分存在于他的体内而感到喜悦。虽然本人一直隐藏着对齐格的感情，但被白虎和迦具土发现后，也会慌慌张张地将其赶走。不过，与强烈的羁绊相反，她对齐格的不幸和命名感的糟糕感到束手无策。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
彩歌可能是最烦恼的角色了。初期的方案曾考虑加入避雷针一样的刺和圆形雷达之类的元素，定稿虽然以灯泡为主题，却被高桥评价，很有彩歌的感觉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=闪雷能量&lt;br /&gt;
|description=用手杖承受落雷 并放电攻击敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击机械时伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=270&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=410&lt;br /&gt;
|lv4potency=480&lt;br /&gt;
|lv5potency=550&lt;br /&gt;
|lv6potency=600&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击机械时伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击机械时伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击机械时伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击机械时伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击机械时伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=电流之环&lt;br /&gt;
|description=使用手杖操纵带电的武器攻击敌人&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=360&lt;br /&gt;
|lv2potency=430&lt;br /&gt;
|lv3potency=500&lt;br /&gt;
|lv4potency=570&lt;br /&gt;
|lv5potency=640&lt;br /&gt;
|lv6potency=725&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=雷霆审判&lt;br /&gt;
|description=用武器撞击地面 引发雷电大爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=450&lt;br /&gt;
|lv2potency=530&lt;br /&gt;
|lv3potency=610&lt;br /&gt;
|lv4potency=690&lt;br /&gt;
|lv5potency=770&lt;br /&gt;
|lv6potency=850&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=超音速雷神皇帝剑&lt;br /&gt;
|description=强化后的御刃者将使出超高速的斩击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1150&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|填充量提升&lt;br /&gt;
|自动攻击的填充量提升&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|紫电光石火&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 武技填充的增加量提升(30/35/40/45/50)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|爆雷击&lt;br /&gt;
|攻击时有(60/70/80/90/100)%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|疾风迅雷&lt;br /&gt;
|自动攻击的速度提升(20/22/25/27/30)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::雷属性之力]]&lt;br /&gt;
|雷属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::开锁]]&lt;br /&gt;
|打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::鱼类学]]&lt;br /&gt;
|鱼类相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%BF%A6%E5%85%B7%E5%9C%9F&amp;diff=43551</id>
		<title>异刃:迦具土</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%BF%A6%E5%85%B7%E5%9C%9F&amp;diff=43551"/>
		<updated>2026-09-09T15:45:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 画师评论 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御&lt;br /&gt;
|属性=火&lt;br /&gt;
|武器=军刀&lt;br /&gt;
|物理防御=25&lt;br /&gt;
|以太防御=30&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=敏捷15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=450&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=甜品&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=化妆品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=融雪千层饼&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=阿鲁斯油护手霜&lt;br /&gt;
|加入方法=第4章主线剧情&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_010_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=カグツチ&lt;br /&gt;
|英文名=Brighid&lt;br /&gt;
|繁体中文名=迦具土&lt;br /&gt;
|日文配音=伊藤静&lt;br /&gt;
|英文配音=Jules de Jongh&lt;br /&gt;
|人设=齋藤将嗣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
迦具土也在「黄金之国伊拉」登场，详见[[黄金之国伊拉:迦具土|迦具土]]&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我一定会保护你的 梅勒芙大人！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 操纵蓝色火焰的帝国最强异刃 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
侍奉梅勒芙的女性型异刃。如同身上的服装所示，拥有操纵蓝色火焰的能力。在斯佩比亚帝国被称为“斯佩比亚的宝珠”。是斯佩比亚最强的异刃，其战斗能力即便在没有御刃者的状态下单独行动，普通的异刃也无法与之匹敌。另外，作为异刃非常罕见的是，她在斯佩比亚帝国拥有着自己的职务。异刃一旦回到核心水晶就会失去所有记忆，伽具土也不例外，但她详细记载的日记作为斯佩比亚的官方资料保管着，可以确认过去的自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伽具土在设计上没怎么困扰过呢。从初稿开始就没怎么改变了。也有一直睁眼的设计稿，但最后还是使用了闭眼的方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=阳炎&lt;br /&gt;
|description=手持武器旋转 将周围的敌人燃烧殆尽&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=必杀技造成的仇恨值提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=必杀技造成的仇恨值提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=必杀技造成的仇恨值提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=必杀技造成的仇恨值提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=必杀技造成的仇恨值提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=必杀技造成的仇恨值提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=磷火&lt;br /&gt;
|description=用蓝色火焰追踪敌人 给予切实的伤害&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=16&lt;br /&gt;
|effect1=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=涡龙&lt;br /&gt;
|description=挥动武器 对单体敌人进行彻底的攻击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=11&lt;br /&gt;
|effect1=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=540&lt;br /&gt;
|lv3potency=580&lt;br /&gt;
|lv4potency=620&lt;br /&gt;
|lv5potency=660&lt;br /&gt;
|lv6potency=680&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=苍炎剑·叁之型·不知火&lt;br /&gt;
|description=无数的苍蓝火焰将把敌人逼入绝境并燃烧殆尽&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伤害吸收&lt;br /&gt;
|展开可以吸收一定伤害的屏障&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|获取仇恨值&lt;br /&gt;
|吸引参加战斗敌人的仇恨值&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战争篝火&lt;br /&gt;
|御刃者每回避一次攻击 伤害输出提升(6/7/8/9/10)%（最多250%）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|火焰之壁&lt;br /&gt;
|HP低于30%时 回避率提升(20/30/40/50/60)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|幽炎&lt;br /&gt;
|有(50/60/70/80/90)%的概率回避射击攻击&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::火属性之力]]&lt;br /&gt;
|火属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::观察眼]]&lt;br /&gt;
|客观地观察事物地能力 能发现细微的变化&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::矿物学]]&lt;br /&gt;
|矿石相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%8A%B1JD&amp;diff=43550</id>
		<title>异刃:花JD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%8A%B1JD&amp;diff=43550"/>
		<updated>2026-09-09T15:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 画师评论 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击(初始)&lt;br /&gt;
|属性=冰(初始)&lt;br /&gt;
|武器=花之佩剑&lt;br /&gt;
|物理防御=10&lt;br /&gt;
|以太防御=5&lt;br /&gt;
|初始强度=12&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=力量15%(初始)&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=550&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=主食&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=纺织品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=迷情蜜瓜冰糕&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=风花梳子&lt;br /&gt;
|加入方法=完成「[[任务:花的魔改造|花的魔改造]]」&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_008_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ハナJD&lt;br /&gt;
|英文名=Poppi QTπ&lt;br /&gt;
|繁体中文名=華JD&lt;br /&gt;
|日文配音=久野美咲&lt;br /&gt;
|英文配音=Arina Ii&lt;br /&gt;
|人设=齋藤将嗣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
主人非常珍惜花 嗼！&lt;br /&gt;
=== 花的第三形态 ===&lt;br /&gt;
为了让花变成更加成熟的女性，虎和建造齐心协力进行开发，也得到了莱克斯等人的协助使之升级。正式名称是“Judgment Day(审判日)模式”，简称JD模式。名字是“在斯佩比亚的温泉里，烦恼先迈左脚还是右脚”的时候突然想到的，花本人认为这并不是什么特别的由来。从JK开始进一步变化，长发飘飘的成熟女性般的外表。性格方面虽然没有太大的变化，但说话的语气变得沉稳了。武器是使用名为花之佩剑的。另外，攻击的时候经常使用“花·点火”和“花·无限制”等语句，但是花本人不太明白其中的意思，只是因为虎觉得很威风才取了这个名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
花系列的集大成之作 花jd，设计理念是让人感受到她使用了仅次于灵魂的最尖端技术，我非常满意披风的位置和长度。花系列在待机动作时会跳舞，因此披风的花纹是以钢琴键为主题设计的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 花的定制 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!初始最大输出&lt;br /&gt;
|450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!武技卡数量&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!技能RAM数量&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!扩张技能数量&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!初始战斗类别CPU&lt;br /&gt;
|肌肉定制2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!初始属性核心&lt;br /&gt;
|冰元素核心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!初始武技卡&lt;br /&gt;
|AC命中提升1、AC武技强化1、AC伤害吸收1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=花·点火&lt;br /&gt;
|description=无拘无束地高速移动着 同时施放连续斩击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv2effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv3effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv4effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv5effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=诺彭·轴子&lt;br /&gt;
|description=在炮击模式释放激光 将敌人扫除&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv2effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv3effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv4effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv5effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=花·无限制&lt;br /&gt;
|description=压制敌人的无限制连续攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=550&lt;br /&gt;
|lv3potency=600&lt;br /&gt;
|lv4potency=650&lt;br /&gt;
|lv5potency=700&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv2effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv3effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv4effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv5effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=审判特殊式&lt;br /&gt;
|description=使用连续斩之后 在空中释放全部力量&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1150&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=吹飞&lt;br /&gt;
|effect3=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
* 具体技能取决于装备的武技卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反射&lt;br /&gt;
|有(5/7/10/12/15)%的概率反弹攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|纳米机械修复&lt;br /&gt;
|HP低于30%时 每秒HP回复(0.6/0.8/1/1.2/1.4)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|超频&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 伤害输出提升(60/70/80/90/100)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::观察眼]]&lt;br /&gt;
|客观地观察事物地能力 能发现细微的变化&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::古代文明的知识]]&lt;br /&gt;
|古代文明的知识 能解读文字&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::森林学]]&lt;br /&gt;
|树木相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂谈 ==&lt;br /&gt;
花JD的武器 花之佩剑的自动攻击动作与圣杯之剑的攻击动作极其相似 这就是花之圣杯吗（误）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%8A%B1JK&amp;diff=43549</id>
		<title>异刃:花JK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%8A%B1JK&amp;diff=43549"/>
		<updated>2026-09-09T15:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 画师评论 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御(初始)&lt;br /&gt;
|属性=火(初始)&lt;br /&gt;
|武器=花之臂&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=15&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=敏捷10%(初始)&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=450&lt;br /&gt;
|牵绊上升=5&lt;br /&gt;
|牵绊降低=10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=蔬菜&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=美术品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=满天宝石挞&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=玄武纹棉布&lt;br /&gt;
|加入方法=第4章主线剧情&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_007_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ハナJK&lt;br /&gt;
|英文名=Poppi QT&lt;br /&gt;
|繁体中文名=華JK&lt;br /&gt;
|日文配音=久野美咲&lt;br /&gt;
|英文配音=Arina Ii&lt;br /&gt;
|人设=齋藤将嗣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明白了，主人！&lt;br /&gt;
更改JK模式！&lt;br /&gt;
启动！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 完全启动以太反应堆的第二形态 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花的第二形态，正式名称是“Justice Knight模式”，简称JK模式。利用建造完成的姊妹机菊作为启动器，使体内的以太炉完全启动，实现了这个姿态的力量。随着性能方面的提高，外观年龄也在上升，头发长长了。性格和语气没有太大的变化，但是JS模式时是强调机械要素的服装变成了女仆风。战斗方面，JS使用的是带有钻头的盾牌，与此相对，现在使用发射导弹和加农炮的多功能型武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
js的发型是小啾啾，但我觉得继承了菊的设计更适合双马尾。其实，当时在衣服纽扣数量是两颗还是三颗之间纠结过&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 花的定制 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!初始最大输出&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!武技卡数量&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!技能RAM数量&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!扩张技能数量&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!初始战斗类别CPU&lt;br /&gt;
|闪避定制1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!初始属性核心&lt;br /&gt;
|火元素核心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!初始武技卡&lt;br /&gt;
|AC填充量提升1、AC获取仇恨值1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name= 花·导弹&lt;br /&gt;
|description=发射巨大导弹 大胆地轰炸敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv2effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv3effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv4effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv5effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=花·粉碎拳&lt;br /&gt;
|description=从回旋拳到爆裂上勾拳 将敌人击打至粉碎&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv2effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv3effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv4effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv5effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=诺彭·毁灭&lt;br /&gt;
|description=从空中释放出无数导弹将敌人一扫而空&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=525&lt;br /&gt;
|lv2potency=570&lt;br /&gt;
|lv3potency=610&lt;br /&gt;
|lv4potency=650&lt;br /&gt;
|lv5potency=690&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv2effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv3effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv4effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv5effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=正义全爆发 &lt;br /&gt;
|description=能量装填后 使用大量导弹轰炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1050&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
* 具体技能取决于装备的武技卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|加速装置&lt;br /&gt;
|有(5/7/10/12/15)%的概率使自身的攻击必中并回避敌方攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|高速反击&lt;br /&gt;
|回避攻击时 按力量(160/200/240/280/320)%的伤害进行反击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|高速启动&lt;br /&gt;
|异刃切换的冷却时间缩短(10/15/20/25/30)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::开锁]]&lt;br /&gt;
|开各种东西的能力 用于打开门或宝箱&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::忍耐力]]&lt;br /&gt;
|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::农学]]&lt;br /&gt;
|蔬菜相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%8A%B1JS&amp;diff=43548</id>
		<title>异刃:花JS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%8A%B1JS&amp;diff=43548"/>
		<updated>2026-09-09T15:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 画师评论 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御(初始)&lt;br /&gt;
|属性=地(初始)&lt;br /&gt;
|武器=花之盾&lt;br /&gt;
|物理防御=25&lt;br /&gt;
|以太防御=20&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=25&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP15%(初始)&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=450&lt;br /&gt;
|牵绊上升=-10&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=主食&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=乐器&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=泡泡果汁&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=圆圆沙锤&lt;br /&gt;
|加入方法=第2章主线剧情&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_006_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ハナJS&lt;br /&gt;
|英文名=Poppi α&lt;br /&gt;
|繁体中文名=華JS&lt;br /&gt;
|日文配音=久野美咲&lt;br /&gt;
|英文配音=Arina Ii&lt;br /&gt;
|人设=齋藤将嗣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
花是人造异刃。这种程度轻轻松松 嗼！&lt;br /&gt;
=== 三代人参与制作的人造异刃 ===&lt;br /&gt;
从爷爷那一代开始制造，历经3代开发，最终完成的人造异刃。是花的通常形态，正式名称为“Jet Spark(喷气火花)模式”，简称为JS模式。因为会说诺彭语，所以和诺彭族一样，在句尾加上“嗼”。称虎是自己的主人，对虎寄予了完全的信赖，不过，偶尔也会用冷静的口吻进行说明和吐槽。另外，性格似乎起动前就设置好了，初次起动时表现出偶像般的高涨情绪，让莱克斯和其他人目瞪口呆。惊慌失措的虎重新设定了性格，并解释说这是爷爷的爱好。搭载着丰富的功能，能从脚底喷射火焰从而可以飞行，超过人类的腕力。另外，由于体内搭载了能自行产生以太的以太炉，所以即使在洛修迪亚的牢房和艾尔皮斯灵洞等抑制以太的环境中也能毫无问题地发挥。顺便说一下，也有只有最初的设计者才掌握的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
可靠的花js会不断强化升级，因此最初的花js可以保留了机械质感的设计&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 花的定制 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;战斗类别和属性可定制&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!初始最大输出&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!武技卡数量&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!技能RAM数量&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!扩张技能数量&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!初始战斗类别CPU&lt;br /&gt;
|防御定制1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!初始属性核心&lt;br /&gt;
|地元素核心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!初始武技卡&lt;br /&gt;
|AC反应动作无效1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=花·旋转斩&lt;br /&gt;
|description=旋转着向周围发动攻击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv2effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv3effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv4effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv5effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=诺彭·风暴&lt;br /&gt;
|description=将体内生成的以太以龙卷风的形态释放出来&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=6&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv2effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv3effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv4effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv5effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=花·钻头&lt;br /&gt;
|description=架起旋转的钻头 发动喷气式突击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=540&lt;br /&gt;
|lv3potency=580&lt;br /&gt;
|lv4potency=620&lt;br /&gt;
|lv5potency=660&lt;br /&gt;
|lv6potency=714&lt;br /&gt;
|lv1effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv2effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv3effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv4effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
|lv5effect=特殊效果取决于在花的定制中设定的零件&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=喷气咬咬&lt;br /&gt;
|description=能量装填后 使用大型咬咬弹进行攻击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
*花的异刃武技取决于玩家装备的武技卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|诺彭金属&lt;br /&gt;
|物理及以太防御增加(5/6/7/8/10)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|防御更替&lt;br /&gt;
|格挡率增加(10/12/14/16/20)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|紧急模式&lt;br /&gt;
|HP低于30%时 格挡率提升(20/30/40/50/60)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::跳跃]]&lt;br /&gt;
|跳跃能力 能到达高处&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::诺彭的知识]]&lt;br /&gt;
|与诺彭相关的知识 解读文字 擅长诺彭语&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::怪力]]&lt;br /&gt;
|出众的臂力 应用于破坏或举起东西&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%8F%B2%E5%A5%A5%E4%BC%A6&amp;diff=43547</id>
		<title>异刃:菲奥伦</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%8F%B2%E5%A5%A5%E4%BC%A6&amp;diff=43547"/>
		<updated>2026-09-08T17:25:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 画师评论 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=回复&lt;br /&gt;
|属性=风&lt;br /&gt;
|武器=小刀&lt;br /&gt;
|物理防御=10&lt;br /&gt;
|以太防御=15&lt;br /&gt;
|初始强度=22&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=力量15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=600&lt;br /&gt;
|牵绊上升=5&lt;br /&gt;
|牵绊降低=10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=3&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=鱼类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=化妆品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=冰鱼包子浓汤&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=滑润化妆水&lt;br /&gt;
|加入方法=挑战之地加入，完成挑战「恐龙战线」后可带回幽界&lt;br /&gt;
|立绘=dlc1_fim_bl_144_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=フィオルン&lt;br /&gt;
|英文名=Fiora&lt;br /&gt;
|繁体中文名=菲奧倫&lt;br /&gt;
|日文配音=中尾衣里&lt;br /&gt;
|英文配音=Carina Reeves&lt;br /&gt;
|人设=田中久仁彦&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
这样又和修尔克一起战斗，总觉得有点高兴&lt;br /&gt;
=== 来自异世界 使用双刀的少女 ===&lt;br /&gt;
《异度神剑1》的女主角。和修尔克一样生活在殖民地-9，是见习防卫队员。虽然是见习，但是战斗能力非常出色，在入伍测试的时候受到了队员们的高度评价。原以为殖民地9时在受到攻击死亡，但后来被带到机神界变成机器的身体活了下来。另外，虽然和修尔克互相抱有好感，但是彼此对恋爱感情都不太熟悉，所以还没有发展到很深的关系。&lt;br /&gt;
菲奥伦和修尔克一样，以精神的形式来到挑战之地，并与莱克斯相遇。并使用名为“幽界连接”的特殊物品，从而可以与莱克斯同行，没有能力限制，这一点也与修尔克相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
和修尔克一样，我也以“现在的田中久仁彦”的笔触来进行了绘制。不过，和修尔克的情况类似，3D模型的监修遇到了一些困难，最终诞生了好几个版本的菲奥伦……（不好意思）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但每一个版本的菲奥伦，建模都做得很有感觉，让我再次感受到工作人员们的建模技术真是太厉害了。因为脑海中一直固化着初回特典CD里那个形象，所以除了长发之外我从没考虑过别的发型，但如果是从零开始设计的话，说不定我也会提出短发版本的方案吧……？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=匿踪尖刺&lt;br /&gt;
|description=快速接近敌人 并进行连续攻击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时生成回复瓶（小） 有概率生成2个&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=315&lt;br /&gt;
|lv2potency=350&lt;br /&gt;
|lv3potency=390&lt;br /&gt;
|lv4potency=430&lt;br /&gt;
|lv5potency=470&lt;br /&gt;
|lv6potency=504&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有60%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有70%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有80%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有90%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有100%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=强力猛击&lt;br /&gt;
|description=积蓄力量后跃起 并在空中连续施放回旋斩&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=6&lt;br /&gt;
|effect1=发生暴击时 根据伤害输出值回复HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=420&lt;br /&gt;
|lv2potency=460&lt;br /&gt;
|lv3potency=500&lt;br /&gt;
|lv4potency=540&lt;br /&gt;
|lv5potency=580&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的100%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=死亡咬击&lt;br /&gt;
|description=跃起斩击后 实行强力的坠落攻击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=525&lt;br /&gt;
|lv2potency=560&lt;br /&gt;
|lv3potency=600&lt;br /&gt;
|lv4potency=640&lt;br /&gt;
|lv5potency=680&lt;br /&gt;
|lv6potency=714&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=化蝶之舞&lt;br /&gt;
|description=使用神速的连续攻击压制敌人&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1325&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|effect2=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|填充量提升&lt;br /&gt;
|自动攻击的填充量提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|女武神&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 暴击率提升(20/25/30/35/40)%（全体效果）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|元气大爆发&lt;br /&gt;
|每发生一次暴击 伤害输出提升(5/7/10/12/15)%（最多300%）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|不服输的勇气&lt;br /&gt;
|参加战斗的敌人每增加1个 伤害输出提升(20/25/30/35/40)%（最多250%）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::鱼类学]]&lt;br /&gt;
|鱼类相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::忍耐力]]&lt;br /&gt;
|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::诺彭的知识]]&lt;br /&gt;
|与诺彭相关的知识 解读文字 擅长诺彭语&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E4%BF%AE%E5%B0%94%E5%85%8B&amp;diff=43546</id>
		<title>异刃:修尔克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E4%BF%AE%E5%B0%94%E5%85%8B&amp;diff=43546"/>
		<updated>2026-09-08T17:23:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 画师评论 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=光&lt;br /&gt;
|武器=莫纳德&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=20&lt;br /&gt;
|初始强度=22&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=以太力20%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=3&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=蔬菜&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=真・英雄阿德尔烤饼&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=斯佩比亚帝国军兵器图鉴&lt;br /&gt;
|加入方法=挑战之地加入，完成挑战「恐龙战线」后可带回幽界&lt;br /&gt;
|立绘=dlc1_fim_bl_143_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=シュルク&lt;br /&gt;
|英文名=Shulk&lt;br /&gt;
|繁体中文名=修爾克&lt;br /&gt;
|日文配音=浅沼晋太郎&lt;br /&gt;
|英文配音=Adam Howden&lt;br /&gt;
|人设=田中久仁彦&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
未来!掌握在我们手中&lt;br /&gt;
=== 能够预见未来的异世界来访者！ ===&lt;br /&gt;
《异度神剑1》的主人公。因为喜欢摆弄机械、开发武器，不擅长体力劳动。但是，在拿到正在研究的神之剑·蒙纳多时，体验到了将未来的事情作为影像来看的“未来视”的能力，因此被卷入了为了保护世界的战斗中。&lt;br /&gt;
误入挑战之地与莱克斯等人相遇。虽然将力量借给了莱克斯，但并不是直接前往异度神剑2的世界，而是使用名为“幽界连接”的特殊物品，只有精神来到幽界，与莱克斯一起行动。和其他异刃一样，以各种各样的能力和必杀技在战斗中也很活跃。另外，因为不是真身，所以在艾尔皮斯灵洞的能力也不会受到抑制。能够事先察觉敌人的强力攻击的“未来视”也健在，这对莱克斯来说是很大的帮助。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;注:《异度神剑:终极版》中，将“未来视”更名为“预见未来”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
在完成KOS-MOS Re:的工作之后，又追加收到了菲奥伦的委托。整体的氛围是以《异度神剑》初回特典CD所使用的插画为基础，但并没有为本作专门绘制设定稿。具体工作内容是对菲奥伦的3D模型进行监修，并绘制了相关插画。不过，因为这是一部原作粉丝众多的作品，所以无论是接到委托时还是工作期间，我都非常苦恼，甚至还因此卧床了两天（笑）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，这个模型终究是为本作而做的，“现在的自己”终究也只能代表“现在的自己”，所以最终呈现了这样一个修尔克。呆毛可能画得有点过头了，抱歉（笑）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=莫纳德破坏&lt;br /&gt;
|description=扬起莫纳德 从空中施放冲击波&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=使用必杀技时&amp;lt;/br&amp;gt;有概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=330&lt;br /&gt;
|lv2potency=370&lt;br /&gt;
|lv3potency=410&lt;br /&gt;
|lv4potency=450&lt;br /&gt;
|lv5potency=490&lt;br /&gt;
|lv6potency=528&lt;br /&gt;
|lv1effect=使用必杀技时有60%的概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
|lv2effect=使用必杀技时有70%的概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
|lv3effect=使用必杀技时有80%的概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
|lv4effect=使用必杀技时有90%的概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
|lv5effect=使用必杀技时有100%的概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=莫纳德旋风&lt;br /&gt;
|description=旋转同时上升 砍倒大范围的敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=480&lt;br /&gt;
|lv2potency=520&lt;br /&gt;
|lv3potency=560&lt;br /&gt;
|lv4potency=600&lt;br /&gt;
|lv5potency=640&lt;br /&gt;
|lv6potency=696&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=莫纳德爆发&lt;br /&gt;
|description=调动莫纳德的力量 施放强力的斩击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect2=吹飞&lt;br /&gt;
|effect3=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=625&lt;br /&gt;
|lv2potency=670&lt;br /&gt;
|lv3potency=720&lt;br /&gt;
|lv4potency=770&lt;br /&gt;
|lv5potency=820&lt;br /&gt;
|lv6potency=850&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=莫纳德解放&lt;br /&gt;
|description=解放莫纳德的力量 进行强力的攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1475&lt;br /&gt;
|effect1=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect2=吹飞&lt;br /&gt;
|effect3=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|减益清除&lt;br /&gt;
|消除敌人造成的减益效果&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|背面攻击提升&lt;br /&gt;
|背面攻击伤害增加 仇恨值减半&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|未来预知&lt;br /&gt;
|敌人发动强力攻击时触发按键挑战 成功完成可使攻击无效化（再次触发需100/90/80/70/60秒后）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|莫纳德强化&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 队伍全员的伤害输出提升(20/24/28/32/40)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|莫纳德神速&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升(24/28/32/36/40)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::打捞技术]]&lt;br /&gt;
|打捞相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::观察眼]]&lt;br /&gt;
|客观地观察事物地能力 能发现细微的变化&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::古代文明的知识]]&lt;br /&gt;
|古代文明的知识 能解读文字&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂谈 ==&lt;br /&gt;
为了适应大锤的动作模组 莫纳德的剑柄相比异度神剑1有明显的延长&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修尔克的一级必杀技 莫纳德破坏 能够清除敌人的觉醒状态 对应异度神剑1中该技能消除敌人的灵气的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修尔克的二级必杀技 莫纳德旋风 动作与异度神剑1中的动作相比完全不同 这个旋转升斩的动作延续到了异度神剑3的DLC 而原本的莫纳德旋风的动作则被阿尔法使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修尔克的四级必杀技 莫纳德解放 动作实际上是连续使用他在异度神剑1里的攻击战技 修尔克会给自己上莫纳德神速 之后依次使出撕裂斩击 流水之刃 裂空斩 背面斩击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各角色使用指定战技的时候 莫纳德的圆环也会显示出文字&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盾：莫纳德之盾（莱克斯），神剑之盾（齐格）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%85%89&amp;diff=43545</id>
		<title>异刃:光</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%85%89&amp;diff=43545"/>
		<updated>2026-09-08T17:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=光&lt;br /&gt;
|武器=圣杯之剑&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=10&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=以太力10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=10&lt;br /&gt;
|牵绊降低=20&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=甜点&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=美术品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=云海蟹奶油土豆饼&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=最后的合唱&lt;br /&gt;
|加入方法=第三章主线剧情&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_002_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ヒカリ&lt;br /&gt;
|英文名=Mythra&lt;br /&gt;
|繁体中文名=光&lt;br /&gt;
|日文配音=下地紫野&lt;br /&gt;
|英文配音=Skye Bennett&lt;br /&gt;
|人设=齋藤将嗣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---光也在「Expansion Pass」中的《黄金之国伊拉》登场，资料详见[[黄金之国伊拉:异刃:光|黄金之国伊拉:光]]---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“即便如此，你也想要我们吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 天之圣杯原本的人格 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
焰的另一个人格，天之圣杯真正的姿态。体格和容貌与焰相同，服装和发型等有所不同。性格也截然相反，非常好胜，但并非不坦率，内心其实很温柔。由于莱克斯的缘故在焰苏醒后也不曾出现，{{剧透|但还是在卡拉姆遗迹和秘密结社伊拉战斗时，于焰想要拯救陷入危机的莱克斯的愿望爆发时觉醒。}}之后也运用自己的力量，投身到前往乐园的战斗中。另外，焰和光不只是能互相认识到各自的存在，记忆也是共有的，而且能在思维中对话，关系也特别好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光的脸部和发型在初期就已确定，但在服装上苦恼了许久。主要围绕胸部周围和腰部的荷叶边如何处理，提交了几个不同的方案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=惩罚光线&lt;br /&gt;
|description=向敌人射出以太凝聚成的光之箭&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=360&lt;br /&gt;
|lv2potency=400&lt;br /&gt;
|lv3potency=440&lt;br /&gt;
|lv4potency=480&lt;br /&gt;
|lv5potency=520&lt;br /&gt;
|lv6potency=576&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=光子斩击&lt;br /&gt;
|description=以光速移动 在一瞬间斩杀敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=全体&lt;br /&gt;
|hit number=6&lt;br /&gt;
|effect1=一定概率格挡无效&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=440&lt;br /&gt;
|lv2potency=480&lt;br /&gt;
|lv3potency=520&lt;br /&gt;
|lv4potency=560&lt;br /&gt;
|lv5potency=600&lt;br /&gt;
|lv6potency=638&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=闪电爆发&lt;br /&gt;
|description=生成光之刃 对敌人连续斩击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=625&lt;br /&gt;
|lv2potency=670&lt;br /&gt;
|lv3potency=720&lt;br /&gt;
|lv4potency=770&lt;br /&gt;
|lv5potency=820&lt;br /&gt;
|lv6potency=850&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=神圣之箭&lt;br /&gt;
|description=从天空降下无数光箭摧毁敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=全体&lt;br /&gt;
|potency=1400&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect3=室内不能使用（必杀槽掉回3段）&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|填充量提升&lt;br /&gt;
|自动攻击的填充量提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|因果律预测&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升(30/35/40/45/50)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|光速连击&lt;br /&gt;
|产生暴击时 使用的武技和必杀技的填充量回复(20/40/60/80/100)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|闪光&lt;br /&gt;
|暴击率增加(5/7/10/12/15)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::光属性之力]]&lt;br /&gt;
|光属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::集中力]]&lt;br /&gt;
|专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::女孩谈话]]&lt;br /&gt;
|聊天是女孩子的属性&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
{{/牵绊圆环/}}&lt;br /&gt;
== 策略 ==&lt;br /&gt;
* 综述：综合实力前排的强者之一，进攻收益以暴击率为核心，辅助技能服务于暴击率提升，暴击后回复填充率是其成为强者的原因，总体设计逻辑自洽，在此基础上兼顾全队的攻防性能支持&lt;br /&gt;
* 装备者同时受到光的以太属性加成与焰的力量属性加成&lt;br /&gt;
* 必杀技&lt;br /&gt;
** 各必杀技的特殊效果的应用场景略显狭窄，但好在威力加成都不错，3级和4级必杀技都有较高的暴击率加成，还无视防御力&lt;br /&gt;
* 推荐&lt;br /&gt;
** 莱克斯 别无选择&lt;br /&gt;
* 战斗技能&lt;br /&gt;
** 因果律预测 需要此异刃保持在场上并保持牵绊值满值才能生效，加成为乘法计算&lt;br /&gt;
** 光速连击 此异刃实力强大的核心原因之一&lt;br /&gt;
** 闪光 暴击率为加法计算，直接加在暴击率数值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他形象立绘 ==&lt;br /&gt;
任天堂出品的SWITCH游戏《任天堂明星大乱斗 特别版》中的形象，同时也是GOOD SMILE COMPANY出品的手办的原型图&lt;br /&gt;
[[文件:Spirits 0 element hikari.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%84%B0&amp;diff=43544</id>
		<title>异刃:焰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%84%B0&amp;diff=43544"/>
		<updated>2026-09-08T17:13:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=火&lt;br /&gt;
|武器=圣杯之剑&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=10&lt;br /&gt;
|初始强度=24&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=力量10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=蔬菜&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=塞利奥茶&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=木纹阿尔卑斯长号&lt;br /&gt;
|加入方法=第一章主线剧情&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_001_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ホムラ&lt;br /&gt;
|英文名=Pyra&lt;br /&gt;
|繁体中文名=焰&lt;br /&gt;
|日文配音=下地紫野&lt;br /&gt;
|英文配音=Skye Bennett&lt;br /&gt;
|人设=齋藤将嗣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“带我，去乐园好吗？”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 心地善良的传说中的异刃 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为传说流传于世，被称为天之圣杯的异刃少女。尽管性格温顺又心地善良，却也有着一旦下定决心便绝不动摇的坚强内心。在长达500年的沉睡于古代船中后，因为莱克斯等人的到来而苏醒。和因真攻击而丧命的莱克斯于幻境中邂逅，为了前往乐园，将自己一半的生命分给莱克斯，成为了他的伙伴。在旅行中逐渐被莱克斯所吸引，但对于无法说出自己前往乐园的真正理由、以及将莱克斯卷入围绕自身存在的战斗而感到愧疚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{剧透|在洛修利亚为了保护莱克斯他们，她主动献出了自己，被灭夺走了天之圣杯的力量。之后，向为了救自己而来的莱克斯阐明了自己想去乐园的真正理由其实是让神消灭自己的存在，流着泪恳求莱克斯独自前往乐园，但感受到了他坚定不移的强烈意志，使得天之圣杯的力量完全觉醒。去乐园的理由从为了消灭自己，变为了想要知道父亲大人——神为什么让自己诞生的原因，决定和莱克斯一起再一次踏上前往乐园的旅途。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
焰是我第二个设计的角色，但或许也是设计过程中偏差最少的角色。正如其名，我意识到要表现“火焰”，以及作为光的另一面而进行设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=火焰新星&lt;br /&gt;
|description=吸收周围的以太 转换成热能发动攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击野兽时伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=360&lt;br /&gt;
|lv3potency=420&lt;br /&gt;
|lv4potency=480&lt;br /&gt;
|lv5potency=540&lt;br /&gt;
|lv6potency=576&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击野兽时伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击野兽时伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击野兽时伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击野兽时伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击野兽时伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=阳炎螺旋&lt;br /&gt;
|description=使所有敌人的脚下都产生火球&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=全体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=450&lt;br /&gt;
|lv3potency=500&lt;br /&gt;
|lv4potency=550&lt;br /&gt;
|lv5potency=600&lt;br /&gt;
|lv6potency=638&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=烈焰终结&lt;br /&gt;
|description=对单体敌人进行集中攻击 将其燃烧殆尽&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=9&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=570&lt;br /&gt;
|lv3potency=640&lt;br /&gt;
|lv4potency=710&lt;br /&gt;
|lv5potency=780&lt;br /&gt;
|lv6potency=850&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=爆燃之剑&lt;br /&gt;
|description=使用巨大化的火焰刀身斩击敌人并引发大爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1150&lt;br /&gt;
|effect1=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=团结之剑&lt;br /&gt;
|description=使用火与水的力量将敌人痛击至体无完肤&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1500&lt;br /&gt;
|effect1=三人技&lt;br /&gt;
|effect2=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|净化之炎&lt;br /&gt;
|必杀技命中时 HP低于20%的敌人有(5/7/10/12/15)%的概率无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|圣杯片鳞&lt;br /&gt;
|异刃连击的伤害提升(24/36/48/60/72)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|火焰刀身&lt;br /&gt;
|暴击伤害提升(10/20/30/40/50)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::火属性之力]]&lt;br /&gt;
|火属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::集中力]]&lt;br /&gt;
|专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::料理]]&lt;br /&gt;
|能制作美味的料理 焰专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
{{/牵绊圆环/}}&lt;br /&gt;
== 策略 ==&lt;br /&gt;
* 综述：综合实力一般&lt;br /&gt;
* 装备者同时受到光的以太属性加成与焰的力量属性加成&lt;br /&gt;
* 推荐&lt;br /&gt;
** 莱克斯 别无选择&lt;br /&gt;
** 虎 连自己穿的T恤上都印着焰，真爱粉（可惜这是不可能的）&lt;br /&gt;
* 必杀技&lt;br /&gt;
** 三人必杀技的前置条件：莱克斯同时装备尼亚和焰，战斗中尼亚和焰的牵绊值都达到满值，此时焰的4级必杀就是三人必杀技了&lt;br /&gt;
** 三人必杀技尽管视觉上是三人一起攻击，技能描述也是水火共同攻击，但本质上是此异刃自己的攻击，仅受此异刃自己的影响，攻击属性只有火&lt;br /&gt;
* 战斗技能&lt;br /&gt;
** 净化之炎 技能描述中的“无法战斗”可以通俗理解为“直接击杀”或“处决”。如此描述可能是剧情需要，因为有些剧情战斗设定上并没有杀死对手&lt;br /&gt;
** 圣杯片鳞 仅对此异刃自己的必杀技触发的异刃连击生效，异刃连击的第一下也生效&lt;br /&gt;
* 场景技能&lt;br /&gt;
** 料理 食谱可以从各地情报商人处获取，或通过部分任务获取。随着技能等级提高，单次料理产量也会提高，3级是单次生产3份。生产需要在厨房进行，厨房有两处，一个在古拉托里格镇虎的家，一个在利贝拉利塔斯的弥先岛的柯雷尔的家，均在传送点旁方便生产&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他形象立绘 ==&lt;br /&gt;
这个形象立绘出现在任天堂出品的SWITCH游戏《任天堂明星大乱斗 特别版》中，并且是GOOD SMILE COMPANY出品的手办的原型图&lt;br /&gt;
[[文件:Spirits 0 element homura.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:T-elos_Re:&amp;diff=43543</id>
		<title>异刃:T-elos Re:</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:T-elos_Re:&amp;diff=43543"/>
		<updated>2026-08-31T16:13:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=暗&lt;br /&gt;
|武器=战斧&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=20&lt;br /&gt;
|初始强度=25&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=力量15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-15&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=3&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=乐器&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=军队中提琴&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=简单打捞说明书&lt;br /&gt;
|加入方法=主线通关后，[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_142_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=T-elos Re:&lt;br /&gt;
|英文名=T-elos&lt;br /&gt;
|繁体中文名=T-elos Re:&lt;br /&gt;
|日文配音=鈴木麻里子&lt;br /&gt;
|英文配音=Caitlin Thorburn&lt;br /&gt;
|人设=麦谷興一（CHOCO）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
战斗才是异刃的本质工作&lt;br /&gt;
=== 好战的女性型异刃 ===&lt;br /&gt;
除了头发和肤色以外的外观与KOS-MOS Re:相似，但不同之处在于情感表达更加丰富，性格也非常好战。另外，T-elos这个名字有“结束”“完成”的意思&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在卡拉姆遗迹被阿卡狄亚教廷的僧兵猛烈攻击时，她的好战性格也发挥得淋漓尽致，为了找出其他残余势力，她开始强行审问。结果，他打听到在汉扎格荒野上有僧兵们的残党，并成功连同巨神兽兵器将他们全数歼灭&lt;br /&gt;
。&lt;br /&gt;
听到御刃者说她的能力很可靠，T-elos Re:看起来很高兴的样子，但她并不知道那句话的意思其实是“幸好没成为你的敌人”。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
看完田中老师的KOS-MOS Re:那我也画个回礼!所以我重新设计了T-elos。基本上保持概念当时的“哥特式”的设计风格，用现在的自己的风格重新绘制。至于为何要加上这毁誉参半的新装备“眼镜”呢……因为超适合她的对吧？……虽然这就是理由，但如果要认真解释的话，T-elos除了《异度传说》正篇之外，还和KOS-MOS一起在各种衍生作品中登场过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以在我心中，她逐渐变成了“扮演T-elos这一角色的、名为T-elos的女演员姐姐”。而描绘这位姐姐私下的模样时，她穿的便服并非那身暴露的紧身衣，而是迷你裙连衣裙，并且总是戴着那副眼镜——也就是现在的这副模样。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于是在看到游戏成品版之后才进行的设计，我知道Switch的屏幕能够表现出各种质感，所以特意指定了华丽丝袜等面料的差异，而Monolith Soft的建模师（我的灵魂之友）也将其完美地再现了出来。为了说明服装的结构，我还画了胸口内衬的设定图……不对，那不是“要让它透出来”的指定……啊——！我明明完全没有那样拜托过！啊——！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=ECHIDNA&lt;br /&gt;
|description=斩击后使用踢击进行追击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=330&lt;br /&gt;
|lv2potency=370&lt;br /&gt;
|lv3potency=410&lt;br /&gt;
|lv4potency=450&lt;br /&gt;
|lv5potency=490&lt;br /&gt;
|lv6potency=528&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=MAGDALEN 16&lt;br /&gt;
|description=在回旋斩后 使用枪进行扫射&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=7&lt;br /&gt;
|effect1=攻击等级比自己高的敌人时，&amp;lt;/br&amp;gt;伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=480&lt;br /&gt;
|lv2potency=520&lt;br /&gt;
|lv3potency=560&lt;br /&gt;
|lv4potency=600&lt;br /&gt;
|lv5potency=640&lt;br /&gt;
|lv6potency=696&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=T·SKYLLA&lt;br /&gt;
|description=悬空施放斩击后 使用强力的枪击进行追击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=650&lt;br /&gt;
|lv2potency=700&lt;br /&gt;
|lv3potency=750&lt;br /&gt;
|lv4potency=800&lt;br /&gt;
|lv5potency=850&lt;br /&gt;
|lv6potency=884&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=U·TENERITAS&lt;br /&gt;
|description=引爆超强力的能量弹攻击四周&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|potency=1219&lt;br /&gt;
|effect1=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|相变技术&lt;br /&gt;
|无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升(60/70/80/90/100)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|天堂追踪者&lt;br /&gt;
|各御刃者每陷入一次无法战斗状态，伤害输出提升(100/125/150/175/200)%（最多500%）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|碎心者&lt;br /&gt;
|根据打倒的敌人数量，伤害输出提升(60/70/80/90/100)%（最多300%）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::暗属性之力]]&lt;br /&gt;
|暗属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::打捞技术]]&lt;br /&gt;
|打捞相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::跳跃]]&lt;br /&gt;
|跳跃能力 能到达高处&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E6%9C%88&amp;diff=43542</id>
		<title>异刃:月</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E6%9C%88&amp;diff=43542"/>
		<updated>2026-08-31T16:10:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=回复&lt;br /&gt;
|属性=冰&lt;br /&gt;
|武器=弹击球&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=35&lt;br /&gt;
|初始强度=13&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=灵巧10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=5&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=蔬菜&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=化妆品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=果肉包&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=洛修利亚冰魔方&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_054_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ツキ&lt;br /&gt;
|英文名=Dahlia&lt;br /&gt;
|繁体中文名=月&lt;br /&gt;
|日文配音=進藤尚美&lt;br /&gt;
|英文配音=Kelly Burke&lt;br /&gt;
|人设=江端里沙&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
你那体贴他人的纯粹心灵，比这世上的任何事物都要美丽&lt;br /&gt;
=== 散发着成熟色彩的冰精灵 ===&lt;br /&gt;
全身被冰包裹，外表像精灵一样的女性型异刃。说着京都方言，散发着不止于外表的成熟魅力。正如外表所示，她能自如地操控冰，除了在战斗时使出冰的必杀技之外，还拥有制作冰雕的拿手技能。&lt;br /&gt;
美丽的外表有时也会成为同性憧憬的对象，在洛修利亚王国，有个叫琪亚斯提娜的少女向她提问:“怎样才能变得那么漂亮呢?”她语无伦次地回答了问题，琪亚斯提娜心满意足地回去了。但是那天晚上，她的母亲告诉我们她失踪了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
听到这个消息，有了头绪的月 带着莱克斯等人开始搜索。&lt;br /&gt;
一行人发现了被埋在雪中的基亚斯提娜，并成功保护了她。然后带着琪亚斯提娜回家，幸运的是得到了一直在寻找的小花。被琪亚斯提娜纯粹的感情所打动的好运，告诉她比自己更美丽的是她的心。于是，琪亚斯提娜宣布:“总有一天，我要把月变成异刃。”月则温柔地报以微笑。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
因为委托是“冰属性角色的设计”，而冰的表现方式在动画中较为困难，所以我尝试以“身着冰结晶蕾丝”的感觉来表现。另外，由于听说“异刃经常跟着玩家走，背面容易被看到”，所以“兔尾巴和臀部”就成了设计的重点！对于3D模型的胸部造型，Monolith Soft的各位工作人员真的非常照顾我，采纳了我许多任性的要求，我由衷地感谢大家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=暴雪结晶&lt;br /&gt;
|description=将腿高高抬起 用尽全力投出弹击球&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=细雪诱惑&lt;br /&gt;
|description=用吻将以太注入弹击球进行攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时生成回复瓶（小）&amp;lt;/br&amp;gt;有概率生成2个&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有60%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有70%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有80%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有90%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有100%的概率生成2个&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=星霜女王&lt;br /&gt;
|description=在冰的舞台上高举弹击球进行攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=550&lt;br /&gt;
|lv3potency=600&lt;br /&gt;
|lv4potency=650&lt;br /&gt;
|lv5potency=700&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=银雪之荣华&lt;br /&gt;
|description=从在四周活动的弹击球中释放出冰之结晶&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=950&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|聚光灯&lt;br /&gt;
|在连锁攻击中进行攻击时有(60/70/80/90/100)%的概率对相邻属性球也造成伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|烟火&lt;br /&gt;
|攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升(75/115/150/190/225)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|机会制造者&lt;br /&gt;
|连锁攻击中 每次轮到自己时 暴击率提升(20/22/25/27/30)%（全体效果）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::森林学]]&lt;br /&gt;
|树木相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::冰属性之力]]&lt;br /&gt;
|冰属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::冰雕]]&lt;br /&gt;
|能制作精美冰雕 月专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%A4%A9%E5%A8%81&amp;diff=43541</id>
		<title>异刃:天威</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%A4%A9%E5%A8%81&amp;diff=43541"/>
		<updated>2026-08-31T16:05:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=雷&lt;br /&gt;
|武器=以太巨炮&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=15&lt;br /&gt;
|初始强度=23&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=力量15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-20&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=3&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=饮料&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=桌游&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=月光香蕉牛奶&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=宝石台球&lt;br /&gt;
|加入方法=[[特殊事件/天威的核心水晶]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_051_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=テンイ&lt;br /&gt;
|英文名=Herald&lt;br /&gt;
|繁体中文名=天威&lt;br /&gt;
|日文配音=遠藤綾&lt;br /&gt;
|英文配音=Laila Pyne&lt;br /&gt;
|人设=皆葉英夫&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
我想为了人们的幸福而使用力量&lt;br /&gt;
=== 隐藏着压倒性力量的古代兵器 ===&lt;br /&gt;
这是一种女性型异刃，身上缠着类似巨龙外骨骼的东西，一边飘浮一边移动。拥有非常高的战斗能力，过去因为自己的暴走破坏了洛修利亚王国的特奥斯匹斯提神殿，但是因为当时的御刃者自尽，天威回到了核心水晶，事态得以平息。核心水晶被封印在神殿遗迹的祭坛上，被莱克斯等人发现并解开封印后实现复活。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于自觉过去曾暴走引发悲剧，她对于使用力量一事有所犹豫，担心给别人添麻烦。在接到塞里希委托讨伐强大的怪兽时，她也坦露了对自身暴走的不安。但是被塞里希教导要相信和御刃者的牵绊，她怀着清算过去的决心，决定前往讨伐。然而，战斗中遭遇危机，天威解放了封印的力量，因害怕暴走而消失踪影。尽管如此，在莱克斯等人的拼命说服下，她的心被照亮，从暴走状态中解放出来，成为真正意义上的伙伴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
本想把天威设计成“天威里面有中型天威，中型里面还有小型天威……”这种俄罗斯套娃式的结构，结果因为规格限制完美落空，只能做到两层。可惜啊……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=烽火连天&lt;br /&gt;
|description=从武器和自己的尾巴发射出追踪弹&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=16&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=350&lt;br /&gt;
|lv3potency=400&lt;br /&gt;
|lv4potency=450&lt;br /&gt;
|lv5potency=500&lt;br /&gt;
|lv6potency=528&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=天门开阖&lt;br /&gt;
|description=释放极大量的雷以太 引发大爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=460&lt;br /&gt;
|lv3potency=520&lt;br /&gt;
|lv4potency=580&lt;br /&gt;
|lv5potency=640&lt;br /&gt;
|lv6potency=696&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=不共戴天&lt;br /&gt;
|description=解除限制装置 突击并歼灭敌人&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=580&lt;br /&gt;
|lv3potency=660&lt;br /&gt;
|lv4potency=740&lt;br /&gt;
|lv5potency=820&lt;br /&gt;
|lv6potency=884&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|critical rev=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=天覆地载&lt;br /&gt;
|description=放出超强力激光 将敌人彻底歼灭&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1121&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|封印殆尽&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时伤害输出提升(120/140/160/180/200)% 受到伤害提升(20/22/25/27/30)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|禁忌&lt;br /&gt;
|仇恨值的减少量提升(10/15/20/25/30)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|无限驱动&lt;br /&gt;
|自动攻击命中时 HP回复伤害输出的(5/7/9/10/12)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::雷属性之力]]&lt;br /&gt;
|雷属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::怪力]]&lt;br /&gt;
|出众的臂力 应用于破坏或举起东西&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::失控]]&lt;br /&gt;
|由于太过强力而被封印的力量 解开的话天威将会暴走&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 杂谈 ==&lt;br /&gt;
* 直截了当的强力输出异刃，0球击杀强力怪物的核心异刃。&lt;br /&gt;
* 在天威异刃任务结束时，她只是暂时挺住了暴走，事情没有得到彻底解决，留了一个坑。在DLC任务[[任务:梅尔可利贝的强敌|梅尔可利贝的强敌]]中，[[异刃:雷鼓|雷鼓]]的技能雷电控制等级5，就可以对天威体内的电流进行控制，抚平她的暴走冲动，从剧情上彻底解决了天威的暴走。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:KOS-MOS_Re:&amp;diff=43540</id>
		<title>异刃:KOS-MOS Re:</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:KOS-MOS_Re:&amp;diff=43540"/>
		<updated>2026-08-31T15:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=光&lt;br /&gt;
|武器=以太巨炮&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=20&lt;br /&gt;
|初始强度=24&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=以太力20%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=600&lt;br /&gt;
|牵绊上升=5&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=3&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=主食&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=桌游&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=主任咖喱&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=剑斗士相扑&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_041_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=KOS-MOS Re:&lt;br /&gt;
|英文名=KOS-MOS&lt;br /&gt;
|繁体中文名=KOS-MOS Re:&lt;br /&gt;
|日文配音=鈴木麻里子&lt;br /&gt;
|英文配音=Caitlin Thorburn&lt;br /&gt;
|人设=田中久仁彦&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
请不要介意，保护您是我的任务。&lt;br /&gt;
=== 能力超强的机器人 ===&lt;br /&gt;
搭载了堪称全身武器库的多种兵装，能从近战到远程根据情况采取不同战术的异刃。将御刃者称为“主人”并追随左右，虽然说话的方式是冷冰冰的，但日常的对话也可以毫无问题，还可以根据自己的想法进行行动，并不是完全的机器。另外，在自身的记忆之外还记录着其他数据，据说那些数据即使返回核心水晶也不会消失。至于这些数据是由谁、出于何种理由植入的，连KOS-MOS Re本人也不得而知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在世界树或斯佩比亚帝国出现大量人工异刃时，她展示了相位转移炮的压倒性威力，令周围的人为之惊叹。然而，被她的战斗英姿所感动的齐格表姐的女儿阿斯特尔，对她十分中意，恳求她带自己去莫尔斯之地。在那里，KOS-MOS Re用自己的身体作盾牌保护阿斯特尔免受怪物袭击，从而获得了她更多的信任。阿斯特尔将用于控制力量的芯片交给她，KOS-MOS Re则以宛如人类般温柔的笑容表达了感谢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
委托是“以Ver.1为基准”，但我还是绘制了田中久仁彦版的kosmos。工作开始后，我立即以为这是“Xenosaga EPISODE I RELOADED「Der Wille zur Macht」”之后的计划，我的工作思路也随之改变——“那么，这件武器就是《异度传说》系列的拟人化，这位KOS-MOS也应当如此”。我注意在设计中回应Xenosaga系列的KOS-MOS设计师CHOCO（再次感到他是一位了不起的设计师）。我觉得无论是过去还是将来，都没有哪个角色像这个一样花费了如此多的设计时间（给大家添麻烦了），但就《异度神剑2》的主题而言，我认为带着这样的心情去描绘是值得的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=R·BLADE&lt;br /&gt;
|description=使用隐藏在身体中的剑斩杀敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=330&lt;br /&gt;
|lv2potency=370&lt;br /&gt;
|lv3potency=410&lt;br /&gt;
|lv4potency=450&lt;br /&gt;
|lv5potency=490&lt;br /&gt;
|lv6potency=528&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=H·EFFECT·R&lt;br /&gt;
|description=展开希尔伯特效应兵装改变战况&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=全体&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=480&lt;br /&gt;
|lv2potency=520&lt;br /&gt;
|lv3potency=560&lt;br /&gt;
|lv4potency=600&lt;br /&gt;
|lv5potency=640&lt;br /&gt;
|lv6potency=696&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=F·GSHOT&lt;br /&gt;
|description=双手持巨炮将敌人打成马蜂窝&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=16&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=650&lt;br /&gt;
|lv2potency=700&lt;br /&gt;
|lv3potency=750&lt;br /&gt;
|lv4potency=800&lt;br /&gt;
|lv5potency=850&lt;br /&gt;
|lv6potency=884&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60% 的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70% 的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80% 的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90% 的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100% 的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=X·BUSTER&lt;br /&gt;
|description=能量充满后 释放扩散激光&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|potency=1219&lt;br /&gt;
|effect1=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|填充量提升&lt;br /&gt;
|自动攻击的填充量提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|相变技术&lt;br /&gt;
|无视对手的防御力 且必杀技的伤害输出提升(60/70/80/90/100)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|超频率&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时伤害输出提升(60/70/80/90/100)% 受到伤害降低(10/15/20/25/30)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|拟脑空间&lt;br /&gt;
|攻击造成的仇恨值降低(20/25/30/35/40)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::光属性之力]]&lt;br /&gt;
|光属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::开锁]]&lt;br /&gt;
|打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::高速演算]]&lt;br /&gt;
|演算处理速度飞快 KOS-MOS Re:专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%90%A4&amp;diff=43539</id>
		<title>异刃:萤</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%90%A4&amp;diff=43539"/>
		<updated>2026-08-31T15:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=回复&lt;br /&gt;
|属性=地&lt;br /&gt;
|武器=弹击球&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=35&lt;br /&gt;
|初始强度=20&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=以太力10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=450&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=蔬菜&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=美术品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=镂空花纹的树叶头巾&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=饼雪团子&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_021_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ホタル&lt;br /&gt;
|英文名=Floren&lt;br /&gt;
|繁体中文名=螢&lt;br /&gt;
|日文配音=石原夏織&lt;br /&gt;
|英文配音=Clare Corbett&lt;br /&gt;
|人设=タイキ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
我要和这些人一起守护大树!&lt;br /&gt;
=== 热爱自然的腹黑美少年 ===&lt;br /&gt;
长得楚楚可怜，甚至让人误以为是女孩的少年。对自己的美丽有信心，并且利用美貌抓住别人的心，有着像小恶魔一样的性格。虽然表里不一，他对花草树木和大自然的热爱是真实的将其视为与生物生命同等重要。在乐园目睹一切自然都消亡的景象时，他感到很心痛，但意识到还有复活植物的方法，于是恢复了元气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在英维迪亚烈王国的水田里，突然被佣兵们要求交出“机密文件”。在战斗中附近的大树受了伤，萤虽然心痛，但是为了收集治疗大树的药和支撑木，萤充分利用自己的魅力。收集了所有必要的东西成功修复大树后，这时佣兵们再次出现。虽然顺利击退，但佣兵们点燃了周围的树木，树木受到伤害使萤的愤怒达到了顶点。总算把火扑灭，回到大树的时候，街上的人们为了保护大树，正在拼命抵抗佣兵们。看到人们珍惜自然的样子，萤再次为之感动。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
因为是所谓的伪娘角色，所以在摸索着“勉强能辩解为男性”的界限的同时，为了让他能够实现“令其他NPC着迷”的情节，我着重强调了女性化的可爱感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
纤细的肢体和臀部周围可爱的造型处理，我认为是魅力的核心。在3D模型中这些都被充分地表现了出来，能够客观地确认到萤的魅力，这让我很高兴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=牛舌草驱动&lt;br /&gt;
|description=旋转的同时脚踢三次浮游弹击球&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=百合花之舞&lt;br /&gt;
|description=旋转浮游弹击球并释放冲击波&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=酸浆草审判&lt;br /&gt;
|description=将浮游弹击球超巨大化 压扁敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时生成回复瓶（小）&amp;lt;/br&amp;gt;有概率生成2个&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=550&lt;br /&gt;
|lv2potency=600&lt;br /&gt;
|lv3potency=650&lt;br /&gt;
|lv4potency=700&lt;br /&gt;
|lv5potency=750&lt;br /&gt;
|lv6potency=782&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有60%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有70%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有80%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有90%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有100%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=致命薰衣草&lt;br /&gt;
|description=与弹击球一同旋转 向四周发射冲击波&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|减益清除&lt;br /&gt;
|消除敌人造成的减益效果&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|背面攻击提升&lt;br /&gt;
|背面攻击伤害增加 仇恨值减半&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|春的到来&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时队伍全员的回复量提升(15/17/20/22/25)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|凋零之樱&lt;br /&gt;
|无法战斗时队友的HP回复(60/70/80/90/100)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|纯白百合&lt;br /&gt;
|仇恨值的减少量提升(10/15/20/25/30)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::植物学]]&lt;br /&gt;
|花草相关的知识&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::地属性之力]]&lt;br /&gt;
|地属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::偷心]]&lt;br /&gt;
|惹人喜爱的样子摄人心魂 萤专用的能力&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E4%BC%8A%E5%90%B9&amp;diff=43538</id>
		<title>异刃:伊吹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E4%BC%8A%E5%90%B9&amp;diff=43538"/>
		<updated>2026-08-31T12:06:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御&lt;br /&gt;
|属性=风&lt;br /&gt;
|武器=战锤&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=30&lt;br /&gt;
|初始强度=19&lt;br /&gt;
|冷却时间=25&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=敏捷15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=1&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=蔬菜&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=化妆品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=肉甜椒镶菜&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=雪花闪亮香水&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_038_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=イブキ&lt;br /&gt;
|英文名=Finch&lt;br /&gt;
|繁体中文名=伊吹&lt;br /&gt;
|日文配音=悠木碧&lt;br /&gt;
|英文配音=Jules de Jongh&lt;br /&gt;
|人设=田中久仁彦&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
还是伊吹更聪明啊&lt;br /&gt;
=== 健忘得厉害的鸟少女 ===&lt;br /&gt;
身材矮小、鸟人般外貌的异刃。虽然外表难以分辨，但性别为女性。说话拖腔拖调，性格令人头疼，健忘程度极其严重。别说什么“走三步就忘”，甚至当场就会忘掉，连自己刚说过的话、甚至御刃者的名字都会忘记。&lt;br /&gt;
因为她个子很矮，经常被误认为是火鸡人，也因此被商会凭证被火鸡人夺走的武器商人狠狠地责难了一通。被人说长得像火鸡人而愤愤不平的伊吹，为了证明自己比火鸡人更聪明，要把商会的证明拿回来。根据情报找到了火鸡人的堡垒并展开搜索。却不知为何被火鸡人们当成公主来哄抬。虽然顺利夺回了商会凭证，但这次又要去寻找据说下落不明的火鸡人公主。在洛修利亚王国找到了公主后，火鸡人们举行了宴会,但火鸡人和伊吹都展现出了惊人的健忘本色,莱克斯等人的很是困惑。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
这次在设计时，只获取了最低限度的必要信息便开始工作。因为我这个人容易受他人影响，所以特意这样做，结果我认为这反而成了最能体现我个人风格的设计。大概是因为以前画惯了变形风格吧，果然这种平衡感让我觉得最舒服。主题是鸟类，因此以我以前养过的玄凤鹦鹉为基础，并融入了与“异度”相关的角色形象，最终整合完成。第一次看到它（在游戏中）灵活移动的身影时，实在太可爱了，让我忍不住扭动身体（兴奋不已）。非常感谢各位将它建模得如此可爱。“鸟？不是兔子吗？”——接到委托时我这样想过，这算是我的一个小执着秘密（笑）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=爽快射击&lt;br /&gt;
|description=挥舞大锤后击出以太弹&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=使用必杀技时 牵绊增加&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=315&lt;br /&gt;
|lv2potency=350&lt;br /&gt;
|lv3potency=390&lt;br /&gt;
|lv4potency=430&lt;br /&gt;
|lv5potency=470&lt;br /&gt;
|lv6potency=504&lt;br /&gt;
|lv1effect=使用必杀技时 牵绊增加60&lt;br /&gt;
|lv2effect=使用必杀技时 牵绊增加70&lt;br /&gt;
|lv3effect=使用必杀技时 牵绊增加80&lt;br /&gt;
|lv4effect=使用必杀技时 牵绊增加90&lt;br /&gt;
|lv5effect=使用必杀技时 牵绊增加100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=冒失猛撞&lt;br /&gt;
|description=跳跃到武器上 旋转同时攻击周围的敌人&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=必杀技造成的仇恨值提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=440&lt;br /&gt;
|lv2potency=480&lt;br /&gt;
|lv3potency=520&lt;br /&gt;
|lv4potency=560&lt;br /&gt;
|lv5potency=600&lt;br /&gt;
|lv6potency=638&lt;br /&gt;
|lv1effect=必杀技造成的仇恨值提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=必杀技造成的仇恨值提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=必杀技造成的仇恨值提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=必杀技造成的仇恨值提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=必杀技造成的仇恨值提升100%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=坚定旋风&lt;br /&gt;
|description=跳跃到上空后 急速坠落猛撞地面&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=华丽飓风&lt;br /&gt;
|description=在回旋攻击让对方眼花缭乱之时抛掷出巨锤&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反应动作无效&lt;br /&gt;
|使反应动作失效一次&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|减益清除&lt;br /&gt;
|消除敌人造成的减益效果&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|获取仇恨值&lt;br /&gt;
|吸引参加战斗敌人的仇恨值&lt;br /&gt;
|150%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|用过了吗&lt;br /&gt;
|使用御刃者武技及必杀技时有(10/12/14/16/20)%的概率不减少填充量&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会忘记呢&lt;br /&gt;
|必杀技命中时 有(30/35/40/45/50)%的概率随机将敌人的1个武技的填充量变为0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|趁人不备&lt;br /&gt;
|偷袭成功时 伤害输出提升(100/125/150/175/200)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::昆虫学]]&lt;br /&gt;
|昆虫相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::跳跃]]&lt;br /&gt;
|跳跃能力 能到达高处&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::健忘症]]&lt;br /&gt;
|无论好事坏事 走三步就会忘光 伊吹专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%85%AB%E9%87%8D%E5%88%87&amp;diff=43537</id>
		<title>异刃:八重切</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%85%AB%E9%87%8D%E5%88%87&amp;diff=43537"/>
		<updated>2026-08-31T11:42:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=风&lt;br /&gt;
|武器=战斧&lt;br /&gt;
|物理防御=15&lt;br /&gt;
|以太防御=15&lt;br /&gt;
|初始强度=23&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=力量15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=450&lt;br /&gt;
|牵绊上升=8&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=3&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=肉类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=炭烤铁火鸟&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=隐匿勇者嘉拉德的肖像画&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_037_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ヤエギリ&lt;br /&gt;
|英文名=Zenobia&lt;br /&gt;
|繁体中文名=八重切&lt;br /&gt;
|日文配音=竹達彩奈&lt;br /&gt;
|英文配音=Jessica Preddy&lt;br /&gt;
|人设=岩本稔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
寻找最强的对手，一对一决出胜负!&lt;br /&gt;
=== 以最强为目标的一本正经少女 ===&lt;br /&gt;
手持风神般袋子的异刃少女。她正在以巨神兽最强异刃为目标修行中，总是寻求与强者战斗。她单方面地将天之圣杯焰和光视为竞争对手，动不动就想找她们切磋，但并非抱有敌对情绪。她曾说如果在圣杯大战时自己也存在的话，一定会向光提出挑战，但光本人却轻描淡写地带过了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于过于追求强敌，八重切有时会以雇佣佣兵团的名义前往各个地方，但厌倦任务后，她开始强行要求同伴们让她与更强者战斗。对于不惜与光战斗的八重切，莱克斯等人虽然感到困惑，但还是记起被封在某处的强大怪兽，并收集了与之战斗的信息。当杀戮兽王安德拉斯的封印被破坏时，八重切钦佩其强大的实力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她兴高采烈地投入战斗，成功将其打倒，但对依靠同伴力量取得的胜利并不满足，于是发誓为了追求更进一步的力量，要与御刃者齐心协力。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
收到了“最喜欢战斗的武斗派”，“开朗的性格”这样的关键词，加上风属性，我脑海中浮现出一位在暴风中仁王立、露出挑衅笑容的风神少女。在设计上采用了缠绕着风倒立的头发和腰布，以及象征龙卷风的螺旋等元素。因为她把“想和强者战斗”这件事当作体育运动来理解，，所以采用了褐色肌肤，并通过不经意的蝴蝶结系带来营造运动少女的感觉。虽然是元气满满的角色，但消沉时蜷缩成一团的样子也很可爱呢！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=旋迅夜叉&lt;br /&gt;
|description=轻巧地挥动战斧上砍并向下敲击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=330&lt;br /&gt;
|lv2potency=370&lt;br /&gt;
|lv3potency=410&lt;br /&gt;
|lv4potency=450&lt;br /&gt;
|lv5potency=490&lt;br /&gt;
|lv6potency=528&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=刚来·金刚战斧&lt;br /&gt;
|description=飞到极高位置后进行突然下落攻击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=480&lt;br /&gt;
|lv2potency=520&lt;br /&gt;
|lv3potency=560&lt;br /&gt;
|lv4potency=600&lt;br /&gt;
|lv5potency=640&lt;br /&gt;
|lv6potency=696&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=流转·阿修罗闪刃&lt;br /&gt;
|description=四处飞舞斩裂敌人 并施放强力斩击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=625&lt;br /&gt;
|lv2potency=670&lt;br /&gt;
|lv3potency=720&lt;br /&gt;
|lv4potency=770&lt;br /&gt;
|lv5potency=820&lt;br /&gt;
|lv6potency=850&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=天来·罗刹大连击&lt;br /&gt;
|description=挥动武器 从上空释放出强烈的一击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1100&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|填充量提升&lt;br /&gt;
|自动攻击的填充量提升&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|修罗道&lt;br /&gt;
|珍稀种及首领参加战斗时 伤害输出提升(60/70/80/90/100)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|不屈不挠&lt;br /&gt;
|攻击等级比自己高的敌人时 伤害输出提升(20/35/50/65/80)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|一骑当千&lt;br /&gt;
|参加战斗的敌人每增加1个 伤害输出提升(20/25/30/35/40)%（最多250%）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::风属性之力]]&lt;br /&gt;
|风属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::怪力]]&lt;br /&gt;
|出众的臂力 应用于破坏或举起东西&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::跳跃]]&lt;br /&gt;
|跳跃能力 能到达高处&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E9%9B%B7%E9%BC%93&amp;diff=43536</id>
		<title>异刃:雷鼓</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E9%9B%B7%E9%BC%93&amp;diff=43536"/>
		<updated>2026-08-31T11:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御&lt;br /&gt;
|属性=雷&lt;br /&gt;
|武器=战锤&lt;br /&gt;
|物理防御=30&lt;br /&gt;
|以太防御=25&lt;br /&gt;
|初始强度=12&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=10&lt;br /&gt;
|牵绊降低=20&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=1&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=肉类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=乐器&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=蜂蜜牛奶&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=金属小鼓&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_036_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ライコ&lt;br /&gt;
|英文名=Electra&lt;br /&gt;
|繁体中文名=雷鼓&lt;br /&gt;
|日文配音=茜屋日海夏&lt;br /&gt;
|英文配音=Clare Corbett&lt;br /&gt;
|人设=水あさと&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
咕噜咕噜咚咚!!雷鼓，会加油的!&lt;br /&gt;
=== 无法控制自身力量的少女 ===&lt;br /&gt;
勇敢的少女挥舞着和自己身体一样大的大锤战斗。正如她背后背着的雷神太鼓般的东西所示，战斗中使用雷属性技能。&lt;br /&gt;
由于无法控制自身拥有的强大的雷电力量，经常导致附近的人触电。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在托里格镇的街上，不仅是孩子们，连莱克斯一行人也遭了殃，因此惊慌失措地逃走了。原本对自己的力量充满自信的雷鼓，不仅没有帮助到别人，反而伤害了别人，这让雷鼓大受打击。但是在莱克斯等人的说服下，她勉为其难地开始反复练习。在巨神兽各地积累经验。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学会控制雷电之后，雷鼓与之前曾在托里格镇触电的孩子重逢。孩子和雷鼓紧张地抱在了一起，但没有看到触电的样子。于是两人放下心来，瞬间爆发出喜悦之情。就这样，雷鼓明白了自己的力量不只是强大，还能为他人派上用场，她带着明朗的笑容向御刃者表达了感谢。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
因为不太有奇幻题材的经验，所以在将雷神、雷公等设计元素与主题进行融合时费了不少功夫。满意的地方是头发上那两团蓬蓬的部分，说到雷神就是蓬蓬的嘛。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，再现了我画风的表情，以及作为备选方案绘制时我个人很喜欢的“同调前被雷劈到的发型”等，也请务必留意观看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=咚咚弹跳&lt;br /&gt;
|description=愉快地跃起再向地面发动冲击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=285&lt;br /&gt;
|lv2potency=320&lt;br /&gt;
|lv3potency=350&lt;br /&gt;
|lv4potency=380&lt;br /&gt;
|lv5potency=410&lt;br /&gt;
|lv6potency=456&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=电电攻击&lt;br /&gt;
|description=填充雷以太后 向前方突击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=380&lt;br /&gt;
|lv2potency=430&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=530&lt;br /&gt;
|lv5potency=580&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=滚滚轰雷&lt;br /&gt;
|description=制造雷云 使用落雷攻击周围的敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=必杀技造成的仇恨值提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=550&lt;br /&gt;
|lv3potency=600&lt;br /&gt;
|lv4potency=650&lt;br /&gt;
|lv5potency=700&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=必杀技造成的仇恨值提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=必杀技造成的仇恨值提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=必杀技造成的仇恨值提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=必杀技造成的仇恨值提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=必杀技造成的仇恨值提升100%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=劈啪独奏会&lt;br /&gt;
|description=如同敲打太鼓一样敲打武器 释放冲击波&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=900&lt;br /&gt;
|effect1=从正面攻击时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伤害吸收&lt;br /&gt;
|展开可以吸收一定伤害的屏障&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|获取仇恨值&lt;br /&gt;
|吸引参加战斗敌人的仇恨值&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|麻酥酥女孩&lt;br /&gt;
|受到攻击时 按以太力(240/280/320/360/400)%的伤害进行反击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|尖刺刺女孩&lt;br /&gt;
|仇恨值每秒 逐渐增加(5/10/15/20/30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|硬邦邦女孩&lt;br /&gt;
|格挡率增加(10/12/14/16/20)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::雷属性之力]]&lt;br /&gt;
|雷属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::集中力]]&lt;br /&gt;
|专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::雷电控制]]&lt;br /&gt;
|控制雷的能力 总是使出全力的雷鼓对此一窍不通&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%BC%8F&amp;diff=43535</id>
		<title>异刃:式</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%BC%8F&amp;diff=43535"/>
		<updated>2026-08-31T08:23:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=回复&lt;br /&gt;
|属性=风&lt;br /&gt;
|武器=钩爪拳套&lt;br /&gt;
|物理防御=10&lt;br /&gt;
|以太防御=30&lt;br /&gt;
|初始强度=19&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=灵巧15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=蔬菜&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=托里格风味腌菜&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=利贝拉里塔斯的生活&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_031_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=シキ&lt;br /&gt;
|英文名=Adenine&lt;br /&gt;
|繁体中文名=式&lt;br /&gt;
|日文配音=能登麻美子&lt;br /&gt;
|英文配音=Laurel Lefkow&lt;br /&gt;
|人设=緒方剛志&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
这个房间是古代智慧的结晶&lt;br /&gt;
=== 贪婪地追求知识的书虫 ===&lt;br /&gt;
身体的一部分是由无数张纸构成的异刃，其腹部是空洞的这点引人注目。外表中性，第一人称使用“仆”，性别是女性。从她装备书本形状的拳套也可以看出，她拥有强烈的好奇心，非常喜欢阅读。在书店被大量书籍包围时，她会与店主热烈讨论书的内容和作者，心情大好。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对知识的探索不遗余力，不仅限于历史学和矿物学等学问，对自身特殊的身体构造也表现出浓厚的兴趣。尤其强烈追求的是超古代的知识，她在阿伐利提亚商会的拍卖会上收集了古书，通过解读这些文书，最终锁定了古代石板的下落。一行人在调查的过程中发现了疑似藏宝图的东西，并注意到那是世界树的某个房间。虽然到达了那里，但是只有怪物存在，其他的什么都没有，这让莱克斯等人很失望，但是式却因为房间本身就是古代智慧的结晶而激动不已。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
“喜欢书的攻击系角色”这个有点奇怪的设定，我记得最初包括自己否决的在内，画了相当多数量的草图。最终全身由拆散书本后的纸张构成，同时我认定了“但即便如此，求知欲仍未得到满足，所以构成腹部的纸还不够，而且看上去物理攻击会无效！”，之后便一气呵成地画了下去。满意的地方是腹部一带，以及那份“即便如此还是走上了打击系”的决心——让拳头穿透书本的手部设计（最初画的是“用拳头打穿书本”那样穿透过去的设计，但作为我的工作，那种背德感实在太强，所以放弃了）。另外，还有用极粗锁链连接的书本，是为了表现出那种“被求知欲束缚、无法割舍”的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=乘风进击&lt;br /&gt;
|description=压缩风以太 将敌人击飞&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少35%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少40%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=滑动奔流&lt;br /&gt;
|description=使用超高速手刀与飞踢制造出真空&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=致命风暴&lt;br /&gt;
|description=使用压缩空气击打敌人并用连续踢追击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=击退&lt;br /&gt;
|effect3=吹飞&lt;br /&gt;
|effect4=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv1potency=550&lt;br /&gt;
|lv2potency=590&lt;br /&gt;
|lv3potency=630&lt;br /&gt;
|lv4potency=670&lt;br /&gt;
|lv5potency=710&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60% 的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70% 的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80% 的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90% 的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100% 的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=呼啸山庄&lt;br /&gt;
|description=用连击使敌人产生怯意 并射出压缩后的空气&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1050&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|减益清除&lt;br /&gt;
|消除敌人造成的减益效果&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|属性知识&lt;br /&gt;
|异刃连击的伤害提升(20/30/40/50/60)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战斗知识&lt;br /&gt;
|使用弱点属性攻击时 伤害输出提升(60/70/80/90/100)%（全体效果）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|宝物知识&lt;br /&gt;
|敌人掉落道具的概率提升(60/70/80/90/100)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::风属性之力]]&lt;br /&gt;
|风属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::观察眼]]&lt;br /&gt;
|客观地观察事物地能力 能发现细微的变化&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::超古代文明的知识]]&lt;br /&gt;
|沉没于云海的超古代文明的知识 式专用的能力&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;br /&gt;
== 策略 ==&lt;br /&gt;
* 综述：主要倾向进攻兼顾适当防御，掉宝率提升，好用易用的拳套武器&lt;br /&gt;
* 推荐&lt;br /&gt;
** 齐格 武技好用，较强的倒地能力，输出高&lt;br /&gt;
** 莱克斯 武技好用，输出高&lt;br /&gt;
** 尼亚 职业对位，有浮空能力&lt;br /&gt;
* 必杀技&lt;br /&gt;
** 3级必杀技虽然无视防御力，但为力量属性&lt;br /&gt;
* 战斗技能&lt;br /&gt;
** 属性知识 仅对此异刃自己的必杀技触发的异刃连击生效，异刃连击的第一下也生效&lt;br /&gt;
** 战斗知识 需要此异刃在场上才会对自己和队友生效&lt;br /&gt;
** 宝物知识 需要此异刃被出战御刃者装备才生效，无需在场上。可以和其他掉落率提升的道具或技能叠加。对掉落率的提升为乘法计算，例如基础15%的掉落率，满级技能提高100%掉落率，实际掉落率30%。对宝箱无效&lt;br /&gt;
* 场景技能&lt;br /&gt;
** 注意是“&#039;超&#039;古代文明的知识”，对“古代文明的知识”无效，几乎仅限于此异刃的异刃任务专用&lt;br /&gt;
* 完成异刃任务后，只要她处于未被出战御刃者装备的状态，都可以在世界树的数据管理室里看到她（设定上她正在这里研究文献）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BB%93&amp;diff=43534</id>
		<title>异刃:结</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BB%93&amp;diff=43534"/>
		<updated>2026-08-31T08:18:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 画师评论 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=回复&lt;br /&gt;
|属性=雷&lt;br /&gt;
|武器=弹击球&lt;br /&gt;
|物理防御=0&lt;br /&gt;
|以太防御=25&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=25&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=鱼类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=化妆品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=蜜豆牡丹饼&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=托里格雪花围巾&lt;br /&gt;
|加入方法=完成[[任务:安稳|任务「安稳」]]，&amp;lt;/br&amp;gt;获得「结的核心水晶」，25次战斗后调谐可能&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_035_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ムスビ&lt;br /&gt;
|英文名=Vess&lt;br /&gt;
|繁体中文名=結&lt;br /&gt;
|日文配音=高橋美紀&lt;br /&gt;
|英文配音=Lucy Newman-Williams&lt;br /&gt;
|人设=麻宮騎亜&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
看到这个家，感觉很温暖，或者说是很怀念。&lt;br /&gt;
=== 拥有迷糊一面的心地善良的女子 ===&lt;br /&gt;
身着以白色为基调的服装，营造出神圣气氛的女性型异刃。与那种神圣感相反，她冒冒失失的一面颇为显眼，语调和性格也让人觉得幼稚。顾名思义，饭团是她的拿手菜，其味道被评为绝品。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本是住在托里格镇的多弗瑟的异刃，在购物时遇到困难时，被莱克斯他们搭话而相识。让莱克斯他们买来在古拉买不到的食材，一点一点地加深交流。他是一名非常厉害的御刃者，虽然曾经与结一起战斗，但随着他的衰老，她转而为他提供劈柴、做饭等生活方面的支持。此后也委托莱克斯等人申购买物品和取回各种各样的东西,交给他的孩子们，多弗瑟表示感谢,在莱克斯等人完成某次委托后，老人过世了，而结也回到了核心水晶中。成为莱克斯等人的异刃，结失去了关于多弗瑟的记忆，但后来与他的孩子们相遇，重新了解了多弗瑟的为人。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
关于结，委托方是以我过去作品中的角色形象为参考来下订的（负责人似乎是我的粉丝，这种情况其实还挺多的）。费心的地方在于，周围漂浮的小装置等要遵循游戏世界的规则，必须遵守这一点（虽然这是理所当然的）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结是一个回复类角色，所以设计上没有采用攻击性的风格。配色方面定为金色头发，服装为白色。这种“金与白”的组合，既带有高贵的印象，也让人联想到护士等白色制服。声优由高桥美纪女士担任，她是声优复出后的第一个角色，所以也请大家关注她的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=治愈电击&lt;br /&gt;
|description=在头顶旋转武器并放出冲击波&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=闪电球&lt;br /&gt;
|description=用不可靠的动作投掷出武器 引发雷电爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击机械时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击机械时 伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击机械时 伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击机械时 伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击机械时 伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击机械时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=雷霆震撼&lt;br /&gt;
|description=踢飞弹击球 反弹后扣杀&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时生成回复瓶（小） 有概率生成2个&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=550&lt;br /&gt;
|lv2potency=590&lt;br /&gt;
|lv3potency=630&lt;br /&gt;
|lv4potency=670&lt;br /&gt;
|lv5potency=710&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有60%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有70%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有80%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有90%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有100%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=神圣等离子&lt;br /&gt;
|description=弹击球将生出球状闪电分身来攻击敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=925&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伤害吸收&lt;br /&gt;
|展开可以吸收一定伤害的屏障&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|闲散时空&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 参加战斗的敌人的填充量将减少(10/12/15/17/20)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|共感&lt;br /&gt;
|搭档御刃者攻击未中时 牵绊上升(10/12/14/16/20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|预想外的行动&lt;br /&gt;
|暴击率增加(5/7/10/12/15)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::森林学]]&lt;br /&gt;
|树木相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::忍耐力]]&lt;br /&gt;
|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::饭团行家]]&lt;br /&gt;
|擅长制作美味的[[异刃:结/饭团|三角饭团]] 结专用的能力&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;br /&gt;
== 杂谈 ==&lt;br /&gt;
* 总体而言没什么强大的攻击加成（即使面对机械类敌人），基础的攻击力也很低，专注于直接了当地恢复生命值，使用特别简单但是后期又很不好用的序盘异刃&lt;br /&gt;
* 战斗技能共感是攻击未命中则会获得战斗资源奖励这种矛盾的设计，在前期属性较差的时候也许会有一定的收益，但后期容易积累命中属性后，这个特性就很尴尬了，用处不大&lt;br /&gt;
* 这个人物在宣传阶段，就让很多人感到无论造型还是配音都很别扭，这就要说到她背后的造就者：画师麻宫骑亚是1963年出生的，声优高桥美纪是1961年出生的，两位在业界都是久经风雨的老人儿了，2017年本作发售时，这两位的岁数加起来达到110岁，也许是制作人想营造一种深远代沟的意味吧&lt;br /&gt;
* 如果以必杀技槽回复为目标配装备和携带物品的话，她的必杀技1可以一直用不停，一直强力回血，一直大范围攻击，相当地直截了当，不过本作猝死的情况不少，这就容易导致她正在按键挑战的时候，队友没了&lt;br /&gt;
* 战斗技能闲散时空需要她一直在场上才能生效，可以延长敌人放技能的间隔&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BB%93&amp;diff=43533</id>
		<title>异刃:结</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BB%93&amp;diff=43533"/>
		<updated>2026-08-31T08:17:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=回复&lt;br /&gt;
|属性=雷&lt;br /&gt;
|武器=弹击球&lt;br /&gt;
|物理防御=0&lt;br /&gt;
|以太防御=25&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=25&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=鱼类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=化妆品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=蜜豆牡丹饼&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=托里格雪花围巾&lt;br /&gt;
|加入方法=完成[[任务:安稳|任务「安稳」]]，&amp;lt;/br&amp;gt;获得「结的核心水晶」，25次战斗后调谐可能&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_035_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ムスビ&lt;br /&gt;
|英文名=Vess&lt;br /&gt;
|繁体中文名=結&lt;br /&gt;
|日文配音=高橋美紀&lt;br /&gt;
|英文配音=Lucy Newman-Williams&lt;br /&gt;
|人设=麻宮騎亜&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
看到这个家，感觉很温暖，或者说是很怀念。&lt;br /&gt;
=== 拥有迷糊一面的心地善良的女子 ===&lt;br /&gt;
身着以白色为基调的服装，营造出神圣气氛的女性型异刃。与那种神圣感相反，她冒冒失失的一面颇为显眼，语调和性格也让人觉得幼稚。顾名思义，饭团是她的拿手菜，其味道被评为绝品。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本是住在托里格镇的多弗瑟的异刃，在购物时遇到困难时，被莱克斯他们搭话而相识。让莱克斯他们买来在古拉买不到的食材，一点一点地加深交流。他是一名非常厉害的御刃者，虽然曾经与结一起战斗，但随着他的衰老，她转而为他提供劈柴、做饭等生活方面的支持。此后也委托莱克斯等人申购买物品和取回各种各样的东西,交给他的孩子们，多弗瑟表示感谢,在莱克斯等人完成某次委托后，老人过世了，而结也回到了核心水晶中。成为莱克斯等人的异刃，结失去了关于多弗瑟的记忆，但后来与他的孩子们相遇，重新了解了多弗瑟的为人。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
关于结，委托方是以我过去作品中的角色形象为参考来下订的（负责人似乎是我的粉丝，这种情况其实还挺多的）。费心的地方在于，周围漂浮的小装置等要遵循游戏世界的规则，必须遵守这一点（虽然这是理所当然的）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结是一个治愈系角色，所以设计上没有采用攻击性的风格。配色方面定为金色头发，服装为白色。这种“金与白”的组合，既带有高贵的印象，也让人联想到护士等白色制服。声优由高桥美纪女士担任，她是声优复出后的第一个角色，所以也请大家关注她的声音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=治愈电击&lt;br /&gt;
|description=在头顶旋转武器并放出冲击波&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=闪电球&lt;br /&gt;
|description=用不可靠的动作投掷出武器 引发雷电爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击机械时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击机械时 伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击机械时 伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击机械时 伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击机械时 伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击机械时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=雷霆震撼&lt;br /&gt;
|description=踢飞弹击球 反弹后扣杀&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时生成回复瓶（小） 有概率生成2个&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=550&lt;br /&gt;
|lv2potency=590&lt;br /&gt;
|lv3potency=630&lt;br /&gt;
|lv4potency=670&lt;br /&gt;
|lv5potency=710&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有60%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有70%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有80%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有90%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有100%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=神圣等离子&lt;br /&gt;
|description=弹击球将生出球状闪电分身来攻击敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=925&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时 队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伤害吸收&lt;br /&gt;
|展开可以吸收一定伤害的屏障&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|闲散时空&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 参加战斗的敌人的填充量将减少(10/12/15/17/20)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|共感&lt;br /&gt;
|搭档御刃者攻击未中时 牵绊上升(10/12/14/16/20)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|预想外的行动&lt;br /&gt;
|暴击率增加(5/7/10/12/15)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::森林学]]&lt;br /&gt;
|树木相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::忍耐力]]&lt;br /&gt;
|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::饭团行家]]&lt;br /&gt;
|擅长制作美味的[[异刃:结/饭团|三角饭团]] 结专用的能力&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;br /&gt;
== 杂谈 ==&lt;br /&gt;
* 总体而言没什么强大的攻击加成（即使面对机械类敌人），基础的攻击力也很低，专注于直接了当地恢复生命值，使用特别简单但是后期又很不好用的序盘异刃&lt;br /&gt;
* 战斗技能共感是攻击未命中则会获得战斗资源奖励这种矛盾的设计，在前期属性较差的时候也许会有一定的收益，但后期容易积累命中属性后，这个特性就很尴尬了，用处不大&lt;br /&gt;
* 这个人物在宣传阶段，就让很多人感到无论造型还是配音都很别扭，这就要说到她背后的造就者：画师麻宫骑亚是1963年出生的，声优高桥美纪是1961年出生的，两位在业界都是久经风雨的老人儿了，2017年本作发售时，这两位的岁数加起来达到110岁，也许是制作人想营造一种深远代沟的意味吧&lt;br /&gt;
* 如果以必杀技槽回复为目标配装备和携带物品的话，她的必杀技1可以一直用不停，一直强力回血，一直大范围攻击，相当地直截了当，不过本作猝死的情况不少，这就容易导致她正在按键挑战的时候，队友没了&lt;br /&gt;
* 战斗技能闲散时空需要她一直在场上才能生效，可以延长敌人放技能的间隔&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%87%9B%E9%9F%B3&amp;diff=43532</id>
		<title>异刃:凛音</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%87%9B%E9%9F%B3&amp;diff=43532"/>
		<updated>2026-08-31T08:03:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=水&lt;br /&gt;
|武器=以太巨炮&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=15&lt;br /&gt;
|初始强度=10&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=以太力15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=5&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=3&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=甜点&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=纺织品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=阿卡狄亚茶&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=艾非姆的铜像&lt;br /&gt;
|加入方法=托里格镇杂货店购买「传承的核心水晶」&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_034_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=リンネ&lt;br /&gt;
|英文名=Sheba&lt;br /&gt;
|繁体中文名=凜音&lt;br /&gt;
|日文配音=小澤亜李&lt;br /&gt;
|英文配音=Naomi McDonald&lt;br /&gt;
|人设=パセリ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
只要和这些孩子举办茶会，妾身的梦想就能实现&lt;br /&gt;
===梦想建立后宫的千金小姐===&lt;br /&gt;
以“妾身”为第一人称、说话古风的异刃少女。不仅在移动中，连战斗时也坐在飞行的浴缸里。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非常喜欢金钱和女生，梦想是建立后宫。让莱克斯存下100万G的巨款，为了打造理想的后宫，买下了利贝拉里塔斯的一座岛屿。然而，那座岛的宣传是“最适合度假、全世界女性都向往的常夏度假胜地”，实际上却只是一座普普通通的孤岛。得知自己被骗的凛音气得浑身发抖，决心找出让她买岛的诺彭族商人，讨回已付的钱款。她强行带着雷克斯一行人四处收集情报，最终成功追查到商人。然而，被商人挑衅的凛音怒不可遏，一记猛踢踹过去，导致商人持有的钱币散落一地。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛音主张那些钱是自己的，此时捡到钱的女性与孩子们纷纷围拢过来。看到那副景象，凛音深受感动，摒弃了之前心怀不轨的念头，转而举办了一场纯粹为了享乐的茶会。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
关于凛音的设计，虽然曾想过加入双马尾变形成手臂、或变成水等机关，但最终定案为螺旋贝的设计。水属性的元素，以及“旋转卷曲”的含义也与“凛音（リンネ）”这个名字相呼应，我觉得形成了不错的象征。另外，将泳装与皇家气质相结合这一点颇为棘手。浴缸机关是Monolith Soft提供的点子，能融入多种元素，我非常喜欢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=糖果炸弹&lt;br /&gt;
|description=让水以太的巨大球体在半空中爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=HP高于90%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=270&lt;br /&gt;
|lv2potency=300&lt;br /&gt;
|lv3potency=330&lt;br /&gt;
|lv4potency=360&lt;br /&gt;
|lv5potency=390&lt;br /&gt;
|lv6potency=432&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP高于90%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP高于90%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP高于90%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP高于90%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP高于90%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=碎叶红茶&lt;br /&gt;
|description=坐进浴缸后发动突击 史无前例的招式&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=380&lt;br /&gt;
|lv2potency=410&lt;br /&gt;
|lv3potency=440&lt;br /&gt;
|lv4potency=470&lt;br /&gt;
|lv5potency=500&lt;br /&gt;
|lv6potency=551&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=黄金泉&lt;br /&gt;
|description=连同浴缸一起跳起 发动无差别攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=全体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=攻击命中时 有概率使敌人掉落金币&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=540&lt;br /&gt;
|lv3potency=580&lt;br /&gt;
|lv4potency=620&lt;br /&gt;
|lv5potency=660&lt;br /&gt;
|lv6potency=680&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时 有60%的概率使敌人掉落金币&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时 有70%的概率使敌人掉落金币&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时 有80%的概率使敌人掉落金币&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时 有90%的概率使敌人掉落金币&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时 有100%的概率使敌人掉落金币&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=皇家茶会&lt;br /&gt;
|description=坐在浴缸上与水之情人一齐发动总攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1190&lt;br /&gt;
|effect1=&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|背面攻击提升&lt;br /&gt;
|背面攻击伤害增加 仇恨值减半&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|经济动物&lt;br /&gt;
|战斗时获得金币后 攻击力根据其金额提升（最大(201/234/267/300/333)%）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|后宫的喜悦&lt;br /&gt;
|每有1名女性参加战斗 伤害输出提升(20/22/25/27/30)%（自身除外）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|有钱能使鬼推磨&lt;br /&gt;
|御刃者武技和必杀技造成的仇恨值降低(10/15/20/25/30)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::女孩谈话]]&lt;br /&gt;
|聊天是女孩子的属性&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::开锁]]&lt;br /&gt;
|打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::喜欢女孩]]&lt;br /&gt;
|可爱的女孩子就该收入后宫呀 凛音专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;br /&gt;
== 杂谈 ==&lt;br /&gt;
* 总体而言是设计目的比较纯粹的攻击异刃，但伤害加成的累加速度较慢风险较大，常规玩法比较欢乐&lt;br /&gt;
* 战斗技能经济动物的最高累加加成高达333%，基本和她的必杀技3绑定。必杀技3砸出来的钱是散落在敌人周围的，金额不等，需要主动到敌人身边拾取钱，作为远程异刃，这是个麻烦且危险的过程。具体叠加层数与拾取金钱的关系不明，一般拾取满3次必杀技3砸出来的钱就可以把这个技能叠满（或接近满），战斗中死亡不会清掉加成，被队友复活后会保持加成&lt;br /&gt;
* 宫比罗的战斗技能可以提高敌人掉钱的数量，但对凛音的必杀技3和经济动物似乎没有效果&lt;br /&gt;
* 战斗技能后宫的喜悦只有在场上战斗的女性才算，也就是说这个技能理论最高加成是梅勒夫+女性异刃+尼亚+女性异刃+（莱克斯/齐格/虎的）女性异刃-凛音自己=120%的加成&lt;br /&gt;
* 邪道玩法偷袭秒杀流：齐格的牵绊环之一为提高偷袭伤害，饰品可选异性伤害提升、对等级高的敌人伤害提升、造成和受到的伤害提都升或提高以太属性等常时提升伤害的，配置凛音和两个以太加成较高的普通异刃，辅助核心可选偷袭强化、室内外伤害提升、开幕武技等，队友和异刃全部女性，用无视防御力的御刃者武技全开巨枪偷袭怪物，威力绝大，可以秒杀绝大多数怪物，欢乐异常&lt;br /&gt;
* 她不游泳，在水上直接浴缸冲浪&lt;br /&gt;
* 她可以参加石榴的异刃任务[[任务:流言怪圈|流言怪圈]]&lt;br /&gt;
* 在中文版和日文版中，她被描绘为女同性恋，和其他女性的互动更为直接。但是在欧美版中，她这个设定被弱化了，在和其他女性的互动中比较含蓄，尤其是在上一条的任务谈话中，她会解释自己亲近女人是因为还没找到符合自己心意的男性&lt;br /&gt;
* 带着她去当初购买她的水晶的古拉托里格商业街杂货店，和店主对话，会触发特殊对话，并会退回25万的钱&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%AE%87%E8%BF%A6&amp;diff=43531</id>
		<title>异刃:宇迦</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%AE%87%E8%BF%A6&amp;diff=43531"/>
		<updated>2026-08-31T07:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=回复&lt;br /&gt;
|属性=地&lt;br /&gt;
|武器=钩爪拳套&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=35&lt;br /&gt;
|初始强度=20&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=灵巧10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=鱼类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=乐器&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=三色丸子&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=意外之失&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_033_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ウカ&lt;br /&gt;
|英文名=Nim&lt;br /&gt;
|繁体中文名=宇迦&lt;br /&gt;
|日文配音=M・A・O&lt;br /&gt;
|英文配音=Caitlin Thorburn&lt;br /&gt;
|人设=日暮央&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
我可是拼命地试着去说服它了！&lt;br /&gt;
=== 能和芙涅克斯对话的冲动少女 ===&lt;br /&gt;
能和芙涅克斯对话的少女，鼻子长得像狐狸，女性型异刃。擅长以双手佩戴的拳套进行肉搏战，但本人的性格却相当呆呆的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在双肩上放着的生物可以进行对话。还有与芙涅克斯的对话的能力，可以从位于利贝拉里塔斯群岛的芙涅克斯村附近的芙涅克斯那里得到是青梅竹马的芙涅克斯失踪的消息。干劲十足的宇迦不听莱克斯等人的劝阻，强行开始搜索。不仅仅是利贝拉里塔斯，搜索范围也扩展到了其他巨神兽，从芙涅克斯们那里得到了情报，结果判明他是在檀佩兰提亚被怪物抓住的。虽然宇迦相信可以和怪物进行对话，但最终还是无法沟通，顺利击退了怪物，成功救出了芙涅克斯。并且，在这一连串的骚动结束后，宇迦本人透露，讨厌斯佩比亚的原因是，曾试着和斯佩比亚的巨神兽对话，但是完全没有回应。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
以“穿着民族服装年轻女性角色”，“与人类服装有所区别的设计”等要点的基础上，宇迦的设计工作开始了。从背负野兽的初稿草图开始，到让背负的造型与宇迦本体外观更好地融合的过程，以及会带动画效果的拳套设计，还有毛发的表现，这几方面都稍有费心。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我画风个性较强的宇迦，最终变成了与《异度神剑2》世界观非常契合的3D角色，当Monolith Soft的小岛先生将那张图像发送给我时，我深受感动，反复看了很多遍。非常感谢能让我参与这部优秀的作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=狂暴补师&lt;br /&gt;
|description=将自身的以太以冲击波形式放出&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=285&lt;br /&gt;
|lv2potency=320&lt;br /&gt;
|lv3potency=350&lt;br /&gt;
|lv4potency=380&lt;br /&gt;
|lv5potency=410&lt;br /&gt;
|lv6potency=456&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=狂野搏击&lt;br /&gt;
|description=使用集中了以太的武器发出连续猛击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时生成回复瓶（小） 有概率生成2个&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有60%的概率生成两个&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有70%的概率生成两个&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有80%的概率生成两个&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有90%的概率生成两个&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有100%的概率生成两个&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=自然人偶&lt;br /&gt;
|description=小角和小助会进行激光照射&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=550&lt;br /&gt;
|lv2potency=600&lt;br /&gt;
|lv3potency=650&lt;br /&gt;
|lv4potency=700&lt;br /&gt;
|lv5potency=750&lt;br /&gt;
|lv6potency=782&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=大地女祭司&lt;br /&gt;
|description=连续攻击后 进行强力的激光攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|背面攻击提升&lt;br /&gt;
|背面攻击提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|融合再生&lt;br /&gt;
|发生融合连击时回复队伍全员HP 难度越高效果越高&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|融合知识&lt;br /&gt;
|融合连击的效果提升(25/30/35/40/50)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|驯兽师&lt;br /&gt;
|攻击野兽时 伤害输出提升(40/50/60/70/80)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::地属性之力]]&lt;br /&gt;
|地属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::鱼类学]]&lt;br /&gt;
|鱼类相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::芙涅克斯谈话]]&lt;br /&gt;
|能理解芙涅克斯们语言的能力 宇迦专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BA%BD%E5%85%B9&amp;diff=43530</id>
		<title>异刃:纽兹</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%BA%BD%E5%85%B9&amp;diff=43530"/>
		<updated>2026-08-31T07:22:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御&lt;br /&gt;
|属性=火&lt;br /&gt;
|武器=刀&lt;br /&gt;
|物理防御=30&lt;br /&gt;
|以太防御=25&lt;br /&gt;
|初始强度=19&lt;br /&gt;
|冷却时间=25&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP20%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=10&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=肉类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=乐器&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=军事区域&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=活力炒电击里脊肉&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_032_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ニューツ&lt;br /&gt;
|英文名=Newt&lt;br /&gt;
|繁体中文名=紐茲&lt;br /&gt;
|日文配音=日笠陽子&lt;br /&gt;
|英文配音=Janine Harouni&lt;br /&gt;
|人设=野上武志&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
就算失去这四条胳膊，我也要守护皇帝陛下到最后!&lt;br /&gt;
=== 巨神兽兵器迷的女军人 ===&lt;br /&gt;
穿着暴露的军服，句尾常带“～であります”的口吻”，堪称“女军人”这一称呼最为贴切的异刃。除自身的手臂外，还能自如操控巨大的豪腕，战斗时挥舞那只巨腕所持的极粗大刀，为御刃者提供支援。此外，后脑部也有一只眼睛，这也是她的特征。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无比喜欢巨神兽兵器，高度评价斯佩比亚帝国的技术，兴奋地说巨神兽战舰是最棒的船。同时也对身为军人的身份感到自豪，曾与那些只依赖兵器技术、怠于训练的斯佩比亚士兵发生冲突。在那次冲突中，她展现了承受巨神兽兵器攻击的惊人本领，使得纽兹的名声在士兵中迅速传开。随后，听闻其武勇传的士兵们联名请愿，她得以参加连斯佩比亚皇帝奈菲尔也出席的模拟训练。虽然反帝国主义者们趁训练之际发动袭击，但她成功将其击退，并将所有人俘获。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
关于纽兹，我顺着Monolith Soft那边“想要军事风格角色”的要求。最大的惊喜是实装了后脑勺的眼球。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然是第一次设计游戏的角色，但是在实际的游戏中，看到角色做出我未曾预想的有趣动作，感觉很新鲜，这份工作也做得很开心。“乘在自己的手臂上”什么的，这是搞什么啊！！Monolith的员工太厉害了。请大家务必多多关照那位军事宅眼镜娘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=爆热马赫回斩&lt;br /&gt;
|description=将以太化作火焰斩击向前方发出&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=必杀技造成的仇恨值提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=必杀技造成的仇恨值提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=必杀技造成的仇恨值提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=必杀技造成的仇恨值提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=必杀技造成的仇恨值提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=必杀技造成的仇恨值提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=爆炎究极斩&lt;br /&gt;
|description=用火焰包裹光彩刀 将前方的敌人一刀两断&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=440&lt;br /&gt;
|lv2potency=480&lt;br /&gt;
|lv3potency=520&lt;br /&gt;
|lv4potency=560&lt;br /&gt;
|lv5potency=600&lt;br /&gt;
|lv6potency=638&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=爆裂超斗志&lt;br /&gt;
|description=激烈的拳击连打之后 将敌人一刀两段&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=12&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=600&lt;br /&gt;
|lv2potency=640&lt;br /&gt;
|lv3potency=680&lt;br /&gt;
|lv4potency=720&lt;br /&gt;
|lv5potency=760&lt;br /&gt;
|lv6potency=816&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=超爆碎终结&lt;br /&gt;
|description=连续斩击后 汇聚在刀鞘中的以太发生大爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1075&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=吹飞&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伤害吸收&lt;br /&gt;
|展开可以吸收一定伤害的屏障&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反应动作无效&lt;br /&gt;
|使反应动作失效一次&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|获取仇恨值&lt;br /&gt;
|吸引参加战斗敌人的仇恨值&lt;br /&gt;
|150%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|镇守&lt;br /&gt;
|有(30/40/50/60/70)%的概率可防止敌方御刃者连击造成的反应动作&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|最终防卫线&lt;br /&gt;
|5M范围内队员(包括自己)受到的伤害降低(20/25/30/35/40)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战场之花&lt;br /&gt;
|自动攻击造成的仇恨值提升(30/35/40/45/50)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::怪力]]&lt;br /&gt;
|出众的臂力 应用于破坏或举起东西&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::打捞技术]]&lt;br /&gt;
|打捞相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::巨神兽兵器的知识]]&lt;br /&gt;
|了解巨神兽兵器 纽兹专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;br /&gt;
== 杂谈 ==&lt;br /&gt;
* 坦克方面的技能搭配非常直接，平砍仇恨提升、必杀1仇恨提升、异刃武技周期提升仇恨，使其制造仇恨的能力较强；但免伤方面相对薄弱，只有异刃武技周期加屏障，需要御刃者和装备配合&lt;br /&gt;
* 战斗技能镇守可以抵挡所有6种反应动作，包括击退和吹飞。但注意只是抵挡敌人技能造成的反应动作，不能抵挡技能造成的伤害&lt;br /&gt;
* 战斗技能最终防卫线的作用范围为5M半径的球形。5M大概什么感觉呢，玩家拾取物品的距离大约2M，所以5M距离在与大体型敌人战斗时是比较小的范围。这个技能范围是以御刃者本人为中心。技能对御刃者本人无效。技能对敌人的反噬和反弹伤害无效&lt;br /&gt;
* 总体而言，因为是火属性太刀，实力也不突出，导致她配置队伍有些难，并不好用&lt;br /&gt;
* 设计者野上武志是《强袭魔女》等军事题材漫画的作者，还负责动画《少女与战车》的角色设计，参与作品多与军事题材相关，尤其是二战时期北非战场题材为最爱，他设计的这个异刃不出意外也充满了军事风格，例如敬军礼，跑步姿势是军队特有的端拳跑，喜欢大型战争机器等&lt;br /&gt;
* 在水中不动时，和其他人不同，她是站在两条大手臂上的&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E4%B8%83%E5%86%B0&amp;diff=43529</id>
		<title>异刃:七冰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E4%B8%83%E5%86%B0&amp;diff=43529"/>
		<updated>2026-08-31T07:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=回复&lt;br /&gt;
|属性=冰&lt;br /&gt;
|武器=钩爪拳套&lt;br /&gt;
|物理防御=10&lt;br /&gt;
|以太防御=30&lt;br /&gt;
|初始强度=15&lt;br /&gt;
|冷却时间=25&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=敏捷10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=5&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=1&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=甜点&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=化妆品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=托里格鲁特琴&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=蒸汽管风琴&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_030_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ナナコオリ&lt;br /&gt;
|英文名=Ursula&lt;br /&gt;
|繁体中文名=七冰&lt;br /&gt;
|日文配音=日高里菜&lt;br /&gt;
|英文配音=Phillipa Alexander&lt;br /&gt;
|人设=江端里沙&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
我自己也能很开心的唱歌呢!&lt;br /&gt;
=== 隐藏着音乐才能的腼腆少女 ===&lt;br /&gt;
雪白肌肤与衣装令人印象深刻、气质柔弱的少女型异刃。她与搭档白熊“熊凛”一同诞生，总是相伴行动。虽然身为异刃，但性格胆小、不喜战斗，因此在战斗中由熊凛一手承担支援御刃者的职责。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她拥有音乐才能，却因性格害羞而苦恼。在古拉为鼓励一位少女而献上的弹唱表演，被音乐制作人相中，因而被星探发掘。怀着“想改变自己”的想法，她迎来了首场演唱会，虽然遗憾地以失败告终，却获得了一批狂热粉丝。此后她不断接受严格训练，多次在剧场举办演唱会，在反复的成功与失败中不断成长。终于迎来大型公演时，却在临场前因紧张而无法歌唱。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，曾在古拉被她鼓励过的那位少女，受到了七冰的影响而练习过的弹唱表演为她献上。她重新意识到唱歌是件快乐的事，与那位少女一同将演唱会引向了巨大的成功。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
“冰·锐利的感觉”是月，“雪·蓬松的感觉”是七冰的形象。“kumalin”的设计思路是“像白熊……但又稍带些人类感，介于两者之间”……力求不像普通白熊那样，以此推进设计！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我还提出了“如果‘啾！’地抱紧熊凛（くまりん），就能回复体力！”（因为我觉得现实中自己也会被治愈……（笑））之类的动作请求……真的给各位工作人员添麻烦了……！！当看到完成的3D模型时，我感动得“太——厉——害——了！！”眼泪都流出来了，充满感激之情……！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=熊熊痛殴&lt;br /&gt;
|description=熊熊挥动冰之利爪 扫除敌人&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=命中时生成回复瓶（小）&amp;lt;/br&amp;gt; 有概率生成两个&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=504&lt;br /&gt;
|lv1effect=命中时生成回复瓶（小） 有60%的概率生成两个&lt;br /&gt;
|lv2effect=命中时生成回复瓶（小） 有70%的概率生成两个&lt;br /&gt;
|lv3effect=命中时生成回复瓶（小） 有80%的概率生成两个&lt;br /&gt;
|lv4effect=命中时生成回复瓶（小） 有90%的概率生成两个&lt;br /&gt;
|lv5effect=命中时生成回复瓶（小） 有100%的概率生成两个&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=熊熊治愈&lt;br /&gt;
|description=熊熊使用冰之冲击波攻击敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=380&lt;br /&gt;
|lv2potency=410&lt;br /&gt;
|lv3potency=440&lt;br /&gt;
|lv4potency=470&lt;br /&gt;
|lv5potency=500&lt;br /&gt;
|lv6potency=551&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=熊熊旋风&lt;br /&gt;
|description=熊熊大幅旋转着压倒周围的敌人&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=8&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=550&lt;br /&gt;
|lv2potency=600&lt;br /&gt;
|lv3potency=650&lt;br /&gt;
|lv4potency=700&lt;br /&gt;
|lv5potency=750&lt;br /&gt;
|lv6potency=816&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=熊熊幻象&lt;br /&gt;
|description=熊熊在一连串猛击后施放上勾拳&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1050&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=吹飞&lt;br /&gt;
|effect3=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|减益清除&lt;br /&gt;
|消除敌人造成的减益效果&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|雪之护符&lt;br /&gt;
|牵绊达到最高值时 向队伍全体展开一个吸收最大HP(40/45/50/55/60)%伤害的障壁&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|熊熊的治愈&lt;br /&gt;
|异刃切换时 队伍全员的HP回复(20/25/30/35/40)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|捉迷藏&lt;br /&gt;
|御刃者武技和必杀技造成的仇恨值降低(15/23/30/38/45)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::调谐和声]]&lt;br /&gt;
|能愉快地演奏美妙的音乐 七冰的专用能力&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::鱼类学]]&lt;br /&gt;
|鱼类相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::忍耐力]]&lt;br /&gt;
|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%93%9F&amp;diff=43528</id>
		<title>异刃:蓟</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%93%9F&amp;diff=43528"/>
		<updated>2026-08-31T07:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=暗&lt;br /&gt;
|武器=以太巨炮&lt;br /&gt;
|物理防御=0&lt;br /&gt;
|以太防御=15&lt;br /&gt;
|初始强度=20&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=以太力15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=550&lt;br /&gt;
|牵绊上升=12&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-12&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=饮料&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=蒸汽雪花凉拌色拉&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=蛋白珊瑚口红&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_029_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=アザミ&lt;br /&gt;
|英文名=Azami&lt;br /&gt;
|繁体中文名=薊&lt;br /&gt;
|日文配音=斎藤千和&lt;br /&gt;
|英文配音=Teresa Gallagher&lt;br /&gt;
|人设=hakus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
请好好看着我哦，我亲爱的御刃者&lt;br /&gt;
=== 能看透千里之外的邪眼的人 ===&lt;br /&gt;
外形就像球体关节人偶一样的女性型异刃。身体的一部分只剩下框架。看起来像是内部暴露在外。左眼佩戴的部件并非单纯装饰，而是名为“千里邪眼”的特殊能力，无论距离或障碍物，都能确认自身所在之处以外的巨神兽的状况。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在追查在英维迪亚烈王国的港口发现的可疑团体时，最大限度地活用“千里邪眼”的能力成功逐一探明其动向。虽然蓟曾因单独行动而击沉了一艘运输船，但在再次调查中，查明该团体运输的是危险毒药。此外，在蓟的活跃下，甚至发现了毒药使用装置的设置场所，并成功捕获犯人。虽然犯人告诉了她错误的方法来阻止装置，但蓟露出恶作剧般的笑容，直接将装置破坏掉。顺利解决事件后受到御刃者夸奖的蓟，开心地恳求再多夸夸她。另外，她对御刃者的感情十分强烈，也展现出想要派上用场的奉献一面。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
对御刃者有着强烈执着心的蓟。我感觉到，在核心部分乍一看，与那种带有敌人角色般的恐怖与诡异感的角色形象颇为契合。我将她这份过于沉重的爱情（病娇？）通过三个要素来表现。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其一是球体关节与白瓷般的肌肤，营造出人偶般的外观印象。那种人偶仿佛随时会动起来的诡异魅惑感，我觉得与蓟非常相配。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其二是收纳水晶的桥状部件和腰部的裙撑。腰部裙子的骨架，从背面看如同人类的肋骨。我用网状、笼状的元素来表现她那束缚感强烈的特质。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后是武器——以太加农炮。这算是个人趣味，女孩子挥舞巨大武器所产生的反差感，我觉得很棒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=噩梦轮舞曲&lt;br /&gt;
|description=向上空投掷的武器旋转着释放出激光&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=阴影狂想曲&lt;br /&gt;
|description=以太化作黑暗之手 从地中伸出攻击敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=10&lt;br /&gt;
|effect1=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=颓废终曲&lt;br /&gt;
|description=向上空投掷的武器乱射子弹歼灭敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=9&lt;br /&gt;
|effect1=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=540&lt;br /&gt;
|lv3potency=580&lt;br /&gt;
|lv4potency=620&lt;br /&gt;
|lv5potency=660&lt;br /&gt;
|lv6potency=680&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=恐怖重唱&lt;br /&gt;
|description=舞蹈般旋转着向敌人发出连续射击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=900&lt;br /&gt;
|effect1=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|深爱之人&lt;br /&gt;
|御刃者的HP越低 必杀技的伤害输出提升越高&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|二人的痛处&lt;br /&gt;
|搭档御刃者受到伤害时 牵绊上升(15/18/21/24/30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|报复&lt;br /&gt;
|受到攻击时 按以太力(180/210/240/270/300)%的伤害进行反击&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::暗属性之力]]&lt;br /&gt;
|暗属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::植物学]]&lt;br /&gt;
|花草相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::千里邪眼]]&lt;br /&gt;
|以左眼看穿所有困难阻碍的能力 蓟专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%9F%B3%E6%A6%B4&amp;diff=43527</id>
		<title>异刃:石榴</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%9F%B3%E6%A6%B4&amp;diff=43527"/>
		<updated>2026-08-31T06:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=回复&lt;br /&gt;
|属性=雷&lt;br /&gt;
|武器=钩爪拳套&lt;br /&gt;
|物理防御=10&lt;br /&gt;
|以太防御=30&lt;br /&gt;
|初始强度=14&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=以太力10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=12&lt;br /&gt;
|牵绊降低=24&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=饮料&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=化妆品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=花香巴伐利亚奶羹&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=海螺假发&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_028_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ザクロ&lt;br /&gt;
|英文名=Kora&lt;br /&gt;
|繁体中文名=石榴&lt;br /&gt;
|日文配音=赤﨑千夏&lt;br /&gt;
|英文配音=Nikki Hartung&lt;br /&gt;
|人设=山下しゅんや&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
“女子力呢，可是女孩子战斗中不可或缺的力量哦！”&lt;br /&gt;
=== 多愁善感的健谈女孩 ===&lt;br /&gt;
精神满分，非常喜欢聊天的女性型异刃。右手指甲是闪电的形状，穿着暴露度高的紧身衣状服装是其特点。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她有着正值青春期的女孩般的善变性格，住进不喜欢的旅馆的时候和光吵架，于是决定胜负谁的女子力更强！败者在公众面前跳起了流行的舞蹈，一场不能输的战斗就此拉开了帷幕。为了判断胜负，尼娅和梅勒芙等伙伴们也被卷入其中。虽然进行了10多次比赛，但都是平局。比赛一直持续到早上，两人最终得出的答案是:“在同伴中，彼此都是最棒的女生。”两人和好并互相称赞，&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被卷入其中的伙伴们则怒不可遏。结果石榴和光不但被罚正坐听训，还要求两个人一起跳舞。经过这一连串风波后，石榴反省了自己，露出了笑容，说今后想开心地聊天。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
总之致力于设计出具有健康色气的角色。泳装般的服装是以雷神和中国风旗袍为印象。到处配置了雷电符号般的锯齿，试图隐隐包裹住她好强且自信的性格。肤色提交了几种方案让工作人员选择，候选中有紫色皮肤和褐色皮肤等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=雷电绒球&lt;br /&gt;
|description=活力十足地跳起 使用武器敲击地面&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=鲜明之爱&lt;br /&gt;
|description=给敌人送上桃心形状的雷以太&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时生成回复瓶（小）&amp;lt;/br&amp;gt; 有60%的概率生成&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有60%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有70%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有80%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有90%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时生成回复瓶（小） 有100%的概率生成2个&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=天使坠落&lt;br /&gt;
|description=旋转着武器并施放强力的飞踢&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=550&lt;br /&gt;
|lv3potency=600&lt;br /&gt;
|lv4potency=650&lt;br /&gt;
|lv5potency=700&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=甜蜜心绪&lt;br /&gt;
|description=使敌人失去身体平衡 充满雷能后全力出拳&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=攻击命中时生成回复瓶（小） 有100%的概率生成2个&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|背面攻击提升&lt;br /&gt;
|背面攻击伤害增加 仇恨值减半&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|思考停滞&lt;br /&gt;
|必杀技命中时 有(60/65/70/75/80)%的概率使敌人的动作停止3秒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|散步乐趣&lt;br /&gt;
|移动时HP每秒回复(4.5/5.3/6/6.8/7.5)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|存储回复瓶&lt;br /&gt;
|回复瓶的持续时间延长(60/70/80/90/100)秒（全体效果）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::女孩谈话]]&lt;br /&gt;
|聊天是女孩子的属性&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::雷属性之力]]&lt;br /&gt;
|雷属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::开锁]]&lt;br /&gt;
|打开各种东西的能力 用于打开门或宝箱&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E6%97%B6%E5%8F%B6&amp;diff=43526</id>
		<title>异刃:时叶</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E6%97%B6%E5%8F%B6&amp;diff=43526"/>
		<updated>2026-08-31T06:33:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=冰&lt;br /&gt;
|武器=长枪&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=30&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=灵巧10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=450&lt;br /&gt;
|牵绊上升=5&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-5&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=1&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=鱼类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=纺织品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=深焙黑咖啡&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=冯斯低音提琴&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_027_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=トキハ&lt;br /&gt;
|英文名=Perun&lt;br /&gt;
|繁体中文名=時葉&lt;br /&gt;
|日文配音=小清水亜美&lt;br /&gt;
|英文配音=Ria Lina&lt;br /&gt;
|人设=木村貴宏 &amp;amp; RICCA&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
我的这份意志永恒不变&lt;br /&gt;
=== 贯彻正义感的女骑士 ===&lt;br /&gt;
拥有强烈的正义感，褐色皮肤的女性型异刃。在阿伐利提亚商会被委托调查失踪孩子的时候，比谁都先行动。发现了要带走孩子们的绑架犯，经审讯后，他们前往各国的运送孩子们的港口。知道孩子在废弃工厂里，为了迅速救出孩子们，分两路进入设施内。在那里，他们遭遇了绑架案的主谋——一位斯佩比亚人的疯狂科学家。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他进行着将人类改造成异刃的非人类研究，作为其中一环，从各国聚集孩子们反复进行生物实验。时叶因孩子们被当作人质而陷入绝境，陷入绝境，但她断言“自己的意志即使失去生命也不会消失”，暂时压制了疯狂科学家。随后莱克斯等人前来助战，形势逆转。虽然击退了敌人派出的兵器，但莱克斯一行人对于该如何处置疯狂科学家感到犹豫。时叶温和地建议他们，应当依法审判。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
说到异度系列，虽然是游戏作品，但我非常喜欢“T-elos”的设计风格。这次一接到“水属性、耿直的女骑士、姐姐型角色、长枪使”这个题目时，瞬间就闪过“银发褐肤！”的念头。没想到后来本家T-elos会参战。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初构想是带有和风韵味、白色短款和服配甲胄，姬发式高高束起，所以可以看出这些痕迹。设想她会有挥舞长枪旋转般的动作，希望呈现出华丽的轮廓，因此在头发和下半身都准备了飘动的元素。建模的还原度无可挑剔，动作测试中还有用长枪演绎类似球舞的动作，正是理想中的完成效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=冰雾烈破&lt;br /&gt;
|description=使用超高速连续突刺将冰以太注入敌人体内&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=16&lt;br /&gt;
|effect1=侧面攻击时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=从侧面攻击时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=从侧面攻击时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=从侧面攻击时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=从侧面攻击时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=从侧面攻击时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=制裁之楔&lt;br /&gt;
|description=在头顶旋转武器并形成巨大冰块&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少35%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少40%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=断绝之冰枪&lt;br /&gt;
|description=产生巨大的冰之长枪并进行超强力的突击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=有队友无法战斗时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=540&lt;br /&gt;
|lv3potency=580&lt;br /&gt;
|lv4potency=620&lt;br /&gt;
|lv5potency=660&lt;br /&gt;
|lv6potency=680&lt;br /&gt;
|lv1effect=有队友无法战斗时 伤害输出提升50%&lt;br /&gt;
|lv2effect=有队友无法战斗时 伤害输出提升75%&lt;br /&gt;
|lv3effect=有队友无法战斗时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv4effect=有队友无法战斗时 伤害输出提升125%&lt;br /&gt;
|lv5effect=有队友无法战斗时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=断罪之冰华&lt;br /&gt;
|description=使用连续斩玩弄对方后 发出巨大冰柱攻击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=950&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=有队友无法战斗时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反应动作无效&lt;br /&gt;
|使反应动作失效一次&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|减益清除&lt;br /&gt;
|消除敌人造成的减益效果&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|守护者&lt;br /&gt;
|有队友无法战斗或处于濒死状态时 伤害输出提升(150/175/200/225/250)% 受到伤害降低(20/25/30/35/40)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|无音枪术&lt;br /&gt;
|自动攻击造成的仇恨值降低(30/35/40/45/50)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|战斗基础&lt;br /&gt;
|自动攻击的伤害提升(20/40/60/80/100)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::冰属性之力]]&lt;br /&gt;
|冰属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::古代文明的知识]]&lt;br /&gt;
|古代文明的知识 能解读文字&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::骑士道]]&lt;br /&gt;
|贯彻自我正义的骑士心得 时叶专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;br /&gt;
== 杂谈 ==&lt;br /&gt;
* 作为一个攻击型异刃，却有攻防兼备的异刃武技，不错的物理以太防御值，灵巧加成提高命中，还有良好的仇恨控制能力，但是以普通玩法攻击加成比较低，比较重视生存能力，总体而言中规中矩&lt;br /&gt;
* 战斗技能守护者效果十分强力，攻防能力同时暴增，但因为需要队友死亡，所以邪道玩法十分欢乐。一般御刃者饰品选择法球类（队友死亡后伤害大幅提升）和奖章类（暴击回血），战斗中“献祭”队友，就可以用她单挑很多稀有精英怪了。一些3个人一起上，一通操作猛如虎，都可能翻车的稀有精英，用她可能就可以单挑，甚至可以双手离开手柄挂机单挑，可谓十分魔幻（一些敌人的杀招可以用四级必杀技或连锁攻击来躲避，双保险）&lt;br /&gt;
* 由于本作单次击中敌人造成的伤害最高为999999封顶，如果累计的攻击加成高到可以达到这个封顶时，一轮攻击的攻击次数越高则越有优势，她的必杀1攻击次数达到16次，具有较大潜力&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E6%98%9F%E7%BB%87&amp;diff=43525</id>
		<title>异刃:星织</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E6%98%9F%E7%BB%87&amp;diff=43525"/>
		<updated>2026-08-31T06:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御&lt;br /&gt;
|属性=冰&lt;br /&gt;
|武器=刀&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=30&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=敏捷15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=-10&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-20&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=蔬菜&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=桌游&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=炖蔬菜浓汤&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=雪花闪亮香水&lt;br /&gt;
|加入方法=完成「[[任务:异刃的记忆|异刃的记忆]]」获得星织的核心水晶，&amp;lt;br&amp;gt;25次战斗后调谐可能&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_026_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=セオリ&lt;br /&gt;
|英文名=Theory&lt;br /&gt;
|繁体中文名=星織&lt;br /&gt;
|日文配音=川澄綾子&lt;br /&gt;
|英文配音=Sarah Borges&lt;br /&gt;
|人设=麦谷興一（CHOCO）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
如果我不在，姐姐很容易寂寞的&lt;br /&gt;
=== 冷酷的少女剑士 ===&lt;br /&gt;
曾经和水分搭档进行核心水晶狩猎的异刃少女。与水分相反的左眼戴着眼罩，性格也与之形成鲜明对比，沉默寡言。在水分回到核心水晶后，她偷偷地尾随成为姐姐的新御刃者的莱克斯等人，将写有指示的便条贴在枪上扔了出去，还险些砸到尼娅。这些行动的理由是为了找回姐姐，但后来发现其实是御刃者的计谋。不再听从御刃者的指示：杀死水分，反而打倒了御刃者，自己回到了核心水晶。之后，和水分一样，星织也成为了莱克斯等人的异刃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于已经开始感受到姐妹情谊的水分，星织并不关心，但在英维迪亚烈王国的街道上帮助孩子们的时候，心情开始发生变化。当看到孩子们满脸的笑容时，第一次称呼水分为“姐姐”，真正意义上的姐妹情谊诞生了。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
星织乍一看暴露度很低，压抑了性感，但实际上大腿外侧以外都是紧贴身体的轮廓，前垂部分是学校泳衣的构造。最初有军服式制服的指定要求，但是用翻领等把全身紧紧包住，反而让仅有的部分肌肤显得更加耀眼。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各处生长的冰刺也设计成了能引发“在衣服下面是怎么长的呢？”等各种想象。至于“摘下眼罩后是什么样子”之类的，也希望大家能自行想象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=白色斩击&lt;br /&gt;
|description=投掷冰之苦无之后 释放斩击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=必杀技造成的仇恨值提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=必杀技造成的仇恨值提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=必杀技造成的仇恨值提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=必杀技造成的仇恨值提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=必杀技造成的仇恨值提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=必杀技造成的仇恨值提升100)%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=寒冰驱逐&lt;br /&gt;
|description=三连击之后释放强力的空翻飞踢&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=姐妹叛乱&lt;br /&gt;
|description=一刀砍碎冰柱 攻击大范围内的敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=550&lt;br /&gt;
|lv3potency=600&lt;br /&gt;
|lv4potency=650&lt;br /&gt;
|lv5potency=700&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=璀璨寒冬&lt;br /&gt;
|description=连续释放冰之斩击 将生物冰冻&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=900&lt;br /&gt;
|effect1=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反应动作无效&lt;br /&gt;
|使反应动作失效一次&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|闪空斗舞&lt;br /&gt;
|回避攻击时 按力量(200/250/300/350/400)%的伤害进行反击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|意志坚定&lt;br /&gt;
|攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升(25/30/35/40/50)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|宠辱不惊&lt;br /&gt;
|破防抗性提升(30/40/50/60/70)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::冰属性之力]]&lt;br /&gt;
|冰属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::集中力]]&lt;br /&gt;
|专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::诺彭的知识]]&lt;br /&gt;
|与诺彭相关的知识 解读文字 擅长诺彭语&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E6%B0%B4%E5%88%86&amp;diff=43524</id>
		<title>异刃:水分</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E6%B0%B4%E5%88%86&amp;diff=43524"/>
		<updated>2026-08-31T06:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=水&lt;br /&gt;
|武器=长枪&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=5&lt;br /&gt;
|初始强度=10&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=灵巧10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=1&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=甜点&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=高级雪花奶酪蛋糕&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=卷卷假睫毛&lt;br /&gt;
|加入方法=完成「[[任务:核心水晶猎手|核心水晶猎手]]」获得水分的核心水晶，&amp;lt;br&amp;gt;25次战斗后调谐可能&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_025_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ミクマリ&lt;br /&gt;
|英文名=Praxis&lt;br /&gt;
|繁体中文名=水分&lt;br /&gt;
|日文配音=佐倉綾音&lt;br /&gt;
|英文配音=Rebecca Kiser &lt;br /&gt;
|人设=麦谷興一（CHOCO）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
即使你忘记了我，我不会忘记你&lt;br /&gt;
=== 进行核心水晶狩猎的猎人 ===&lt;br /&gt;
右眼戴着眼罩，是很有特征的异刃少女。与开朗的性格相反&lt;br /&gt;
当初在别的御刃者的手下，和星织一起进行了核心水晶狩猎的强盗行为。但是因为御刃者被击杀，只有水分回到了核心水晶，成为了莱克斯他们的异刃。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之后，走在英维迪亚烈王国的街道时。一柄系着纸条的枪朝水分飞来。发件人不明，但纸条上写着“报酬是记忆”这一内容令人在意，一行人便按照纸条的指示前进，在途中多次遇到星织。失去记忆的水分向莱克斯等人追问星织到底是什么人。听了莱克斯的话，水分还是无法接受，继续往笔记上指示的地方走去，星织再次出现。判明了星织是受自己的御刃者的教唆，为了找回水分而行动的。在战斗中，星织违抗命令攻击自己的御刃者。面对即将回到核心水晶的星织，水分与她许下了再会的约定。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
虽然星织和水分没有血缘关系，但因为是非常相似的姐妹，所以是成套设计的。核心水晶非常相似，但是形状有点不同。为了让两人并排时视觉效果更好，而设计成左右对称的眼罩。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为分别是水和冰，所以只是反复使用硬邦邦的冰和软乎乎的水球元素。水分的水气球是是基于“如果把手感舒服但伦理上不能碰的部件，全都放在可以碰的位置上，不就能设计出舒服的造型吗？”这样的概念。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为是第三人称视角的游戏，所以注意到了两人背面也能展现出有趣的个性。水分在战斗时各部位的鳍会展开，轮廓变得华丽，这是以飞鱼的鳍为灵感。脚也设计成凉鞋，以营造进入水中时舒服的印象。虽然是细节，但指甲油也涂上了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=水泡炸裂&lt;br /&gt;
|description=将以太变为水泡状态并向前方释放&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=270&lt;br /&gt;
|lv2potency=310&lt;br /&gt;
|lv3potency=350&lt;br /&gt;
|lv4potency=390&lt;br /&gt;
|lv5potency=430&lt;br /&gt;
|lv6potency=456&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少35%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少40%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=间歇泉&lt;br /&gt;
|description=将以太集中在武器上并释放强力水流&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=击退&lt;br /&gt;
|effect3=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=暴雨闪光&lt;br /&gt;
|description=使用高速连续突刺将水以太注入敌人体内&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=9&lt;br /&gt;
|effect1=从侧面攻击时伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=540&lt;br /&gt;
|lv3potency=580&lt;br /&gt;
|lv4potency=620&lt;br /&gt;
|lv5potency=660&lt;br /&gt;
|lv6potency=680&lt;br /&gt;
|lv1effect=从侧面攻击时伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=从侧面攻击时伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=从侧面攻击时伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=从侧面攻击时伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=从侧面攻击时伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=暴雨突袭&lt;br /&gt;
|description=在高速机动的同时展开难以回避的连续攻击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=900&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=从侧面攻击时伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|觉醒少女～力～&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时伤害输出提升(60/70/80/90/100)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|觉醒少女～技～&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时命中率提升(30/35/40/45/50)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|元气四射&lt;br /&gt;
|HP高于90%时 伤害输出提升(20/30/40/50/60)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::女孩谈话]]&lt;br /&gt;
|聊天是女孩子的属性&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::水属性之力]]&lt;br /&gt;
|水属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::打捞技术]]&lt;br /&gt;
|打捞相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E9%87%8D%E9%9F%B3&amp;diff=43523</id>
		<title>异刃:重音</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E9%87%8D%E9%9F%B3&amp;diff=43523"/>
		<updated>2026-08-31T06:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御&lt;br /&gt;
|属性=暗&lt;br /&gt;
|武器=战锤&lt;br /&gt;
|物理防御=30&lt;br /&gt;
|以太防御=25&lt;br /&gt;
|初始强度=10&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=5&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=主食&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=化妆品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=妖精菲尔梅莉的雕像&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=天文占卜大辞典&lt;br /&gt;
|加入方法=完成事件「[[特殊事件/重音的核心水晶|重音的核心水晶]]」&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_024_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=カサネ&lt;br /&gt;
|英文名=Kasandra&lt;br /&gt;
|繁体中文名=重音&lt;br /&gt;
|日文配音=水瀬いのり&lt;br /&gt;
|英文配音=Kosha Engler &lt;br /&gt;
|人设=しらび&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
我是幸运女神!!&lt;br /&gt;
=== 给周围招来不幸的幸运女神 ===&lt;br /&gt;
后脑戴着令人毛骨悚然的狐狸面具，全身缠着绷带般装束的异刃少女。为了追求幸运，去吃据说能带来幸运的“幸运锦兰面包”，但在前往古拉的特雷塔风车广场时，突亲眼目睹风车突然倒塌。重音主动提出帮忙修理，于是决定去寻找在诺奇路亚木材场的奥特。&lt;br /&gt;
在此过程中遇到的克本告诉他，20年前重音周围曾发生过不计其数的不幸事件。实际上在那之后，雷直接击中了来袭的火鸡人族，克本被压在了大树下，发生了这样不可思议的事态，但是重音完全没有察觉。她坚信自己是“幸运女神”，笑容满面。另外，虽然真相不明，但在周围发生不幸之前，狐狸面具必定会咔嗒咔嗒地动起来。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
*喜欢的地方&lt;br /&gt;
后脑部的狐狸面具拟似兽耳。由于武器是桩，所以身体上的钉子、白色服装等是以丑时参拜的形象来设计的。&lt;br /&gt;
*辛苦的地方&lt;br /&gt;
因为游戏内是3d的，所以设计不能太过细致，又要让它在动起来时视觉效果突出，这方面颇费思量。&lt;br /&gt;
*想要关注的点&lt;br /&gt;
角色的外观和反差。&lt;br /&gt;
*其他想要传达给玩家的事情&lt;br /&gt;
虽然有很多充满魅力的角色登场，但是如果重音也能和大家一起享受冒险，我会很高兴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=感伤爆发&lt;br /&gt;
|description=凝缩暗以太并使其爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=必杀技造成的仇恨值提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=必杀技造成的仇恨值提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=必杀技造成的仇恨值提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=必杀技造成的仇恨值提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=必杀技造成的仇恨值提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=必杀技造成的仇恨值提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=隐匿愁绪&lt;br /&gt;
|description=在上空敲打盾牌 释放大量绷带&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=609&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=秘密欲望&lt;br /&gt;
|description=使用面具变为无意识状态 引出真正的力量&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=7&lt;br /&gt;
|effect1=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=550&lt;br /&gt;
|lv3potency=600&lt;br /&gt;
|lv4potency=650&lt;br /&gt;
|lv5potency=700&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=忧郁破坏者&lt;br /&gt;
|description=向盾牌奉上祈祷 释放大量绷带&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1100&lt;br /&gt;
|effect1=&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|获取仇恨值&lt;br /&gt;
|吸引参加战斗敌人的仇恨值&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|五鬼&lt;br /&gt;
|仇恨值每秒 逐渐增加 且所有攻击的仇恨值提升(10/15/20/25/30)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|天医&lt;br /&gt;
|发生暴击时 HP回复伤害输出的(10/15/20/25/30)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伏位&lt;br /&gt;
|从正面攻击时 伤害输出提升(10/20/30/40/50)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::诺彭的知识]]&lt;br /&gt;
|与诺彭相关的知识 解读文字 擅长诺彭语&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::农学]]&lt;br /&gt;
|蔬菜相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::幸运女孩]]&lt;br /&gt;
|追求幸福但总是被不幸眷顾 重音专用的诅咒&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%AE%AB%E6%AF%94%E7%BD%97&amp;diff=43522</id>
		<title>异刃:宫比罗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%AE%AB%E6%AF%94%E7%BD%97&amp;diff=43522"/>
		<updated>2026-08-31T06:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=火&lt;br /&gt;
|武器=战斧&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=5&lt;br /&gt;
|初始强度=17&lt;br /&gt;
|冷却时间=33&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=力量5%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=1&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=鱼类&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=美术品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=慢火煎芬芳虾&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=黑色花田&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&amp;lt;/br&amp;gt;完成异刃任务「[[任务:王的威光|王的威光]]」后，进化为[[异刃:宫比罗(觉醒)|宫比罗(觉醒)]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_040_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=クビラ&lt;br /&gt;
|英文名=Dagas&lt;br /&gt;
|繁体中文名=宮毘羅&lt;br /&gt;
|日文配音=宮野真守&lt;br /&gt;
|英文配音=Dar Dash&lt;br /&gt;
|人设=hakus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
我的霸道还在继续&lt;br /&gt;
=== 态度傲慢的国王 ===&lt;br /&gt;
穿着奢华服装的男性型异刃。在成为异刃之前，他自称在成为异刃之前曾是一国之君。&lt;br /&gt;
性格和语调都傲慢自大。他也看不起身为御刃者的莱克斯等人，认为他们是臣子。由于他认为臣下理所当然应该工作，别说是各地的探索，在战斗中也几乎派不上用场。不仅如此，还会对作为异刃战斗产生疑问，变得烦恼起来。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在莱克斯等人的提议下，他们决定对宫比罗曾经统治过的国家进行调查。虽然以在各地发现的古文献为基础进行调查，但最终还是没能了解到宫比罗的国家。于是，宫比罗承认击退了在调查中出现的怪兽的莱克斯等人，并且开始认为被过去束缚是不适合作为王的。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了不再拘泥于过去，而是踏上新的霸道、建立王国，克维拉开始展现出隐藏至今的真正实力。虽然他在战斗中确实活跃了起来，但性格并没有改变。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
十足的王者风范——宫比罗。设计的主题是时尚+奢华。将身体的一部分设计成金色纤维般的纹理。以“不愧为王，身体都能由财宝构成”这样的印象来进行设计。战斗时，手臂周围的披风可以收纳起来，以方便活动，诸如此类都做了巧思。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，请一定要关注的是游戏中的待机动作，在椅子上放松的宫比罗。当初在绘制草图方案时，画了坐在椅子上的宫比罗，没想到这个草图竟然被采纳，甚至做成了3D模型。如今，没有那座王座便无法谈论宫比罗。“从中可以看出Monolith Soft对《异度神剑2》这部作品在细节上倾注的强烈执着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=火焰皇冠&lt;br /&gt;
|description=悠然走近敌人 使出惊异的斩击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击水生类时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=120&lt;br /&gt;
|lv2potency=130&lt;br /&gt;
|lv3potency=140&lt;br /&gt;
|lv4potency=150&lt;br /&gt;
|lv5potency=160&lt;br /&gt;
|lv6potency=192&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击水生类时 伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击水生类时 伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击水生类时 伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击水生类时 伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击水生类时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=暴君冲撞&lt;br /&gt;
|description=使用脚踢追击被击飞的敌人 并释放回旋斩&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=160&lt;br /&gt;
|lv2potency=170&lt;br /&gt;
|lv3potency=180&lt;br /&gt;
|lv4potency=190&lt;br /&gt;
|lv5potency=200&lt;br /&gt;
|lv6potency=232&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=皇家烈焰&lt;br /&gt;
|description=扩散出极大量的以太 将一切燃烧殆尽&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=200&lt;br /&gt;
|lv2potency=210&lt;br /&gt;
|lv3potency=220&lt;br /&gt;
|lv4potency=230&lt;br /&gt;
|lv5potency=240&lt;br /&gt;
|lv6potency=272&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=烈焰侵攻&lt;br /&gt;
|description=悠然自若地站起 使用黑色火焰将敌人燃烧殆尽&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=950&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|150%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|150%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|凯撒领域&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 队伍全员的伤害输出和攻击范围提升(40/45/50/55/60)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|王者风范&lt;br /&gt;
|异刃连击的伤害提升(10/15/20/25/30)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|黄金效果&lt;br /&gt;
|敌人掉落的金币提升(30/35/40/45/50)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::怠慢]]&lt;br /&gt;
|“王不劳而庶民劳”的想法 宫比罗专用的能力？&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E9%9F%A6%E9%A9%AE%E5%A4%A9&amp;diff=43521</id>
		<title>异刃:韦驮天</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E9%9F%A6%E9%A9%AE%E5%A4%A9&amp;diff=43521"/>
		<updated>2026-08-30T16:04:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=回复&lt;br /&gt;
|属性=风&lt;br /&gt;
|武器=弹击球&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=30&lt;br /&gt;
|初始强度=15&lt;br /&gt;
|冷却时间=12.5&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=5&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-5&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=1&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=主食&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=化妆品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=巨大蘑菇派&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=冰霜迪法露&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_023_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=イダテン&lt;br /&gt;
|英文名=Boreas&lt;br /&gt;
|繁体中文名=韋馱天&lt;br /&gt;
|日文配音=平野綾&lt;br /&gt;
|英文配音=Jules de Jongh&lt;br /&gt;
|人设=I-IV&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
吃得干干净净！&lt;br /&gt;
=== 高速的贪吃者 ===&lt;br /&gt;
拥有头部可拆卸、腹部可开合等不可思议构造的身体的异刃。虽然外表像个巨大的球体，但速度非常快，可以在一瞬间穿梭于其他巨神兽之间。如果因为愤怒而忘我地高速行驶的话，就连自己都不知道去了哪里。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有着异常的食欲，甚至在阿伐利缇亚商会的仓库里堆满了食物。另外，由于吃相豪爽，不知不觉间就受到了诺彭们的欢迎。然而他对食物以外的事物几乎毫无兴趣，因此被怪盗毛毛以“夺走诺彭纯真之心罪该万死”为由，强行找茬挑战时，他也完全不予理会。由于他的态度太过可怜，以至于在一旁观战的莱克斯等人反而去安慰毛毛。具有讽刺意味的是，韦陀天赢得了三场比赛，但是他仍然沉迷于比赛后提供的蘑菇料理。并不介意输赢，这场比赛以毛毛的个人表演结束。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
“移动快，胃口大，很受欢迎，稍微不像人型也没关系~ ~”这样的要求。首先是滚起来移动很快，且拥有受诺彭喜爱的圆润轮廓。上下能大幅张开，在内部进行以太分解的大胃王半拟态生物。看起来像手的东西其实是臼齿，舌头则伪装成可以伸出的手臂。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是用这个设计造型的话就没有头部了。因此，在漂亮的贝壳上开个洞做出眼睛，再戴上用花瓣和蓬松的羽毛装饰的“看上去像头的帽子”就完成了。韦陀天的同族大概是个体之间帽子不同的种族文化吧。至于帽子的表情如何改变的理由!交给世界万能的语言“以太”…完美——提交之后，收到了“没想到你居然如此堂堂正正地脱离人型”这样的评价。不过据说因为很有趣，所以OK了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=我开动啦～啵&lt;br /&gt;
|description=用风以太覆盖全身进行突击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=发生暴击时 根据伤害输出值回复HP&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=350&lt;br /&gt;
|lv3potency=400&lt;br /&gt;
|lv4potency=450&lt;br /&gt;
|lv5potency=500&lt;br /&gt;
|lv6potency=528&lt;br /&gt;
|lv1effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=发生暴击时 HP回复伤害输出的100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=点心就是这个～啵&lt;br /&gt;
|description=咀嚼浮游弹击球 并发射能量弹&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=必杀技命中时 HP回复伤害输出的10%&lt;br /&gt;
|lv2effect=必杀技命中时 HP回复伤害输出的12%&lt;br /&gt;
|lv3effect=必杀技命中时 HP回复伤害输出的15%&lt;br /&gt;
|lv4effect=必杀技命中时 HP回复伤害输出的17%&lt;br /&gt;
|lv5effect=必杀技命中时 HP回复伤害输出的20%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=肚子饿到极点～啵&lt;br /&gt;
|description=从空中照射激光将敌人一扫而空&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=6&lt;br /&gt;
|effect1=根据伤害输出值回复队伍全员HP&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=550&lt;br /&gt;
|lv2potency=590&lt;br /&gt;
|lv3potency=630&lt;br /&gt;
|lv4potency=670&lt;br /&gt;
|lv5potency=710&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的30%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的35%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的40%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的45%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=吃光豪华大餐～啵&lt;br /&gt;
|description=回旋突击后跳起 喷射子弹&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=攻击命中时队伍全员的HP回复伤害输出的50%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|填充量提升&lt;br /&gt;
|自动攻击的填充量提升&lt;br /&gt;
|150%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|承蒙款待啵&lt;br /&gt;
|打倒敌人时 队伍全员的HP回复(40/45/50/55/60)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|躲开啵&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 回避率提升(15/23/30/38/45)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|弹开啵&lt;br /&gt;
|受到敌人攻击时 有(30/35/40/45/50)%的概率击退敌人&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::诺彭的知识]]&lt;br /&gt;
|与诺彭相关的知识 解读文字 擅长诺彭语&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::打捞技术]]&lt;br /&gt;
|打捞相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::韦驮天]]&lt;br /&gt;
|以肉眼看不见的速度快速移动 韦驮天专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E9%9B%84%E9%BB%84&amp;diff=43520</id>
		<title>异刃:雄黄</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E9%9B%84%E9%BB%84&amp;diff=43520"/>
		<updated>2026-08-30T15:56:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=水&lt;br /&gt;
|武器=战斧&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=20&lt;br /&gt;
|初始强度=17&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=最大HP15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=450&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=纺织品&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=甜点&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=帝国秘密温泉一日游&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=霓虹葡萄布丁&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_022_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ユウオウ&lt;br /&gt;
|英文名=Gorg&lt;br /&gt;
|繁体中文名=雄黃&lt;br /&gt;
|日文配音=前野智昭&lt;br /&gt;
|英文配音=Mikey O&#039;Connor&lt;br /&gt;
|人设=嵯峨空哉&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
能请你吃甜点吗?!&lt;br /&gt;
=== 梦想成为糕点师的强健异刃 ===&lt;br /&gt;
手脚和背部长有鳍，脸上还戴着护目镜一样的东西的男性型异刃。外表让人联想到游泳选手，拥有堪称运动员的紧实体魄，但实际上却有喜欢做甜点这一令人意外的一面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然有想成为糕点师的梦想，但既然是异刃就无法避免去战斗的命运，因此一度感到放弃。但是，在一次委托中完成了料理店经营者的委托后，作为报酬获得了一家店铺。在开业之际，得到了莱克斯等人的协助，逐步完成蛋糕、布丁、饮料等各种各样的原创菜单。平安完成了自己的UO甜品店，从开业第一天开始就有很多客人蜂拥而至 ，伙伴们笑着称赞他，说他比起战斗更适合做料理。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在战斗中，正如外表给人的印象，他使用水属性的以太进行战斗。以斧为武器，擅长攻击性能力。&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
在名为“太古之海的片断信息”的控制下，以潜水艇为主题的调节器、头戴式耳机等和鱼骨为主题设计。为了让四肢能根据状况在鳍和尾巴之间形态变化，将其表现为装在圆柱体内的、具有弹性的拟似半液体。核心水晶的轮廓是海天使，耳下有鳃，头发作为以太接收器兼感觉器官，所以辫子的尖端是传感器。配色方案当初有蓝色系和紫色系两种，最终由Monolith Soft公司方面选定。我没想到蓝色的部分在夜间会那么亮，所以第一次在实机上看到时，感到了一种新鲜的惊喜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=ITD&lt;br /&gt;
|description=凝聚水以太攻击大范围的敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=使用必杀技时 牵绊增加&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=使用必杀技时 牵绊增加60&lt;br /&gt;
|lv2effect=使用必杀技时 牵绊增加70&lt;br /&gt;
|lv3effect=使用必杀技时 牵绊增加80&lt;br /&gt;
|lv4effect=使用必杀技时 牵绊增加90&lt;br /&gt;
|lv5effect=使用必杀技时 牵绊增加100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=BSD&lt;br /&gt;
|description=从回旋的武器中射出水以太进行攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少25%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少30%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少35%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少40%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=LMA&lt;br /&gt;
|description=高速回旋斩击后生出巨大水柱&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=8&lt;br /&gt;
|effect1=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=540&lt;br /&gt;
|lv3potency=580&lt;br /&gt;
|lv4potency=620&lt;br /&gt;
|lv5potency=660&lt;br /&gt;
|lv6potency=680&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=RMW&lt;br /&gt;
|description=利用回旋斩的后劲跳跃起来施放强力的冲击波&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|伤害吸收&lt;br /&gt;
|展开可以吸收一定伤害的屏障&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|反应动作无效&lt;br /&gt;
|使反应动作失效一次&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FTL&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 队伍全员受到伤害降低(10/12/15/17/20)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IMD&lt;br /&gt;
|物理防御增加(5/7/10/12/15)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FAS&lt;br /&gt;
|攻击水生类时 伤害输出提升(40/50/60/70/80)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::观察眼]]&lt;br /&gt;
|客观地观察事物地能力 能发现细微的变化&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::忍耐力]]&lt;br /&gt;
|能忍受各类苦难的能力 能承受质朴单调的作业&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::糕点师]]&lt;br /&gt;
|能愉快地制作甜品 雄黄专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%8E%9B%E7%91%99&amp;diff=43519</id>
		<title>异刃:玛瑙</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%8E%9B%E7%91%99&amp;diff=43519"/>
		<updated>2026-08-30T15:51:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=地&lt;br /&gt;
|武器=战斧&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=10&lt;br /&gt;
|初始强度=22&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=灵巧10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=450&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=饮料&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=美术品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=香味干金枪鱼头汤&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=假肢阿乔的悲惨世界&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_052_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=メノウ&lt;br /&gt;
|英文名=Agate&lt;br /&gt;
|繁体中文名=瑪瑙&lt;br /&gt;
|日文配音=種﨑敦美&lt;br /&gt;
|英文配音=Laila Pyne&lt;br /&gt;
|人设=コザキユースケ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
在这里能遇到什么样的矿石呢?&lt;br /&gt;
=== 喜欢矿石的母亲般的存在 ===&lt;br /&gt;
穿着中世纪女巫般服装的女性型异刃。在行动中大多是充当助手的角色，被认为像是在忍耐自己想做的事、如同母亲一般的存在。被问到休息的时候想做什么，回答说想发现稀有的矿石。之后，作为帮助追寻贵重宝石的诺彭族的谢礼，被介绍给了珠宝商，之后在各个巨神兽上不断地开采新的矿石并进行鉴定。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一直找不到未知矿石的一行人，最终走向了莫尔斯之地的腐朽伊拉。在那里终于发现了新的矿石，虽然一开始想取名为“莱焰光尼白花梅迦吉彩”但还是根据众人的建议，取名为“玛瑙”。实现了愿望的玛瑙，下定决心要比以前更努力地支持伙伴们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，她极其厌恶虫子，光是看到就会晕过去，战斗中遇到时也会发出怪声拒绝。在开采矿石“玛瑙”的地方也有很多虫子徘徊，但是鼓起勇气战斗并取得了漂亮的胜利。不过，或许是厌恶起到了作用，她拥有对虫型敌人造成大量伤害的能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
*对于设计的讲究&lt;br /&gt;
鲜艳的粉色和个人感觉相当奇特的整体轮廓。&lt;br /&gt;
*中意的地方&lt;br /&gt;
头部帽子的形状吗？我觉得是非常罕见的形状。还有，以马尾辫为灵感的大体积装饰我也很喜欢。&lt;br /&gt;
*辛苦的地方&lt;br /&gt;
大概是因为主题过于自由，反而在找到设计切入点之前费了不少功夫。&lt;br /&gt;
*需要注意的地方&lt;br /&gt;
采用了美国开拓时代女性礼服的轮廓。&lt;br /&gt;
*其他想告诉玩家的事情&lt;br /&gt;
不知道大家有好好疼爱她吗？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=热情日光石&lt;br /&gt;
|description=投掷出的武器旋转起来 用利刃斩杀敌人&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=勇猛绿柱石&lt;br /&gt;
|description=像挖掘地面一般尽情挥下武器&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=刚毅红纹石&lt;br /&gt;
|description=用斩击打碎水晶来攻击敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=540&lt;br /&gt;
|lv3potency=580&lt;br /&gt;
|lv4potency=620&lt;br /&gt;
|lv5potency=660&lt;br /&gt;
|lv6potency=680&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=不挠之翠陨&lt;br /&gt;
|description=旋转武器的同时对敌人发动攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|尖锐之金青石&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 队伍全员的伤害输出提升(25/30/35/40/50)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|追击之黝帘石&lt;br /&gt;
|攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升(50/75/100/125/150)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|歼灭之虎晴石&lt;br /&gt;
|攻击昆虫时 伤害输出提升(40/50/60/70/80)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::宝石梦]]&lt;br /&gt;
|能找到未曾被人发现的未知宝石 玛瑙专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::矿物学]]&lt;br /&gt;
|矿石相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::观察眼]]&lt;br /&gt;
|客观地观察事物地能力 能发现细微的变化&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E9%B8%A3&amp;diff=43518</id>
		<title>异刃:鸣</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E9%B8%A3&amp;diff=43518"/>
		<updated>2026-08-30T15:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=暗&lt;br /&gt;
|武器=长枪&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=10&lt;br /&gt;
|初始强度=22&lt;br /&gt;
|冷却时间=15&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=以太力15%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=10&lt;br /&gt;
|牵绊降低=20&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=3&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=甜点&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=纺织品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=香脆冰雪酱瓜&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=王家羊毛&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_053_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=メイ&lt;br /&gt;
|英文名=Vale&lt;br /&gt;
|繁体中文名=鳴&lt;br /&gt;
|日文配音=千本木彩花&lt;br /&gt;
|英文配音=Jessica Preddy&lt;br /&gt;
|人设=梅津泰臣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
我只遵从内心的指引，自由地活着&lt;br /&gt;
=== 不被任何事物束缚的不良少女。 ===&lt;br /&gt;
身着哥特风连衣裙的女性异刃。眼神锐利，喜欢独特的表达方式，因此营造出一种拒人千里的氛围，但实际上她很喜欢和女孩子聊天，对编织很感兴趣，也有着少女般的一面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在接到“希望从名为‘世界破灭教’的可疑宗教团体中救回女儿”的委托时，她展现不良少女般的气质，一边讲述自己的英勇事迹，一边提议置之不理。但是，知道了世界毁灭教不仅是孩子，连大人也卷入其中进行仪式，在莱克斯的劝说下她开始冷静地展开调查。从那里碰到的祭司那里听到世界毁灭教的思想，嘲笑他们企图依靠神和恶魔。她极力主张应该用自己的力量改变世界，强行说服祭司后，成功地停止了在其他地方举行的仪式。对救出她的委托人的女儿，她说了既严厉又温柔的话。鸣顺利完成了委托，看到了两人拥抱在一起的样子，鸣却嘴硬地说自己还是更适合独自生活。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
久违地接手rpg游戏的角色设计，格外有干劲。通常制作的角色是以动画，而且更多是以监督（导演）工作为主，这次收到了游戏角色制作很是高兴。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在鸣的设计上，我执着于展现动画中做不到的点，也就是颜色的数量和线条、形状。还有就是带有我个人风格的设计品味。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为Monolith soft的制作人也要求“不必在意流行趋势，拿出鸣设计来就好”，所以我是一边重新审视自己，一边（笑）创作出鸣的。画风本来就是日新月异的东西。乍一看好像是相同的，但也有细微的不同。这其中有些是我刻意为之的部分，因为绘画习惯的残留，所以如何将这种习惯与“想要改变”的平衡感相融合——这次的设计也反映出了这一点。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把客户的需求融入其中，最终使其作为立体角色（在游戏中）成立。这个过程既充满乐趣，也是费心费力的地方。请尽情享受（笑）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=血腥祭坛&lt;br /&gt;
|description=用武器的侧面抽打敌人 并尽情敲打&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=270&lt;br /&gt;
|lv2potency=300&lt;br /&gt;
|lv3potency=330&lt;br /&gt;
|lv4potency=360&lt;br /&gt;
|lv5potency=390&lt;br /&gt;
|lv6potency=432&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=堕落宫殿&lt;br /&gt;
|description=封住敌人的动作 将长枪伸长至极限并贯穿&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=攻击野兽时有概率使其无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=360&lt;br /&gt;
|lv2potency=400&lt;br /&gt;
|lv3potency=440&lt;br /&gt;
|lv4potency=480&lt;br /&gt;
|lv5potency=520&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击野兽时有1%的概率使其无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击野兽时有2%的概率使其无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击野兽时有3%的概率使其无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击野兽时有4%的概率使其无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击野兽时有5%的概率使其无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=诅咒牢狱&lt;br /&gt;
|description=将武器投掷两次后 使用下落追击歼灭敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=3&lt;br /&gt;
|effect1=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=450&lt;br /&gt;
|lv2potency=510&lt;br /&gt;
|lv3potency=570&lt;br /&gt;
|lv4potency=630&lt;br /&gt;
|lv5potency=690&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=暗黑剧场&lt;br /&gt;
|description=任由力量爆发 使用长枪猛烈攻击敌人&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1075&lt;br /&gt;
|effect1=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|背面攻击提升&lt;br /&gt;
|背面攻击伤害增加 仇恨值减半&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴力机关&lt;br /&gt;
|每使用一次必杀技则伤害输出增加(25/30/35/40/50)%（最多300%）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|间隙之枪&lt;br /&gt;
|从侧面攻击时伤害输出提升(20/40/60/80/100)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|血脂圆舞曲&lt;br /&gt;
|攻击浮空状态的敌人时 伤害输出提升(50/75/100/125/150)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::暗属性之力]]&lt;br /&gt;
|暗属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::机械纺织]]&lt;br /&gt;
|用机械纺织制作可爱的纺织品 鸣专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::女孩谈话]]&lt;br /&gt;
|聊天是女孩子的属性&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%A9%86%E5%A8%91%E7%BD%97&amp;diff=43517</id>
		<title>异刃:婆娑罗</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%A9%86%E5%A8%91%E7%BD%97&amp;diff=43517"/>
		<updated>2026-08-30T15:10:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=防御&lt;br /&gt;
|属性=暗&lt;br /&gt;
|武器=刀&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=30&lt;br /&gt;
|初始强度=14&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=敏捷10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=400&lt;br /&gt;
|牵绊上升=-10&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=1&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=饮料&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=美术品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=赤杆三味线&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=雪醋淋冰包心菜&lt;br /&gt;
|加入方法=[[异刃调谐]]&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_019_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ヴァサラ&lt;br /&gt;
|英文名=Perceval&lt;br /&gt;
|繁体中文名=婆娑羅&lt;br /&gt;
|日文配音=KENN&lt;br /&gt;
|英文配音=Kerry Shale&lt;br /&gt;
|人设=鈴木康士&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
我不会杀人。&lt;br /&gt;
即便是像你这样的坏蛋&lt;br /&gt;
=== 不杀人的刺客 ===&lt;br /&gt;
外表像身穿铠甲的武士，自称“我”的男性异刃。与莱克斯他们相遇20年前，如果是委托的话，即使是女性孩子也会被暗杀，被称为“无常的断罪者”，令人害怕。但是现在，无论是怎样的坏蛋，都以“用死来补偿太轻松了”的想法贯彻不杀。平时沉默寡言，难以接近，但他有着拯救弱者，制裁坏人的信念，积极行动。&lt;br /&gt;
在斯佩比亚帝国的贫民街，发现了想从一个叫埃雷诺亚的女人那里讨债的债主时，比莱克斯等人更早行动，将其消灭。之后，婆娑罗向莱克斯等人提议，这或许不只是普通平民之间的纠纷，希望继续进行调查吗。原本缺乏协作性、常因独断专行让莱克斯等人头疼的婆娑罗，但在调查过程中发生了埃雷诺亚被杀事件，以此为契机，他开始一点点依赖同伴。与莱克斯等人合作，成功追捕并击败了杀害埃莉诺的凶手 瞬杀的布拉德，血猩龙虾头领。最终，他没有夺取首领的性命，而是让其赎罪，事件得以解决&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
收到邀请的时候，异刃的名字还没有定。我曾因为设计参加过一小部分的Xenoblade X，所以很高兴能有与之相关的主题，于是就变成了婆娑罗（和《Xenoblade X》中登场的异星人同名）。另外，在嘉宾设计中，第一期制作的自由度是摸索的……拿到了不好的主题，但是无所谓。婆娑罗给人的印象是插着渡世人和战旗的武士。希望在游戏中引人注目的是每个零件的质感。肩上缠着的旗在战斗时落下，右肩的发光阴影物暴露出来。明明是很强势的表情，但是却露出了面具下的真实面目……胡思乱想。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=暗雾大蛇&lt;br /&gt;
|description=通过喷射暗属性以太进行攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=必杀技造成的仇恨值提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=340&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=420&lt;br /&gt;
|lv5potency=460&lt;br /&gt;
|lv6potency=480&lt;br /&gt;
|lv1effect=必杀技造成的仇恨值提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=必杀技造成的仇恨值提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=必杀技造成的仇恨值提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=必杀技造成的仇恨值提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=必杀技造成的仇恨值提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=拔刀·疾风&lt;br /&gt;
|description=以近乎于瞬间移动的速度使出居合斩&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=440&lt;br /&gt;
|lv3potency=480&lt;br /&gt;
|lv4potency=520&lt;br /&gt;
|lv5potency=560&lt;br /&gt;
|lv6potency=580&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击锁定自己的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=拔刀·暗月&lt;br /&gt;
|description=摆出居合斩的架势 一瞬间斩杀周围的敌人&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=2&lt;br /&gt;
|effect1=有概率使敌人无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=550&lt;br /&gt;
|lv3potency=600&lt;br /&gt;
|lv4potency=650&lt;br /&gt;
|lv5potency=700&lt;br /&gt;
|lv6potency=748&lt;br /&gt;
|lv1effect=有1%的概率使敌人无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|lv2effect=有1.5%的概率使敌人无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|lv3effect=有2%的概率使敌人无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|lv4effect=有2.5%的概率使敌人无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|lv5effect=有3%的概率使敌人无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=拔刀·四鬼神&lt;br /&gt;
|description=三连横扫之后 施放全力斩击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1000&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=有3%的概率使敌人无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|恶鬼罗刹&lt;br /&gt;
|根据打倒的敌人数量 伤害输出提升(90/105/120/135/150)%（最多300%）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|魂魄吸收&lt;br /&gt;
|打败敌人时HP回复(45/53/60/68/75)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|一闪&lt;br /&gt;
|攻击人型时有(1/2/3/4/5)%的概率使其无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::暗属性之力]]&lt;br /&gt;
|暗属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::跳跃]]&lt;br /&gt;
|跳跃能力 能到达高处&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::暗杀]]&lt;br /&gt;
|为犯下恶行的人降下天罚 婆娑罗专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E9%BB%84%E9%87%91%E4%B9%8B%E5%9B%BD%E4%BC%8A%E6%8B%89:%E9%98%BF%E5%BE%B7%E5%B0%94&amp;diff=43293</id>
		<title>黄金之国伊拉:阿德尔</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E9%BB%84%E9%87%91%E4%B9%8B%E5%9B%BD%E4%BC%8A%E6%8B%89:%E9%98%BF%E5%BE%B7%E5%B0%94&amp;diff=43293"/>
		<updated>2024-08-11T04:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-wrap:wrap-reverse;justify-content:space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!格挡率&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!暴击率&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!物理防御&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!以太防御&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!喜欢的类别&lt;br /&gt;
|主食、饰品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!喜欢的物品&lt;br /&gt;
|[[黄金之国物品:能量铁板烧|能量铁板烧]]、[[黄金之国物品:银河饰物|银河饰物]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!手艺&lt;br /&gt;
|[[/制作秘宝的复制品/]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:アデル.png|center|x400px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:98%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|日&lt;br /&gt;
|アデル&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|英&lt;br /&gt;
|Addam&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CV(J)&lt;br /&gt;
|半田裕典&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CV(E)&lt;br /&gt;
|Paul Thornley&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人设&lt;br /&gt;
|齋藤将嗣&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
陛下  即使牺牲我阿德尔的生命，也会将祖国的未来坚守到底。&lt;br /&gt;
=== 就是这样一位被人民所爱戴的圣杯大战的英雄。 ===&lt;br /&gt;
圣杯大战时光的御刃者，性格直爽，在看到劳拉等人的异刃武器互换的崭新战法时，感动之余会说出“非常喜欢”这句话，令她们目瞪口呆。在伊拉王国，他是王位继承权排名第四的王子，他因及时传递灭即将来袭的消息备受赞誉，甚至曾考虑赏他领地。。这时身为叔叔的捷达面露难色，其理由是阿德尔是妾之子。另外，纯血的伊拉人，瞳孔的颜色是碧色，但阿德尔却是金色的。虽然是王族，但性格完全不加修饰，更加重视人情，与周围的人打成一片。在圣杯大战中与以光为首的伙伴们合力打倒了灭。{{剧透|大战结束后，为了封印第三把剑，前往艾尔皮斯灵洞}}&lt;br /&gt;
=== 画师评价 ===&lt;br /&gt;
本篇因为戴着帽子没有详细的设计。在伊拉篇因为是可控角色所以仔细设计了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 小队属性 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! HP !! 力量 !! 以太力 !! 敏捷 !! 灵巧 !! 运气&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lv1 &lt;br /&gt;
| 498 || 28 || 27 || 36 || 21 || 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Lv99 &lt;br /&gt;
| 7114 || 406 || 389 || 330 || 188 || 328&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 类别修正 ==&lt;br /&gt;
* 伤害输出提升Lv2&lt;br /&gt;
== 攻击者武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!类型&lt;br /&gt;
!范围&lt;br /&gt;
!伤害倍率&lt;br /&gt;
!填充量&lt;br /&gt;
!反应动作&lt;br /&gt;
!特殊效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!剑刃轻击&lt;br /&gt;
!力量&lt;br /&gt;
!单体&lt;br /&gt;
!360/410/460/510/560/600&lt;br /&gt;
!12/12/11/11/10/9&lt;br /&gt;
!浮空&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|暴风军团&lt;br /&gt;
!力量&lt;br /&gt;
!前方&lt;br /&gt;
!220/260/300/340/380/440&lt;br /&gt;
!9/9/8/8/7/6&lt;br /&gt;
!吹飞&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|恶鬼斩击&lt;br /&gt;
!力量&lt;br /&gt;
!单体&lt;br /&gt;
!180/220/260/300/340/360&lt;br /&gt;
!7/7/6/6/5/4&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|从正面攻击时 伤害输出提升50/50/70/70/100/100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 天赋武技 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!使用条件&lt;br /&gt;
!效果内容&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|超越者&lt;br /&gt;
|御刃者连击生效中&lt;br /&gt;
|以自身一部分HP为代价，延长御刃者连击的持续时间&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 支援者武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!类型&lt;br /&gt;
!范围&lt;br /&gt;
!伤害倍率&lt;br /&gt;
!填充量&lt;br /&gt;
!反应动作&lt;br /&gt;
!特殊效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!狂暴波涛&lt;br /&gt;
!以太力&lt;br /&gt;
!前方&lt;br /&gt;
!85/100/120/140/160/170&lt;br /&gt;
!12/12/11/11/9/8&lt;br /&gt;
!击退&lt;br /&gt;
!无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!暗影突击&lt;br /&gt;
!力量&lt;br /&gt;
!单体&lt;br /&gt;
!200/240/280/320/360/400&lt;br /&gt;
!35/32/29/26/23/20&lt;br /&gt;
!无&lt;br /&gt;
!攻击命中时 敌人对自身的仇恨值减少20/20/25/25/30/30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!强袭利刃&lt;br /&gt;
!力量&lt;br /&gt;
!单体&lt;br /&gt;
!270/310/350/390/430/450&lt;br /&gt;
!25/23/20/17/14/11&lt;br /&gt;
!无&lt;br /&gt;
!攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升50/50/60/60/75/75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 切换武技 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!类型&lt;br /&gt;
!范围&lt;br /&gt;
!伤害倍率&lt;br /&gt;
!反应动作&lt;br /&gt;
!特殊效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|大地裂斩&lt;br /&gt;
!力量&lt;br /&gt;
!前方&lt;br /&gt;
!300/340/380/420/460/500&lt;br /&gt;
!倒地&lt;br /&gt;
!无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=剑花&lt;br /&gt;
|description=以紧促的连续攻击弹飞敌人&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=240&lt;br /&gt;
|lv2potency=270&lt;br /&gt;
|lv3potency=300&lt;br /&gt;
|lv4potency=330&lt;br /&gt;
|lv5potency=360&lt;br /&gt;
|lv6potency=384&lt;br /&gt;
|lv1effect=无&lt;br /&gt;
|lv2effect=无&lt;br /&gt;
|lv3effect=无&lt;br /&gt;
|lv4effect=无&lt;br /&gt;
|lv5effect=无&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=狂热突击&lt;br /&gt;
|description=倾尽全力施展斩击 砍飞敌人&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=吹飞&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=320&lt;br /&gt;
|lv2potency=350&lt;br /&gt;
|lv3potency=380&lt;br /&gt;
|lv4potency=410&lt;br /&gt;
|lv5potency=440&lt;br /&gt;
|lv6potency=464&lt;br /&gt;
|lv1effect=没有&lt;br /&gt;
|lv2effect=没有&lt;br /&gt;
|lv3effect=没有&lt;br /&gt;
|lv4effect=没有&lt;br /&gt;
|lv5effect=没有&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=灵魂爆裂&lt;br /&gt;
|description=将自己的灵魂寄于剑上 全力连击&lt;br /&gt;
|damage type=力量&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=430&lt;br /&gt;
|lv3potency=460&lt;br /&gt;
|lv4potency=490&lt;br /&gt;
|lv5potency=520&lt;br /&gt;
|lv6potency=544&lt;br /&gt;
|lv1effect=无&lt;br /&gt;
|lv2effect=无&lt;br /&gt;
|lv3effect=无&lt;br /&gt;
|lv4effect=无&lt;br /&gt;
|lv5effect=无&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== IV 必杀技 ===&lt;br /&gt;
阿德尔的Lv4必杀技详见「[[黄金之国伊拉:光|光]]」、「[[黄金之国伊拉:米诺奇|米诺奇]]」的页面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿德尔和尤格的Lv4必杀技将在剧情到达特定时间点时自动解锁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%85%89&amp;diff=43221</id>
		<title>异刃:光</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E5%85%89&amp;diff=43221"/>
		<updated>2022-06-15T04:48:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 天之圣杯原本的人格 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=光&lt;br /&gt;
|武器=圣杯之剑&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=10&lt;br /&gt;
|初始强度=9&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=以太力10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=10&lt;br /&gt;
|牵绊降低=20&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=甜点&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=美术品&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=云海蟹奶油土豆饼&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=最后的合唱&lt;br /&gt;
|加入方法=第三章主线剧情&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_002_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ヒカリ&lt;br /&gt;
|英文名=Mythra&lt;br /&gt;
|繁体中文名=光&lt;br /&gt;
|日文配音=下地紫野&lt;br /&gt;
|英文配音=Skye Bennett&lt;br /&gt;
|人设=齋藤将嗣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---光也在「Expansion Pass」中的《黄金之国伊拉》登场，资料详见[[黄金之国伊拉:异刃:光|黄金之国伊拉:光]]---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【即便如此，你也想要我们吗】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 天之圣杯原本的人格 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
焰的另一个人格，天之圣杯真正的姿态。体格和容貌与焰相同，服装和发型等有所不同。虽说性格也完全相反，特别好强，但也只是不够坦率，本性十分温柔。由于莱克斯的缘故在焰苏醒后也不曾出现，{{剧透|但还是在卡拉姆遗迹和秘密结社伊拉战斗时，于焰想要拯救陷入危机的莱克斯的愿望爆发时觉醒。}}之后也运用自己的力量，投身到前往乐园的战斗中。另外，焰和光不只是能互相认识到各自的存在，记忆也是共有的，而且能在思想中对话，关系也特别好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光的容貌和发型在初期就决定好了，服装却相当苦恼。主要对于要表现胸围和腰部该采取什么样式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=惩罚光线&lt;br /&gt;
|description=向敌人射出以太凝聚成的光之箭&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=击退&lt;br /&gt;
|effect2=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=360&lt;br /&gt;
|lv2potency=400&lt;br /&gt;
|lv3potency=440&lt;br /&gt;
|lv4potency=480&lt;br /&gt;
|lv5potency=520&lt;br /&gt;
|lv6potency=576&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=光子斩击&lt;br /&gt;
|description=以光速移动 在一瞬间斩杀敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=全体&lt;br /&gt;
|hit number=6&lt;br /&gt;
|effect1=一定概率格挡无效&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=440&lt;br /&gt;
|lv2potency=480&lt;br /&gt;
|lv3potency=520&lt;br /&gt;
|lv4potency=560&lt;br /&gt;
|lv5potency=600&lt;br /&gt;
|lv6potency=638&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=闪电爆发&lt;br /&gt;
|description=生成光之刃 对敌人连续斩击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=4&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=HP低于30%时 伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=625&lt;br /&gt;
|lv2potency=670&lt;br /&gt;
|lv3potency=720&lt;br /&gt;
|lv4potency=770&lt;br /&gt;
|lv5potency=820&lt;br /&gt;
|lv6potency=850&lt;br /&gt;
|lv1effect=HP低于30%时 伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=HP低于30%时 伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=HP低于30%时 伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=HP低于30%时 伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=HP低于30%时 伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=神圣之箭&lt;br /&gt;
|description=从天空降下无数光箭摧毁敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=全体&lt;br /&gt;
|potency=1400&lt;br /&gt;
|effect1=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect2=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect3=室内不能使用（必杀槽掉回3段）&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|填充量提升&lt;br /&gt;
|自动攻击的填充量提升&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|因果律预测&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升(30/35/40/45/50)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|光速连击&lt;br /&gt;
|产生暴击时 使用的武技和必杀技的填充量回复(20/40/60/80/100)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|闪光&lt;br /&gt;
|暴击率增加(5/7/10/12/15)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::光属性之力]]&lt;br /&gt;
|光属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::集中力]]&lt;br /&gt;
|专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::女孩谈话]]&lt;br /&gt;
|聊天是女孩子的属性&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
{{/牵绊圆环/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GSC手办及大乱斗中的形象 ==&lt;br /&gt;
[[文件:Spirits 0 element hikari.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%84%B0&amp;diff=43220</id>
		<title>异刃:焰</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%84%B0&amp;diff=43220"/>
		<updated>2022-06-15T04:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 心地善良的传说中的异刃 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=火&lt;br /&gt;
|武器=圣杯之剑&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=10&lt;br /&gt;
|初始强度=24&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=力量10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=蔬菜&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=塞利奥茶&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=木纹阿尔卑斯长号&lt;br /&gt;
|加入方法=第一章主线剧情&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_001_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ホムラ&lt;br /&gt;
|英文名=Pyra&lt;br /&gt;
|繁体中文名=焰&lt;br /&gt;
|日文配音=下地紫野&lt;br /&gt;
|英文配音=Skye Bennett&lt;br /&gt;
|人设=齋藤将嗣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【带我，去乐园好吗】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 心地善良的传说中的异刃 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为传说流传于世，被称为天之圣杯的异刃少女。尽管性格矜持又心地善良，却也有着一旦决定了的事情便不会放弃的强大内心。500年以来在古代船中沉睡度过，因为莱克斯等人的到来而苏醒。和因真攻击而丧命的莱克斯于幻境中邂逅，为了前往乐园，将自己一半的生命分给莱克斯，成为了他的搭档。在旅行中被莱克斯所吸引，没有能够透露想去乐园的真正理由，为其被卷入到围绕自己存在的战斗中而感到内疚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{剧透|在洛修利亚为了保护莱克斯他们，献出了自己，被灭夺走了天之圣杯的力量。这之后，向为了救自己而来的莱克斯阐明了自己想去乐园的真正理由其实是让神消灭自己的存在，流着眼泪诉求莱克斯一个人前往乐园，但感受到了他不会动摇的强烈意志，使得天之圣杯的力量完全觉醒。去乐园的理由从为了消灭自己，变为了想要知道父亲大人——神为什么让自己诞生的原因，决定和莱克斯一起再一次踏上前往乐园的旅途。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二个设计的焰也许是设计中最为顺利画出的角色。按照名字，焰，以及想着光的另一个人的姿态所设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=火焰新星&lt;br /&gt;
|description=吸收周围的以太 转换成热能发动攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击野兽时伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=360&lt;br /&gt;
|lv3potency=420&lt;br /&gt;
|lv4potency=480&lt;br /&gt;
|lv5potency=540&lt;br /&gt;
|lv6potency=576&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击野兽时伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击野兽时伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击野兽时伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击野兽时伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击野兽时伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=阳炎螺旋&lt;br /&gt;
|description=使所有敌人的脚下都产生火球&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=全体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=450&lt;br /&gt;
|lv3potency=500&lt;br /&gt;
|lv4potency=550&lt;br /&gt;
|lv5potency=600&lt;br /&gt;
|lv6potency=638&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=烈焰终结&lt;br /&gt;
|description=对单体敌人进行集中攻击 将其燃烧殆尽&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=9&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=570&lt;br /&gt;
|lv3potency=640&lt;br /&gt;
|lv4potency=710&lt;br /&gt;
|lv5potency=780&lt;br /&gt;
|lv6potency=850&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=爆燃之剑&lt;br /&gt;
|description=使用巨大化的火焰刀身斩击敌人并引发大爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1150&lt;br /&gt;
|effect1=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=团结之剑&lt;br /&gt;
|description=使用火与水的力量将敌人痛击至体无完肤&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1500&lt;br /&gt;
|effect1=三人技&lt;br /&gt;
|effect2=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|净化之炎&lt;br /&gt;
|必杀技命中时 HP低于20%的敌人有(5/7/10/12/15)%的概率无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|圣杯片鳞&lt;br /&gt;
|异刃连击的伤害提升(24/36/48/60/72)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|火焰刀身&lt;br /&gt;
|暴击伤害提升(10/20/30/40/50)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::火属性之力]]&lt;br /&gt;
|火属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::集中力]]&lt;br /&gt;
|专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::料理]]&lt;br /&gt;
|能制作美味的料理 焰专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
{{/牵绊圆环/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GSC手办及大乱斗中的形象 ==&lt;br /&gt;
[[文件:Spirits 0 element homura.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E4%BF%AE%E5%B0%94%E5%85%8B&amp;diff=43218</id>
		<title>异刃:修尔克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E4%BF%AE%E5%B0%94%E5%85%8B&amp;diff=43218"/>
		<updated>2022-06-02T03:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=光&lt;br /&gt;
|武器=莫纳德&lt;br /&gt;
|物理防御=20&lt;br /&gt;
|以太防御=20&lt;br /&gt;
|初始强度=22&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=以太力20%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=-10&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=3&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=蔬菜&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=真・英雄阿德尔烤饼&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=斯佩比亚帝国军兵器图鉴&lt;br /&gt;
|加入方法=挑战之地加入，完成挑战「恐龙战线」后可带回幽界&lt;br /&gt;
|立绘=dlc1_fim_bl_143_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=シュルク&lt;br /&gt;
|英文名=Shulk&lt;br /&gt;
|繁体中文名=修爾克&lt;br /&gt;
|日文配音=浅沼晋太郎&lt;br /&gt;
|英文配音=Adam Howden&lt;br /&gt;
|人设=田中久仁彦&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
未来!掌握在我们手中&lt;br /&gt;
=== 能够预见未来的异世界来访者！ ===&lt;br /&gt;
《异度神剑1》的主人公。因为喜欢摆弄机械、开发武器，不擅长体力劳动。但是，在拿到正在研究的神之剑·蒙纳多时，体验到了将未来的事情作为影像来看的“未来视”的能力，因此被卷入了为了保护世界的战斗中。&lt;br /&gt;
误入挑战之地与莱克斯等人相遇。虽然将力量借给了莱克斯，但并不是直接前往异度神剑2的世界，而是使用名为“幽界连接”的特殊物品，只有精神来到幽界，与莱克斯一起行动。和其他异刃一样，以各种各样的能力和必杀技在战斗中也很活跃。另外，因为不是真身，所以在艾尔皮斯灵洞的能力也不会受到抑制。能够事先察觉敌人的强力攻击的“未来视”也健在，这对莱克斯来说是很大的帮助。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;注:《异度神剑:终极版》中，将“未来视”更名为“预见未来”&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
在KOS-MOS Re：的工作之后，我收到了菲奥伦的另一笔订单。气氛基于“ 异度神剑1”的第一张附赠CD所使用的插图，并且没有此项工作的设置图片。这项工作将是菲奥伦对3D模型的监督和说明。但是，由于有很多用户喜欢原始作品，因此在收到原始作品和进行创作时，我感到非常担心。我睡了两天（笑）。但是，此模型适用于此工作（耸了耸肩）愚蠢的头发有点矫枉过正。对不起（笑）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=莫纳德破坏&lt;br /&gt;
|description=扬起莫纳德 从空中施放冲击波&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=使用必杀技时&amp;lt;/br&amp;gt;有概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=330&lt;br /&gt;
|lv2potency=370&lt;br /&gt;
|lv3potency=410&lt;br /&gt;
|lv4potency=450&lt;br /&gt;
|lv5potency=490&lt;br /&gt;
|lv6potency=528&lt;br /&gt;
|lv1effect=使用必杀技时有60%的概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
|lv2effect=使用必杀技时有70%的概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
|lv3effect=使用必杀技时有80%的概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
|lv4effect=使用必杀技时有90%的概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
|lv5effect=使用必杀技时有100%的概率清除敌人的觉醒状态&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=莫纳德旋风&lt;br /&gt;
|description=旋转同时上升 砍倒大范围的敌人&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=范围&lt;br /&gt;
|hit number=5&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=480&lt;br /&gt;
|lv2potency=520&lt;br /&gt;
|lv3potency=560&lt;br /&gt;
|lv4potency=600&lt;br /&gt;
|lv5potency=640&lt;br /&gt;
|lv6potency=696&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=莫纳德爆发&lt;br /&gt;
|description=调动莫纳德的力量 施放强力的斩击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=前方&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击时有概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|effect2=吹飞&lt;br /&gt;
|effect3=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=625&lt;br /&gt;
|lv2potency=670&lt;br /&gt;
|lv3potency=720&lt;br /&gt;
|lv4potency=770&lt;br /&gt;
|lv5potency=820&lt;br /&gt;
|lv6potency=850&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击时有60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击时有70%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击时有80%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击时有90%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击时有100%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
|critical rev=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=莫纳德解放&lt;br /&gt;
|description=解放莫纳德的力量 进行强力的攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1475&lt;br /&gt;
|effect1=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect2=吹飞&lt;br /&gt;
|effect3=无视防御力&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|减益清除&lt;br /&gt;
|消除敌人造成的减益效果&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|背面攻击提升&lt;br /&gt;
|背面攻击伤害增加 仇恨值减半&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|未来预知&lt;br /&gt;
|敌人发动强力攻击时触发按键挑战 成功完成可使攻击无效化（再次触发需100/90/80/70/60秒后）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|莫纳德强化&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 队伍全员的伤害输出提升(20/24/28/32/40)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|莫纳德神速&lt;br /&gt;
|牵绊为最高值时 全体队友命中率及回避率提升(24/28/32/36/40)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::打捞技术]]&lt;br /&gt;
|打捞相关的知识&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::观察眼]]&lt;br /&gt;
|客观地观察事物地能力 能发现细微的变化&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::古代文明的知识]]&lt;br /&gt;
|古代文明的知识 能解读文字&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
[[/牵绊圆环/]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%A7%89%E9%86%92%E5%9C%A3%E6%9D%AF&amp;diff=43163</id>
		<title>异刃:觉醒圣杯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%A7%89%E9%86%92%E5%9C%A3%E6%9D%AF&amp;diff=43163"/>
		<updated>2022-02-08T05:09:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-wrap:wrap-reverse;justify-content:space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!战斗类别&lt;br /&gt;
|攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!属性&lt;br /&gt;
|[[元素属性::光]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!武器&lt;br /&gt;
|[[武器种类::圣杯之剑]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!物理防御&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!以太防御&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!初始牵绊值&lt;br /&gt;
| [[初始牵绊值::1000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!牵绊上升修正&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!牵绊降低修正&lt;br /&gt;
| -100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!辅助核心插槽数&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!加入方法&lt;br /&gt;
|第7章主线剧情&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:homuri.png|center|x400px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:98%;margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|CV(J)&lt;br /&gt;
|下地紫野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CV(E)&lt;br /&gt;
|Skye Bennett&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人设&lt;br /&gt;
|齋藤将嗣&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 开启觉醒模式：在战斗中光/焰牵绊MAX及队伍槽MAX状态下，同时按下 R + X 键启动（不需要玩家控制莱克斯）&lt;br /&gt;
* 根据玩家设定的难度，可能会消耗一定数量的队伍槽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【谢谢你，莱克斯。谢谢你给了我光明】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 觉醒了真正力量的天之圣杯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
莱克斯接受了焰和光所有的心意，作为主控御刃者觉醒，解放了天之圣杯真正力量的姿态。不仅发型和衣装大为不同，性格也发生了些许变化。作为两者人格融合的形态，语调混合了焰的温和和光的直率。对本人来说好像无论用哪个名字称呼都没有问题，尽管从创造主克劳乌斯那知悉了自己真正的名字【灵魂】，也还是希望能够被称呼为焰或光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能力面来说，变得能够完全支配天之圣杯的第三把剑，战力大增，以及具备了能将御刃者内心构想具现化这样超脱常识的能力。最初觉醒时在和真的战斗中，莱克斯于无意识间掌握了这个能力，本来应该不会使用的粒子加速也运用了出来。光曾经的御刃者阿德尔，由于无法掌握这个力量，将第三把剑封印在了艾尔皮斯灵洞。在乐园的战斗中，灭被消灭后，为了使用永劫的力量制止乐园的崩坏而决意一个人留下。在成功让莱克斯他们逃走之后，用尽了全部的力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想着赋予力量增加后变强了的实感这样去设计，本来想要画长发，为了和光差别化就画成了马尾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 知识拓展 ===&lt;br /&gt;
她的胸前写的是“Πνευμα”——希腊语是“Pneuma”——下面是拉丁文的《箴言》4章18节:“义人的道路如同早晨的太阳，越照越明，直照到白日。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
=== I 星辰爆发 ===&lt;br /&gt;
使用塞壬光束无情地贯穿敌人&lt;br /&gt;
* 无视防御力&lt;br /&gt;
* 60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!伤害类型&lt;br /&gt;
!伤害范围&lt;br /&gt;
!伤害倍率&lt;br /&gt;
!伤害段数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|以太力&lt;br /&gt;
|单体&lt;br /&gt;
|720&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== II 闪耀之焰 ===&lt;br /&gt;
对发出敌意的对象发动光速攻击&lt;br /&gt;
* 无视防御力&lt;br /&gt;
* 60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!伤害类型&lt;br /&gt;
!伤害范围&lt;br /&gt;
!伤害倍率&lt;br /&gt;
!伤害段数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|以太力&lt;br /&gt;
|全体&lt;br /&gt;
|870&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== III 创世纪剑击 ===&lt;br /&gt;
使用以太制成的无数光剑刺穿敌人&lt;br /&gt;
* 无视防御力&lt;br /&gt;
* 60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!伤害类型&lt;br /&gt;
!伤害范围&lt;br /&gt;
!伤害倍率&lt;br /&gt;
!伤害段数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|以太力&lt;br /&gt;
|全体&lt;br /&gt;
|1020&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== IV 无尽之刃 ===&lt;br /&gt;
释放力量 使用巨大光剑将敌人一刀两断&lt;br /&gt;
* 该必杀技需要游戏版本更新到1.3.0以上，并在New Game Advance模式下开放&lt;br /&gt;
* 无视防御力&lt;br /&gt;
* 格挡必定无效&lt;br /&gt;
* 吹飞&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!伤害类型&lt;br /&gt;
!伤害范围&lt;br /&gt;
!伤害倍率&lt;br /&gt;
!伤害段数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|以太力&lt;br /&gt;
|单体&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|填充量提升&lt;br /&gt;
|自动攻击的填充量提升&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|期望的未来&lt;br /&gt;
|可以使出任意属性的连击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|天选之人&lt;br /&gt;
|依靠天之圣杯的力量 御刃者的能力受到大幅强化&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|天之圣杯&lt;br /&gt;
|依靠天之圣杯的保佑 队伍全员的能力受到大幅强化&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 觉醒模式 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗中由光/焰切换至觉醒圣杯后具有以下特性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 觉醒模式激活的同时，莱克斯HP、必杀槽立即补满，所有武技立即填充&lt;br /&gt;
# 觉醒模式下，莱克斯无法切换异刃&lt;br /&gt;
# 觉醒后异刃头像会慢慢变灰，当变为全灰时，觉醒结束，且同一场战斗下无法再次觉醒&lt;br /&gt;
# 觉醒圣杯的名字会在第八章开始部分由玩家选择&lt;br /&gt;
# 觉醒圣杯的武器固定为[[武器:第三之剑|第三之剑]]&lt;br /&gt;
# [[战斗系统/信赖度|信赖度]]固定为E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 战斗技能效果 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 期望的未来&lt;br /&gt;
#* 可以使用方向键上下按钮调整觉醒圣杯的必杀技属性，以自由地进行异刃连击&lt;br /&gt;
#* 在连锁攻击时，觉醒圣杯为莱克斯唯一可用必杀异刃，但会削减敌人所有属性球1点耐久&lt;br /&gt;
# 天选之人（自身强化）&lt;br /&gt;
#* 敌人从属性球上获得的抗性无效&lt;br /&gt;
#* 所有攻击都视为弱点属性攻击&lt;br /&gt;
#* 受到敌人攻击时会对敌人造成其弱点属性的反噬伤害&lt;br /&gt;
#* 获得反射敌人攻击的护盾&lt;br /&gt;
#* 每秒增加大量仇恨值&lt;br /&gt;
#* 莱克斯在HP不为1时，不会死亡&lt;br /&gt;
#* 全部减益效果和反应动作无效&lt;br /&gt;
# 天之圣杯（全体强化）&lt;br /&gt;
#* 所有攻击必暴击&lt;br /&gt;
#* 敌人破防抗性降低50%&lt;br /&gt;
#* 回避、命中增加50%&lt;br /&gt;
#* 掉落物品几率提升2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 任天堂明星大乱斗特别版中的形象 ==&lt;br /&gt;
[[文件:Spirits 0 element pneuma.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%A7%89%E9%86%92%E5%9C%A3%E6%9D%AF&amp;diff=43158</id>
		<title>异刃:觉醒圣杯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E8%A7%89%E9%86%92%E5%9C%A3%E6%9D%AF&amp;diff=43158"/>
		<updated>2022-01-25T13:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 觉醒了真正力量的天之圣杯 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex;flex-wrap:wrap-reverse;justify-content:space-between;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!战斗类别&lt;br /&gt;
|攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!属性&lt;br /&gt;
|[[元素属性::光]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!武器&lt;br /&gt;
|[[武器种类::圣杯之剑]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!物理防御&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!以太防御&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!初始牵绊值&lt;br /&gt;
| [[初始牵绊值::1000]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!牵绊上升修正&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!牵绊降低修正&lt;br /&gt;
| -100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!辅助核心插槽数&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!加入方法&lt;br /&gt;
|第7章主线剧情&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[文件:homuri.png|center|x400px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:98%;margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|CV(J)&lt;br /&gt;
|下地紫野&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CV(E)&lt;br /&gt;
|Skye Bennett&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人设&lt;br /&gt;
|齋藤将嗣&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 开启觉醒模式：在战斗中光/焰牵绊MAX及队伍槽MAX状态下，同时按下 R + X 键启动（不需要玩家控制莱克斯）&lt;br /&gt;
* 根据玩家设定的难度，可能会消耗一定数量的队伍槽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【谢谢你，莱克斯。谢谢你给了我光明】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 觉醒了真正力量的天之圣杯 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
莱克斯接受了焰和光所有的心意，作为主控御刃者觉醒，解放了天之圣杯真正力量的姿态。不仅发型和衣装大为不同，性格也发生了些许变化。作为两者人格融合的形态，语调混合了焰的温和和光的直率。对本人来说好像无论用哪个名字称呼都没有问题，尽管从创造主克劳乌斯那知悉了自己真正的名字【灵魂】，也还是希望能够被称呼为焰或光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能力面来说，变得能够完全支配天之圣杯的第三把剑，战力大增，以及具备了能将御刃者内心构想具现化这样超脱常识的能力。最初觉醒时在和真的战斗中，莱克斯于无意识间掌握了这个能力，本来应该不会使用的粒子加速也运用了出来。光曾经的御刃者阿德尔，由于无法掌握这个力量，将第三把剑封印在了艾尔皮斯灵洞。在乐园的战斗中，灭被消灭后，为了使用永劫的力量制止乐园的崩坏而决意一个人留下。在成功让莱克斯他们逃走之后，用尽了全部的力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想着赋予力量增加后变强了的实感这样去设计，本来想要画长发，为了和光差别化就画成了马尾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
=== I 星辰爆发 ===&lt;br /&gt;
使用塞壬光束无情地贯穿敌人&lt;br /&gt;
* 无视防御力&lt;br /&gt;
* 60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!伤害类型&lt;br /&gt;
!伤害范围&lt;br /&gt;
!伤害倍率&lt;br /&gt;
!伤害段数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|以太力&lt;br /&gt;
|单体&lt;br /&gt;
|720&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== II 闪耀之焰 ===&lt;br /&gt;
对发出敌意的对象发动光速攻击&lt;br /&gt;
* 无视防御力&lt;br /&gt;
* 60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!伤害类型&lt;br /&gt;
!伤害范围&lt;br /&gt;
!伤害倍率&lt;br /&gt;
!伤害段数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|以太力&lt;br /&gt;
|全体&lt;br /&gt;
|870&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== III 创世纪剑击 ===&lt;br /&gt;
使用以太制成的无数光剑刺穿敌人&lt;br /&gt;
* 无视防御力&lt;br /&gt;
* 60%的概率使格挡无效&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!伤害类型&lt;br /&gt;
!伤害范围&lt;br /&gt;
!伤害倍率&lt;br /&gt;
!伤害段数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|以太力&lt;br /&gt;
|全体&lt;br /&gt;
|1020&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== IV 无尽之刃 ===&lt;br /&gt;
释放力量 使用巨大光剑将敌人一刀两断&lt;br /&gt;
* 该必杀技需要游戏版本更新到1.3.0以上，并在New Game Advance模式下开放&lt;br /&gt;
* 无视防御力&lt;br /&gt;
* 格挡必定无效&lt;br /&gt;
* 吹飞&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!伤害类型&lt;br /&gt;
!伤害范围&lt;br /&gt;
!伤害倍率&lt;br /&gt;
!伤害段数&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|以太力&lt;br /&gt;
|单体&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|填充量提升&lt;br /&gt;
|自动攻击的填充量提升&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|会心提升&lt;br /&gt;
|暴击率提升&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|期望的未来&lt;br /&gt;
|可以使出任意属性的连击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|天选之人&lt;br /&gt;
|依靠天之圣杯的力量 御刃者的能力受到大幅强化&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|天之圣杯&lt;br /&gt;
|依靠天之圣杯的保佑 队伍全员的能力受到大幅强化&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 觉醒模式 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗中由光/焰切换至觉醒圣杯后具有以下特性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 觉醒模式激活的同时，莱克斯HP、必杀槽立即补满，所有武技立即填充&lt;br /&gt;
# 觉醒模式下，莱克斯无法切换异刃&lt;br /&gt;
# 觉醒后异刃头像会慢慢变灰，当变为全灰时，觉醒结束，且同一场战斗下无法再次觉醒&lt;br /&gt;
# 觉醒圣杯的名字会在第八章开始部分由玩家选择&lt;br /&gt;
# 觉醒圣杯的武器固定为[[武器:第三之剑|第三之剑]]&lt;br /&gt;
# [[战斗系统/信赖度|信赖度]]固定为E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 战斗技能效果 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 期望的未来&lt;br /&gt;
#* 可以使用方向键上下按钮调整觉醒圣杯的必杀技属性，以自由地进行异刃连击&lt;br /&gt;
#* 在连锁攻击时，觉醒圣杯为莱克斯唯一可用必杀异刃，但会削减敌人所有属性球1点耐久&lt;br /&gt;
# 天选之人（自身强化）&lt;br /&gt;
#* 敌人从属性球上获得的抗性无效&lt;br /&gt;
#* 所有攻击都视为弱点属性攻击&lt;br /&gt;
#* 受到敌人攻击时会对敌人造成其弱点属性的反噬伤害&lt;br /&gt;
#* 获得反射敌人攻击的护盾&lt;br /&gt;
#* 每秒增加大量仇恨值&lt;br /&gt;
#* 莱克斯在HP不为1时，不会死亡&lt;br /&gt;
#* 全部减益效果和反应动作无效&lt;br /&gt;
# 天之圣杯（全体强化）&lt;br /&gt;
#* 所有攻击必暴击&lt;br /&gt;
#* 敌人破防抗性降低50%&lt;br /&gt;
#* 回避、命中增加50%&lt;br /&gt;
#* 掉落物品几率提升2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 任天堂明星大乱斗特别版中的形象 ==&lt;br /&gt;
[[文件:Spirits 0 element pneuma.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%BC%82%E5%88%83:%E7%84%B0&amp;diff=43157</id>
		<title>异刃:焰</title>
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		<updated>2022-01-25T13:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 心地善良的传说中的异刃 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BladeInfo&lt;br /&gt;
|战斗类别=攻击&lt;br /&gt;
|属性=火&lt;br /&gt;
|武器=圣杯之剑&lt;br /&gt;
|物理防御=5&lt;br /&gt;
|以太防御=10&lt;br /&gt;
|初始强度=24&lt;br /&gt;
|冷却时间=20&lt;br /&gt;
|御刃者能力修正=力量10%&lt;br /&gt;
|初始牵绊值=500&lt;br /&gt;
|牵绊上升=0&lt;br /&gt;
|牵绊降低=0&lt;br /&gt;
|辅助核心插槽数=2&lt;br /&gt;
|喜欢的类别1=蔬菜&lt;br /&gt;
|喜欢的类别2=书籍&lt;br /&gt;
|喜欢的物品1=塞利奥茶&lt;br /&gt;
|喜欢的物品2=木纹阿尔卑斯长号&lt;br /&gt;
|加入方法=第一章主线剧情&lt;br /&gt;
|立绘=fim_bl_001_0.png&lt;br /&gt;
|日文名=ホムラ&lt;br /&gt;
|英文名=Pyra&lt;br /&gt;
|繁体中文名=焰&lt;br /&gt;
|日文配音=下地紫野&lt;br /&gt;
|英文配音=Skye Bennett&lt;br /&gt;
|人设=齋藤将嗣&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【带我，去乐园好吗】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 心地善良的传说中的异刃 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为传说流传于世，被称为天之圣杯的异刃少女。尽管性格矜持又心地善良，却也有着一旦决定了的事情便不会放弃的强大内心。500年以来在古代船中沉睡度过，因为莱克斯等人的到来而苏醒。和因真攻击而丧命的莱克斯于幻境中邂逅，为了前往乐园，将自己一半的生命分给莱克斯，成为了他的搭档。在旅行中被莱克斯所吸引，没有能够透露想去乐园的真正理由，为其被卷入到围绕自己存在的战斗中而感到内疚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在洛修利亚为了保护莱克斯他们，献出了自己，被灭夺走了天之圣杯的力量。这之后，向为了救自己而来的莱克斯阐明了自己想去乐园的真正理由其实是让神消灭自己的存在，流着眼泪诉求莱克斯一个人前往乐园，但感受到了他不会动摇的强烈意志，使得天之圣杯的力量完全觉醒。去乐园的理由从为了消灭自己，变为了想要知道父亲大人——神为什么让自己诞生的原因，决定和莱克斯一起再一次踏上前往乐园的旅途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二个设计的焰也许是设计中最为顺利画出的角色。按照名字，焰，以及想着光的另一个人的姿态所设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 必杀技 ==&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=1&lt;br /&gt;
|special name=火焰新星&lt;br /&gt;
|description=吸收周围的以太 转换成热能发动攻击&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击野兽时伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=300&lt;br /&gt;
|lv2potency=360&lt;br /&gt;
|lv3potency=420&lt;br /&gt;
|lv4potency=480&lt;br /&gt;
|lv5potency=540&lt;br /&gt;
|lv6potency=576&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击野兽时伤害输出提升60%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击野兽时伤害输出提升70%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击野兽时伤害输出提升80%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击野兽时伤害输出提升90%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击野兽时伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=2&lt;br /&gt;
|special name=阳炎螺旋&lt;br /&gt;
|description=使所有敌人的脚下都产生火球&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=全体&lt;br /&gt;
|hit number=1&lt;br /&gt;
|effect1=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=400&lt;br /&gt;
|lv2potency=450&lt;br /&gt;
|lv3potency=500&lt;br /&gt;
|lv4potency=550&lt;br /&gt;
|lv5potency=600&lt;br /&gt;
|lv6potency=638&lt;br /&gt;
|lv1effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升100%&lt;br /&gt;
|lv2effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升110%&lt;br /&gt;
|lv3effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升120%&lt;br /&gt;
|lv4effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升130%&lt;br /&gt;
|lv5effect=攻击倒地状态的敌人时伤害输出提升150%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special&lt;br /&gt;
|special lv=3&lt;br /&gt;
|special name=烈焰终结&lt;br /&gt;
|description=对单体敌人进行集中攻击 将其燃烧殆尽&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|hit number=9&lt;br /&gt;
|effect1=暴击伤害提升&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|lv1potency=500&lt;br /&gt;
|lv2potency=570&lt;br /&gt;
|lv3potency=640&lt;br /&gt;
|lv4potency=710&lt;br /&gt;
|lv5potency=780&lt;br /&gt;
|lv6potency=850&lt;br /&gt;
|lv1effect=暴击伤害提升25%&lt;br /&gt;
|lv2effect=暴击伤害提升40%&lt;br /&gt;
|lv3effect=暴击伤害提升55%&lt;br /&gt;
|lv4effect=暴击伤害提升70%&lt;br /&gt;
|lv5effect=暴击伤害提升85%&lt;br /&gt;
|critical rev=25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=爆燃之剑&lt;br /&gt;
|description=使用巨大化的火焰刀身斩击敌人并引发大爆炸&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1150&lt;br /&gt;
|effect1=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect2=&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Blade special4&lt;br /&gt;
|special name=团结之剑&lt;br /&gt;
|description=使用火与水的力量将敌人痛击至体无完肤&lt;br /&gt;
|damage type=以太力&lt;br /&gt;
|range=单体&lt;br /&gt;
|potency=1500&lt;br /&gt;
|effect1=三人技&lt;br /&gt;
|effect2=格挡必定无效&lt;br /&gt;
|effect3=&lt;br /&gt;
|effect4=&lt;br /&gt;
|critical rev=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 异刃武技 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!冷却时间修正&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|命中提升&lt;br /&gt;
|命中率提升&lt;br /&gt;
|75%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|武技强化&lt;br /&gt;
|下一次御刃者武技威力提升&lt;br /&gt;
|125%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战斗技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!特效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|净化之炎&lt;br /&gt;
|必杀技命中时 HP低于20%的敌人有(5/7/10/12/15)%的概率无法战斗（首领及珍稀种除外）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|圣杯片鳞&lt;br /&gt;
|异刃连击的伤害提升(24/36/48/60/72)%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|火焰刀身&lt;br /&gt;
|暴击伤害提升(10/20/30/40/50)%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 场景技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!效果&lt;br /&gt;
!最大等级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::火属性之力]]&lt;br /&gt;
|火属性异刃的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::集中力]]&lt;br /&gt;
|专注并着手应对一件事物的能力 也应用于对力量的控制&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[场景技能::料理]]&lt;br /&gt;
|能制作美味的料理 焰专用的能力&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== 牵绊圆环 ==&lt;br /&gt;
{{/牵绊圆环/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GSC手办及大乱斗中的形象 ==&lt;br /&gt;
[[文件:Spirits 0 element homura.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E9%BD%90%E6%A0%BC/%E4%BA%BA%E7%89%A9%E7%AE%80%E4%BB%8B&amp;diff=43069</id>
		<title>齐格/人物简介</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E9%BD%90%E6%A0%BC/%E4%BA%BA%E7%89%A9%E7%AE%80%E4%BB%8B&amp;diff=43069"/>
		<updated>2021-12-15T03:11:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​/* 不服输的御刃者 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 人物简介 ==&lt;br /&gt;
怎么不好意思了？&lt;br /&gt;
认真起来就是这样!&lt;br /&gt;
=== 不服输的御刃者 ===&lt;br /&gt;
以乌龟为设计图案的眼罩和身高一样的大剑，还说着关西方言，是个很有特色的御刃者。擅长用猛烈的雷击进行攻击。为了夺取天之圣杯，多次向莱克斯挑战。但因为幸运值异常之低，战斗后必定会遭遇悲惨。&lt;br /&gt;
“齐格·B·极·玄武”不是本名，是本人觉得很帅而取的诨名。其真实身份是洛修利亚王国的第一王子，本名为“齐格弗里特·布琉內·洛修利亚”。对闭关锁国的洛修利亚感到厌烦而出走后，在长达10年的时间里，为了寻找拯救世界的方法而辗转各地。在受到接近死亡的重伤的时候被阿卡狄亚教廷所救，通过移植彩歌核心水晶的一部分才保住了生命，作为食刃者开始了新的步伐。&lt;br /&gt;
向莱克斯等人发起战斗，其实也是为了让一直照顾自己的彩歌来帮忙辨认。巨神兽武器失控事故后的首脑会谈结束后，回到了洛修利亚。受洛修利亚国王的委托，再次与莱克斯同行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 画师评论 ===&lt;br /&gt;
齐格的初期方案是拿着日本刀，但是因为要背在身后，所以变成了大剑。定稿的时候肩膀稍微宽了一点，显得很可靠。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
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		<title>场景技能</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xenoblade2.cn/index.php?title=%E5%9C%BA%E6%99%AF%E6%8A%80%E8%83%BD&amp;diff=43041"/>
		<updated>2021-10-23T06:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;头号云：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[括号内为该异刃技能最高级别]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 稀有异刃限定技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 集中力&lt;br /&gt;
|[[异刃:光|光]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:焰|焰]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:弁庆|弁庆]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:星织|星织]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:雷鼓|雷鼓]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:艾尔玛|艾尔玛]][5] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:力男|力男]][5]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 观察眼&lt;br /&gt;
|[[异刃:迦具土|迦具土]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:花JD|花JD]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:雄黄|雄黄]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:玛瑙|玛瑙]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:式|式]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:修尔克|修尔克]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:义经|义经]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:艾尔玛|艾尔玛]][5]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跳跃&lt;br /&gt;
|[[异刃:花JS|花JS]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:绵津见|绵津见]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:伊吹|伊吹]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:婆娑罗|婆娑罗]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:T-elos Re:|T-elos Re:]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:神威|神威]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:八重切|八重切]][5]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怪力&lt;br /&gt;
|[[异刃:花JS|花JS]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:纽兹|纽兹]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:天威|天威]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:斩铁|斩铁]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:力男|力男]][5] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:八重切|八重切]][5] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:花巴斯塔|花巴斯塔]][5]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺彭的知识&lt;br /&gt;
|[[异刃:花JS|花JS]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:星织|星织]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[异刃:重音|重音]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:韦驮天|韦驮天]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:宫比罗(觉醒)|宫比罗(觉醒)]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:菲奥伦|菲奥伦]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:大锤|大锤]][3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 古代文明的知识&lt;br /&gt;
|[[异刃:白虎|白虎]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:花JD|花JD]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:绵津见|绵津见]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:时叶|时叶]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:宫比罗(觉醒)|宫比罗(觉醒)]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:神八|神八]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:修尔克|修尔克]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:佐田彦|佐田彦]][3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 开锁&lt;br /&gt;
|[[异刃:花JK|花JK]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:朱雀|朱雀]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:彩歌|彩歌]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:凛音|凛音]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:石榴|石榴]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:KOS-MOS Re:|KOS-MOS Re:]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:弁庆|弁庆]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:艾尔玛|艾尔玛]][5]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 忍耐力&lt;br /&gt;
|[[异刃:花JK|花JK]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:尼娅|尼娅]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:雄黄|雄黄]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:结|结]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:七冰|七冰]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:菲奥伦|菲奥伦]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:罗候|罗候]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:火花|火花]][5]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 携带常用技能的稀有异刃 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 植物学&lt;br /&gt;
|[[异刃:白虎|白虎]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:蓟|蓟]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:大锤|大锤]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:萤|萤]][5]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 农学&lt;br /&gt;
|[[异刃:花JK|花JK]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:重音|重音]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:火花|火花]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:义经|义经]][3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 森林学&lt;br /&gt;
|[[异刃:花JD|花JD]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:尼娅|尼娅]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:结|结]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:月|月]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:神八|神八]][3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矿物学&lt;br /&gt;
|[[异刃:迦具土|迦具土]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:玛瑙|玛瑙]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:宫比罗(觉醒)|宫比罗(觉醒)]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:罗候|罗候]][3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鱼类学&lt;br /&gt;
|[[异刃:彩歌|彩歌]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:宇迦|宇迦]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:七冰|七冰]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:菲奥伦|菲奥伦]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:神威|神威]][3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 昆虫学&lt;br /&gt;
|[[异刃:伊吹|伊吹]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:花巴斯塔|花巴斯塔]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:斩铁|斩铁]][3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 打捞技术&lt;br /&gt;
|[[异刃:水分|水分]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:纽兹|纽兹]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:韦驮天|韦驮天]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:T-elos Re:|T-elos Re:]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:花巴斯塔|花巴斯塔]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:修尔克|修尔克]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:佐田彦|佐田彦]][3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火属性之力&lt;br /&gt;
|[[异刃:焰|焰]][3级] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:迦具土|迦具土]][3级] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:罗候|罗候]][3级]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水属性之力&lt;br /&gt;
|[[异刃:白虎|白虎]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:尼娅|尼娅]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:绵津见|绵津见]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:水分|水分]][3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 风属性之力&lt;br /&gt;
|[[异刃:朱雀|朱雀]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:式|式]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:斩铁|斩铁]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:八重切|八重切]][5]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冰属性之力&lt;br /&gt;
|[[异刃:时叶|时叶]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:星织|星织]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:月|月]][3]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷属性之力&lt;br /&gt;
|[[异刃:彩歌|彩歌]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:石榴|石榴]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:天威|天威]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:义经|义经]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:神威|神威]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:雷鼓|雷鼓]][5]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地属性之力&lt;br /&gt;
|[[异刃:宇迦|宇迦]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:萤|萤]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:弁庆|弁庆]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:大锤|大锤]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:力男|力男]][5]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 暗属性之力&lt;br /&gt;
|[[异刃:婆娑罗|婆娑罗]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:蓟|蓟]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:鸣|鸣]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:佐田彦|佐田彦]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:T-elos Re:|T-elos Re:]][5]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光属性之力&lt;br /&gt;
|[[异刃:光|光]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:KOS-MOS Re:|KOS-MOS Re:]][3] &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; [[异刃:神八|神八]][5]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 补充说明 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 采集类技能（植物学、农学、森林学、矿物学、鱼类学、昆虫学）的发动概率为 Lv1:60%、Lv2:80%、Lv3:100%，每次采集最多发动3次&lt;br /&gt;
# 打捞技术的发动概率为 Lv1:60%、Lv2:80%、Lv3:100%，根据发动的等级总和，每级道具出现率增加5%、敌人出现率降低2%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>头号云</name></author>
	</entry>
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